近期有哪些值得關(guān)注的獨(dú)立游戲佳作?本次我們選出來(lái)十款非常值得體驗(yàn)的獨(dú)立游戲新品,多種類型都有,而且能夠滿足不同玩家的需求,有些更是不可錯(cuò)過(guò)的創(chuàng)意神作哦,良心推薦,記得點(diǎn)贊收藏!
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彼方的她
本作是一款極簡(jiǎn)風(fēng)格的對(duì)話模擬類游戲。玩家要面對(duì)的是一個(gè)界面非常簡(jiǎn)潔的聊天框,而聊天框的另一邊卻是一個(gè)與我們相距1000年,遠(yuǎn)在太空飛船上的遇險(xiǎn)少女Aliya。游戲的故事也是從拯救同伴的危機(jī)中展開(kāi),我們需要在關(guān)鍵時(shí)刻幫Aliya做出決策,這些決策有些是救命的專業(yè)知識(shí),需要你快點(diǎn)打開(kāi)搜索引擎查找答案;有些決策則是方向性的,你需要結(jié)合Aliya為你提供的信息做出輕重緩急的判斷,決定先后順序。
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雖然形式只是對(duì)話,我們也只能通過(guò)選項(xiàng)來(lái)進(jìn)行回應(yīng),但游戲文本的情境構(gòu)建能力非常出色。作者很機(jī)智地讓對(duì)話更有日常感的同時(shí),信息傳遞也非常簡(jiǎn)潔與克制,盡可能避免了過(guò)多的形容和描繪的表達(dá),但又能直觀地感覺(jué)到對(duì)面的情緒與狀態(tài),而且整個(gè)聊天過(guò)程的時(shí)間是與現(xiàn)實(shí)同步的哦!也就是說(shuō),女主要去做什么需要幾分鐘,那就真的得要等幾分鐘后她才會(huì)過(guò)來(lái)回你消息、告訴你事情的進(jìn)展如何。
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當(dāng)然本作并非僅僅把野心停留在對(duì)話體驗(yàn)上。除了對(duì)話溝通外,游戲操作界面的右側(cè)還有多個(gè)飛船的權(quán)限開(kāi)關(guān)。他們?cè)诠适轮幸矔?huì)發(fā)揮極大的作用,這里具體就不展開(kāi)了,但可以說(shuō)他們的出現(xiàn)都在故事中非常的自然,還挺有驚喜與小巧思的。而最近本作的2代也要發(fā)布了,這次的2代延續(xù)1代的現(xiàn)實(shí)時(shí)間同步META元素,游戲關(guān)閉后,游戲內(nèi)的信息對(duì)話也仍會(huì)持續(xù),并且會(huì)在你的系統(tǒng)右下角彈出信息提示。CG精致度和數(shù)量也會(huì)有提升,還會(huì)有更多的新人物加入到聊天中來(lái)。以及更多有趣的豐富的玩法加入,感興趣的話可以關(guān)注一下!
魔女:終末旅途
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本作是一款二次元畫風(fēng)的類殺戮尖塔玩法的肉鴿卡牌游戲。游戲中,玩家可以組建一支魔女小隊(duì)開(kāi)啟自己的征程。游戲的美術(shù)畫風(fēng)還是很不錯(cuò)的,讓魔女看起來(lái)就非常華麗可愛(ài)。玩法框架上,除了UI引導(dǎo)與新手教程這方面做得不是很完善,需要玩家稍微用心地去閱讀文本以及適應(yīng)一下之外,整體游戲玩起來(lái)的舒爽度和趣味性還是可以的。對(duì)美術(shù)玩法感興趣的玩家可以先入手,注重游戲平衡性的玩家也可以等等更新。
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Focus Grove:專注森林
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這是一款帶有專注類工具性質(zhì)的游戲。整體畫風(fēng)很軟萌,除了可以種地、看看場(chǎng)景中的動(dòng)物小伙伴們都在干什么之外,游戲還提供了不少的效率管理工具,可以幫助你把一天要做的瑣事變成一件件清晰的待辦事項(xiàng),重新拿回生活的秩序與掌控感。同時(shí),當(dāng)你完成現(xiàn)實(shí)的任務(wù)時(shí),你還能解鎖游戲里的獎(jiǎng)勵(lì)。像是新的動(dòng)物、更多的帽子與服裝、樹屋皮膚等等。是一個(gè)非常不錯(cuò)的工具類游戲。
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月之魔印 Moonsigil Atlas
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本作同樣是一款殺戮尖塔類肉鴿卡牌游戲,但與其他作品不同,它廢除了數(shù)值能量機(jī)制,改成了拼圖擺放,游戲中每一張卡牌都有自己的三角圖形,只要你能把圖形放進(jìn)格子之中,那么這張牌就能打出去,不再硬性限制數(shù)量。這不僅僅是形式變化這么簡(jiǎn)單,很多時(shí)候在牌組尚未構(gòu)筑完全的初期,你也能實(shí)現(xiàn)一回合打光手牌的多段攻擊。爽快感這點(diǎn)要比同類游戲高很多,也來(lái)得更快。從畫風(fēng)上講,本作的畫面表現(xiàn)也很出色,簡(jiǎn)潔清爽又不失神秘學(xué)的色彩。喜歡的玩家可以試試。
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Cheap Car Repair
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本作是一款第一人稱視角的修車模擬器游戲。老玩家們應(yīng)該都知道這類游戲主打的就是按部就班的沉浸掙錢和擴(kuò)張,時(shí)間長(zhǎng)了玩的就是個(gè)踏實(shí)和目標(biāo)完成的奔頭。但本作可是稍微有些不同,因?yàn)檫@游戲修車,主打的就是湊合能用就行。什么?原裝零件?抱歉連副廠的都沒(méi)有,你的方向盤壞了,那就先拿的閉水的旋轉(zhuǎn)閥門代替一下吧,又不是不能用。是的沒(méi)錯(cuò),就是車出了你的修理廠就啥也不管了這樣的氛圍,主打一個(gè)敷衍湊合,游戲的劇情也是如此的輕松有趣。所以快去找各種零件來(lái)修車吧~雖然找零件是一個(gè)挺費(fèi)勁的事情。整體玩下來(lái)還是很有特色的一款游戲。
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汽水俠
本作是一款科幻惡搞題材的類吸血鬼幸存者玩法的游戲,游戲中玩家將扮演在戰(zhàn)斗中意外血液與汽水混合從而發(fā)生變異的汽水俠,在某天發(fā)現(xiàn)全世界的汽水突然都沒(méi)氣了,這怎么可以?于是他再次踏上征程與此事件相關(guān)的異界惡魔戰(zhàn)斗。
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雖然設(shè)定聽(tīng)起來(lái)挺離譜,而且游戲還把這個(gè)故事講的有那么點(diǎn)一本正經(jīng),但幸存者玩法這部分做的還是蠻扎實(shí)的。所有的技能都與汽水掛鉤,不僅種類非常豐富,名字起的也像是捏他了不少現(xiàn)實(shí)品牌的汽水,技能設(shè)計(jì)的都很強(qiáng)力,同時(shí)BD構(gòu)筑起來(lái)也很容易,像我第二次玩就意外在海嘯般一波強(qiáng)過(guò)一波的敵人包圍中活了下來(lái),還殺到boss老家了。也是因?yàn)楸咀鞯拇驌粢粜Ш蛣?dòng)作都是走干凈利落的風(fēng)格,所以不知不覺(jué)就能投入其中玩很久。比起存活,游戲中也安排了不少的中間任務(wù)等待玩家去完成,因此廣大又充滿著敵人的地圖,除了供玩家游走生存吃經(jīng)驗(yàn),也還有探索的意義。雖然該類型的游戲真的是特別多,但是,本作卻是玩起來(lái)非常不錯(cuò)的一個(gè)。
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超時(shí)空地牢
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這可能是本次推薦玩法最別致有趣的作品,一句話概括這款游戲的話,它應(yīng)該是一款指令式即時(shí)制動(dòng)作射擊肉鴿游戲。是的,指令式和即時(shí)看起來(lái)好像有些矛盾,但因?yàn)楸咀鲿r(shí)停機(jī)制的加入,使得二者完美的融合在了一起。雖然是動(dòng)作射擊游戲,但在本作中,玩家每一次的翻滾、射擊、移動(dòng)等動(dòng)作執(zhí)行完成時(shí),游戲都會(huì)在執(zhí)行幾秒后進(jìn)入時(shí)停狀態(tài),這時(shí)可能射出的子彈才飛出一半,亦或者可能你也已經(jīng)確定剛剛自己操作的閃避,躲開(kāi)敵人的襲擊,我們可以在時(shí)停的瞬間來(lái)決定下一步做什么。換言之,敵人和我方完全不在一個(gè)時(shí)間軸上戰(zhàn)斗。這讓我們面對(duì)奇怪的地形設(shè)置與敵人分布也有了應(yīng)對(duì)的空間同時(shí)也兼顧了行云流水,也可以說(shuō),我們可以像衛(wèi)宮切嗣那樣,發(fā)動(dòng)了固有時(shí)間域。總之這是一款設(shè)計(jì)有趣、兼顧策略與動(dòng)作性的好游戲。
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地獄黑杰克 Black Jacket
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本作是一款21點(diǎn)變種玩法的肉鴿卡牌游戲,游戲在傳統(tǒng)21點(diǎn)的規(guī)則基礎(chǔ)上,加入了像小丑牌一樣的效果牌機(jī)制,比方說(shuō)可以催動(dòng)對(duì)方自動(dòng)追加下注,亦或者讓牌的點(diǎn)數(shù)發(fā)生進(jìn)一步的變化。總之,為了讓21點(diǎn)的玩法從純粹的運(yùn)氣游戲變得更加具有博弈性和可玩性,游戲在很多環(huán)節(jié)都增加了新的規(guī)則玩法來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化,同時(shí)在對(duì)戰(zhàn)不同人的時(shí)候,某些boss級(jí)別的角色還能夠通過(guò)“作弊”來(lái)實(shí)現(xiàn)特殊效果。也讓游戲的對(duì)局變得更有變數(shù)。總之比起小丑牌需要仔細(xì)的構(gòu)思牌型打點(diǎn)數(shù),是算計(jì)與自我的博弈。本作的樂(lè)趣要更加暢快一些。
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太空殖民地Astro Colony
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本作是一款探索宇宙題材的生存建造游戲,玩家可以在無(wú)限程序生成的宇宙中探索,收集資源,打造屬于自己的自動(dòng)化生產(chǎn)基地,成為一名成功的星際拓荒者。從玩法上本作的體驗(yàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,自由的在太空中飛來(lái)飛去,從基礎(chǔ)的金屬材料開(kāi)始,玩家可以拿著鎬子干碎各種小的隕石來(lái)獲取他們,一步步從解決基礎(chǔ)的生存問(wèn)題到搭建出一個(gè)龐大的建造產(chǎn)業(yè)。在同類生存建造玩法的游戲中,無(wú)論是框架還是內(nèi)容填充,本作都算是做的相當(dāng)出色的一款了,最近游戲更新了1.0版本。感興趣的玩家可以試試。
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吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者
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本作是吸血鬼幸存者作者推出的最新力作,依舊是極簡(jiǎn)+復(fù)古的像素美術(shù)風(fēng)格,依舊是基于舊世代游戲元素進(jìn)行簡(jiǎn)化+強(qiáng)反饋調(diào)整的游戲設(shè)計(jì)。這次的吸血鬼爬行者把目光聚焦到了DRPG的身上,游戲玩法也從無(wú)雙割草,轉(zhuǎn)移到回合制地牢探索與卡牌驅(qū)動(dòng)玩法的肉鴿上。但不變的是,玩家并不需要高深的機(jī)制理解,就可以獲得極其暢爽甚至越發(fā)上頭的游戲體驗(yàn)。可能一開(kāi)始以為這游戲確實(shí)需要一點(diǎn)步步為營(yíng),但實(shí)際上那只是你的錯(cuò)覺(jué),隨著游戲深入只會(huì)越來(lái)越爽,用玩家的話說(shuō),這游戲你只要會(huì)數(shù)1234就可以爽了。極致的一玩玩一天的解壓爽游,會(huì)讓人感慨游戲就該這么做。強(qiáng)烈推薦!!!
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那么以上就是本次推薦的全部?jī)?nèi)容啦,不知道哪一款作品最合你的胃口呢?也歡迎各位在評(píng)論區(qū)分享你最近玩到的高品質(zhì)獨(dú)立游戲佳作~
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