知名游戲業(yè)內(nèi)爆料人Tom Henderson今日在社交平臺發(fā)文,道出當(dāng)下3A游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展困局。
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他表示,除非能找到大幅削減游戲開發(fā)預(yù)算、或是拉高盈利利潤率的辦法,否則很遺憾,3A游戲開發(fā)行業(yè)的未來只會是:作品越來越少,廠商也會盡量規(guī)避高風(fēng)險創(chuàng)新項目。
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按照Tom Henderson的判斷,在沒有技術(shù)革新、商業(yè)模式變革來平衡成本與收益前,這種收縮保守的行業(yè)趨勢很難出現(xiàn)扭轉(zhuǎn),玩家未來能見到的突破性全新3A大作也會愈發(fā)稀少。
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