今天刷到一個消息,人直接頓住了。巴西發行商QUByte搞了個10分鐘的線上發布會,一口氣宣布要把13款老游戲搬到PS5和PS4上,時間跨度從2026年到2027年。不是重置,不是重制,是直接復刻移植。
說真的,看到這個名單的第一反應不是“爺青回”,而是一種很復雜的情緒。咱一條條拆開看看,這波操作到底算懷舊寶藏,還是單純在翻倉庫。
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正方:有些游戲確實該被重新挖出來
先說我覺得站得住腳的部分。QUByte這次拿出來的東西,不是那種每隔五年就復刻一次的大廠IP,而是一些真的快被人忘干凈的街機游戲和PS1時代作品。比如Gaelco這家公司,估計很多老哥聽都沒聽過。它是1980年代在巴塞羅那成立的街機游戲開發商,跟那個名字很像的Jaleco不是一家。
這次有個叫Gaelco Sports Collection的合集,收錄了五款1992到1996年間的體育題材街機游戲。包括1992年的Squash壁球、1993年的World Rally Championship拉力賽、1995年的Touch and Go和World Rally 2: Twin Racing,還有1996年的Snowboard Championship滑雪板。這些東西當年在街機廳里可能連機臺都不好找,現在打包成一個合集上現代主機,對喜歡體育游戲考古的人來說,確實有文獻價值。
另一個讓我覺得有意思的是Biomechanical Toy。這是一款1995年的街機橫版射擊游戲,玩法類似魂斗羅那種跑動射擊。它的主機首秀其實已經在Evercade懷舊掌機上亮過相了,但這次是單獨以數字版形式上PS5和PS4,發行日期定在7月16日。這種游戲現在玩起來手感可能偏硬,但關卡設計和美術風格放在當年是有自己一套的,能被單獨拎出來而不是塞進大合集里糊弄事,說明QUByte自己也知道這玩意兒有點分量。
Thunder Hoop Collection也差不多是這個路子。包含Thunder Hoop(1992)和Thunder Hoop Strikes Back(1994)兩款同樣出自Gaelco的街機橫版射擊游戲。這系列有個挺明顯的特征,它的主角造型直接參考了龍珠里的悟空。不是聯動,沒授權,就是造型上像。放在今天的版權環境下基本不可能再搞這種事,所以這合集也算某種特定時代的切片標本。
還有個操作我覺得值得給個正面評價。QUByte宣布有兩個已經發售的游戲——Glover(1999)和Street Racer(1996)——會在2027年以免費更新的形式追加PS1原版。如果你已經買了這倆游戲,到時候直接就能玩原汁原味的PlayStation版本,不另外收錢。這事放在今天動輒把原版單獨拿出來當DLC賣的環境里,多少算體面。
反方:有些游戲當年翻車,不是沒原因的
好了,說完能理解的部分,現在進入“兄弟你認真的嗎”環節。
這次公布的名單里,有不少作品當年發售時媒體評價就挺一般的。Invasion from Beyond,這游戲在北美以外地區叫B-Movie,是1998年上PS1的一款飛行戰斗游戲,靈感來自1950年代的廉價科幻片。說靈感來自B級片其實挺好聽的,但實際玩起來的體驗嘛——當年就沒濺起什么水花。現在把它從PS1墓地里刨出來,我不太確定新玩家能撐過前20分鐘。
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Motor Mash也是1998年的PS1游戲,開發商是英國的Eutechnyx。這游戲視覺和玩法都有點像Micro Machines那種俯視角賽車。有趣的是,它的主程序Ian Copeland之前確實在Codemasters參與過Micro Machines系列開發。但問題是,Motor Mash本身發售時并沒有拿到什么像樣的口碑,跟那位主程序前作的待遇完全不是一個級別。這個背景信息讀起來更像一種“我們認識一個做過好游戲的人,但他這次的作品一般”的誠實。
TigerShark的情況也差不多。1997年的游戲,開發商是美國工作室n-space。這游戲的核心賣點是你操控一臺能同時在水面和水下作戰的機器,算是一種船和潛艇的混合體。概念聽起來有點意思,但成品評價依然屬于中不溜那一檔。QUByte把它劃在2027年發售,定位更像是一個值得研究的小眾遺跡,而不是什么能讓你打滿整個周末的好游戲。
這就是問題所在。有些老游戲重新拿出來,是因為它們確實好,只是當年生不逢時。但有些老游戲當年評價平庸,是有具體原因的——操作別扭、關卡設計粗糙、重復度高、整體完成度不夠。幾十年后原封不動搬回來,這些毛病一個都不會少。懷舊濾鏡能撐多久,大概取決于你對“復古”兩個字的容忍度。
我的判斷:別急著沖,看清楚再決定
把這13款游戲整體看下來,我的感受是這樣的:QUByte的思路很清楚,它知道自己拿到的授權不是什么超級IP,所以策略是走數量路線,用一波密集公布來制造話題。從商業邏輯上這沒問題,但對玩家來說,你需要在這堆東西里做篩選。
Gaelco Sports Collection和Thunder Hoop Collection更適合街機歷史愛好者和橫版射擊死忠。Biomechanical Toy如果定價合理,單獨花點時間體驗一下1995年的街機設計語言也不是不行,尤其7月16日它發的那天你可以先看看別人玩的視頻。那兩個免費PS1版本追加的Glover和Street Racer,屬于白送的東西,有原版游戲的話自動更新就完事了。
至于Invasion from Beyond、Motor Mash、TigerShark這哥仨,我建議你保持冷靜。它們被復活這件事本身能說明老游戲保護這件事是有價值的——哪怕當年評價一般的作品,也有被記錄和保存的意義。但保存價值和游玩價值是兩碼事。你不需要為每一款被復刻的老游戲掏錢,就像不需要為每一張被數字化的老照片打印出來掛墻上。
復古革命這個詞,現在被用得有點泛濫了。各種合集、復刻、重新發行每天都在各個平臺上發生,QUByte作為巴西的發行商,手里攥著一批小眾授權,確實在新受眾面前重新激活了這些老東西。但激活之后能活多久,最終還是看游戲本身抗不扛得住時間的檢驗。
你有看上的嗎?還是說看完這個名單直接劃走了?評論區嘮嘮。
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