我靠著營地的篝火,剛把一包薯片拆開,結(jié)果就刷到拉瑞安悄咪咪給主機版博德之門3扔了11個新Mod出來。我第一反應(yīng)不是驚喜,是先看了眼日歷——好家伙,從四五月份那陣子幾乎周周都更的節(jié)奏算下來,這次斷更的時間,還真是我們從今年二月以來等得最長的一次。中間那段沉默期正好撞上夏日游戲節(jié),我猜拉瑞安大概也明白,那幾天大家的注意力全在別的預(yù)告片上,誰還有心思看Mod更新啊。也可能是他們下一部叫Divinity的東西最近在趕工,沒顧上這邊。但說實話,這些都無所謂,重要的是他們終于想起主機玩家還活著,而且這波內(nèi)容怎么說呢,有正經(jīng)的有離譜的,很拉瑞安。
先說總的。11個新東西,大部分是外觀向的,帶一點點玩法改動。我的評價是,比三四月份那陣子稍微輕量了些,那會兒可是有新種族新職業(yè)甚至狼人版影心的狠貨,今天這批你翻一翻,能讓我當場笑出聲的倒是有,但感覺得出來,團隊重心確實在往別的東西上挪。不過有一說一,有個Mod直接跟所有人最愛的那個"Withers Big Naturals"聯(lián)動了,光憑這一點,我這票就算投給更新組了。咱就是說,你玩博德之門3,營地里那位骷髏老爺突然變帥變辣,這誰忍得住不去點開看一眼?
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下面是這11個Mod我?guī)湍戕垡槐椋械氖钦婺苡茫械氖羌冋睿垡粋€個來。
第一個,阿斯代倫的眼鏡。功能簡單粗暴,給你家阿斯代倫和塔夫各加一副眼鏡。我腦子里已經(jīng)有畫面了,阿斯代倫戴著金絲邊眼鏡用那種輕蔑的眼神瞥你,吸血鬼貴公子的味兒直接拉滿。塔夫戴上,那就不一定了,取決于你捏臉時那審美到底在不在線。
第二個,火與煙骰子。一套兩枚,一枚火焰特效一枚煙霧特效。扔骰子的時候看著肯定比原版那樸實無華的小方塊帶勁多了,適合過劇情檢定失敗時分散一下自己的注意力,至少演出效果是拉滿的。
第三個,弗林德進化。這個有點意思,它允許你扮演的邪念在第一章就能永久控制并召喚那只叫弗林德的豺狼人。玩過邪念線的兄弟都知道這意味著什么——第一章就能拉出來一個打手,前期戰(zhàn)斗的解法又多了一種。不過既然Mod說"永久控制",那后續(xù)劇情里這玩意兒會不會出什么奇怪的bug,我覺得得留個心眼。
第四個,Nia的頭模包1。四款新頭模,捏人黨的福音。反正我每次開新檔在捏臉界面能卡半小時,多四個選項就意味著我又要多糾結(jié)一會兒。
第五個,威爾你坐我旁邊唄。這個Mod讓威爾在你坐到他旁邊時有反應(yīng)。講真,原版營地互動就那么些,能多一個隊友對你的行為有回應(yīng),我覺得比什么新裝備都強。尤其是威爾這種平時存在感偶爾會被蓋爾和阿斯代倫壓下去的角色,能多看他有點小反應(yīng),老玩家心里是暖的。
第六個,月之花:塞倫涅影心新發(fā)型。給第三章的影心加了一款新發(fā)型。影心的發(fā)型向來是Mod作者們的重點關(guān)照對象,這款看名字走的是月之少女那條線,估計是偏柔和飄逸的風(fēng)格,跟暗夜法官的冷酷風(fēng)反著來。
第七個,阿薩神族勇士套裝。加了一套阿薩神族勇士的盔甲和武器。北歐神話味兒的裝備往費倫大陸一放,混搭風(fēng)玩家狂喜。強度怎么樣原文沒提,但光看名字,穿上去拍照肯定帥。
第八個,易容術(shù):變成你自己。給易容術(shù)加了一個選項,施法后外表不變。別笑,這玩意兒其實有實用場景——你需要觸發(fā)易容術(shù)帶來的某些機制收益,但又不想頂著一張陌生人的臉在劇情動畫里出戲。屬于小而美的功能補丁。
第九個,無尾提夫林。把玩家自創(chuàng)提夫林角色的尾巴去掉了。這可能是我今天看到的最有爭議的一個Mod。提夫林的尾巴明明是他們最有辨識度的特征之一,你說去掉就去掉,那些沖著惡魔血統(tǒng)來的玩家估計要皺眉。但反過來想,也許有人就是喜歡提夫林的臉模和角,但嫌尾巴穿模影響觀感,那這個就是他們的剛需。
第十個,Withers Yassified。直譯就是"把守墓人變辣"。原文直接說了,Makes Withers hot,而且明確告訴你這個Mod跟"Withers Big Naturals"兼容。我本人看到這條的時候是放下薯片的,腦子里光速跑了一遍兩種Mod疊加之后的畫面——骷髏老爺子本來就夠有壓迫感了,你現(xiàn)在給他加了那個再給他"Yassified"一下,營地以后到底誰還敢晚上起來上廁所?但話說回來,這種整活Mod能過審進主機版,說明拉瑞安自己也在憋笑。
第十一個,ZYX血肉熔爐:全合一亞種兼容補丁。這是個工具性補丁,讓多個Mod添加的亞種和血肉熔爐系統(tǒng)能互相兼容不出bug。不打Mod的玩家可以略過,但對那些已經(jīng)裝了各種奇奇怪怪種族補丁的人來說,這就是救命的。
整體掃下來你會發(fā)現(xiàn),這批內(nèi)容主力是外觀和角色互動,職業(yè)和種族的大改動這次基本沒出現(xiàn)。原文也說了,今天這撥在職業(yè)方面稍微輕了點。我自己大概率不會把這些全裝上——有些確實不是我的菜。但我一點都不失望,甚至有點高興,因為這說明拉瑞安沒把主機版忘了。斷更這么久,我還以為他們準備全力撲下一部作品去了,結(jié)果還是記得回來給主機黨續(xù)一口。
說句題外話,這游戲能從去年八月發(fā)售到現(xiàn)在還保持這種更新節(jié)奏,擱在整個行業(yè)里都算罕見的。博德之門3本身在OpenCritic上媒體均分到現(xiàn)在還穩(wěn)在96分,好評率97%,ESRB定級是Mature 17+,理由那一欄寫的是血腥、部分裸露、性內(nèi)容、強烈語言和暴力,屬于該有的成人向元素一個沒少。開發(fā)商和發(fā)行商都是拉瑞安自己,用的神界4.0引擎,支持在線和本地聯(lián)機,甚至跨平臺聯(lián)機都給你做全了。就這種級別的體量,主機版Mod還能持續(xù)往里加,作為一個純單機和聯(lián)機向RPG,售后這塊拉瑞安確實沒什么好黑的。
不過我還是要說一句實在話。主機玩家跟PC玩家的待遇差距,在Mod這件事上是永遠存在的。PC那邊創(chuàng)意工坊和Nexus上早就百花齊放了,主機這邊還得等官方一個一個審、一個一個適配。今天這11個看起來不少,但如果你去翻一下PC端社區(qū)里那些奇奇怪怪又神中神的Mod——我這個"峽谷一級保護廢物"的菜雞隊友都能靠Mod把游戲玩成另一個次元的東西——主機黨還是只能眼巴巴等著。好消息是,拉瑞安的審核速度在四五月份確實提上來了,現(xiàn)在雖然慢了點但沒斷。只要他們還愿意繼續(xù)往主機版里塞東西,哪怕一次只有一個讓我覺得好玩的,我也愿意隔一陣子回坑看看。
說到回坑,如果你已經(jīng)通關(guān)很久了,這11個Mod值不值得你重新下游戲,我覺得得看你是哪種玩家。你是捏人拍照黨,沖著頭模和發(fā)型來,那可以裝幾個折騰一下。你是營地互動愛好者,威爾的反應(yīng)Mod和無尾提夫林也許會給你一點新感覺。但如果你是沖著新職業(yè)新戰(zhàn)斗新劇情來的,那這波八成滿足不了你,不如再等等下次更新,或者干脆去PC那邊,主機這邊就先當養(yǎng)老看。
最后說一嘴那個把守墓人搞帥的Mod。我本來以為拉瑞安會避開太離譜的內(nèi)容,畢竟主機平臺的審核比PC嚴。結(jié)果他們不但放行了,還給你標了個"和大自然兼容"。我現(xiàn)在就好奇,打上這兩個Mod之后,營地里其他隊友看到骷髏老爺子那一瞬間臉上到底是什么表情。阿斯代倫可能翻個白眼,影心大概會下意識摸一下自己的新發(fā)型,蓋爾估計又要開始背他那套魔法理論試圖解釋這一切——而我的塔夫,只想蹲在角落安安靜靜啃一口營地補給,假裝什么都沒看見。
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