恐怖游戲賣39塊錢的DLC,上來(lái)先告訴你“必須擁有基礎(chǔ)游戲才能玩”。這不是季票,不是皮膚包,是一個(gè)完整的故事章節(jié)。萬(wàn)代南夢(mèng)宮6月12日把《小小夢(mèng)魘3》第一個(gè)DLC《幕后》扔上了Steam,開(kāi)發(fā)商還是Supermassive Games——那家做了《直到黎明》《采石場(chǎng)驚魂》的工作室。這組合有點(diǎn)意思:一個(gè)擅長(zhǎng)恐怖解謎的IP,交給一個(gè)擅長(zhǎng)敘事恐怖的工作室,再拆成DLC單賣。9800韓元,折算下來(lái)差不多39塊人民幣,價(jià)格卡在“沖動(dòng)消費(fèi)”和“我得想想”之間。
《幕后》的劇情設(shè)定讀起來(lái)像某種隱喻。原版雙主角小洛和小寂,在探索漩渦時(shí)突然被強(qiáng)制分開(kāi)。小洛為了找回同伴,必須踏進(jìn)“嘉年華號(hào)”最黑暗的區(qū)域,那里叫“幕后”——一個(gè)制偶師在等著。官方描述里寫(xiě)的是:“制偶師潛伏在其中,意圖找到下幅‘杰作’的活體畫(huà)布。” 活體畫(huà)布,這個(gè)詞選得很重。不是抓人,不是囚禁,是把活人變成創(chuàng)作材料。恐怖游戲里最不安的不是 jump scare,是設(shè)定層面上的寒意。
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真正讓我注意的是小角這個(gè)角色。戴上燈帽,成了小洛在絕望中唯一能信任的存在。“在這僅有的光芒之下,小洛是否能順利從制偶師手中救出小寂呢?”——這是Steam頁(yè)面給出的懸念。光源、信任、救回同伴,這三個(gè)元素放在一起,DLC的敘事層次顯然比“跑跳躲藏”要深。Supermassive Games擅長(zhǎng)把選擇壓力轉(zhuǎn)換成情感張力,哪怕《小小夢(mèng)魘》系列本身不以選擇分支見(jiàn)長(zhǎng),但他們知道怎么讓玩家在意一個(gè)角色。
翻配置需求的時(shí)候發(fā)現(xiàn)一件事:這DLC對(duì)硬件意外地友好。最低要求是i5-6500或Ryzen 3 1200,顯卡只要GTX 1060或RX 580,能在1080p低畫(huà)質(zhì)下跑60幀。推薦配置跳到i5-8400或Ryzen 5 1600,顯卡RTX 2080 8GB或RX 6800,高畫(huà)質(zhì)1080p穩(wěn)60幀。沒(méi)強(qiáng)制要求固態(tài)硬盤(pán),沒(méi)提光追,沒(méi)列出Windows 10兼容性——只寫(xiě)了Windows 11。這年頭一個(gè)新游戲DLC只認(rèn)Win11,要么開(kāi)發(fā)工具鏈鎖死了,要么他們覺(jué)得目標(biāo)用戶早換了系統(tǒng)。
功能支持列表里有些細(xì)節(jié)。單人模式、在線合作都支持,Steam成就和云存檔都有,家庭共享也開(kāi)了。14種語(yǔ)言,簡(jiǎn)體中文界面排在支持列表里。39塊錢,兩人聯(lián)機(jī),共享庫(kù)里還能拖個(gè)朋友進(jìn)來(lái),算下來(lái)人均不到20塊——如果你們都不怕被制偶師做成“活體畫(huà)布”的話。偉大嘉年華號(hào)里的表演必須繼續(xù),這是游戲自己的slogan。只是這次,觀眾需要掏錢才能進(jìn)場(chǎng)看后臺(tái)發(fā)生了什么。
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