刷到MAZEBOUND更新列表的時候,我愣了一下——這游戲直接上了永久死亡硬核模式。意思很直白,一條命到底,翻車就重開,沒存檔沒后悔藥。
更新還帶了一個新玩法:單人競速賽。就你一個人跑,跟時間較勁,看誰最快刷完迷宮。目前規則是SOLO賽,暫時不設多人同圖那種互相拉扯的局面。官方把這兩個更新合在一個版本里放出來,等于一邊給硬核老哥上難度,一邊給競速玩家開賽道。
![]()
硬核模式的邏輯很簡單,角色一旦沒了就是永久消失,逼你每一步都得算著走——路線規劃、道具使用、怪物處理,任何失誤都會直接結算。競速那塊,核心就是一個字:快。官方給出了新的計時規則和排名方式,具體是本地榜單還是全球服排名,原文沒說死,大概率先走的是個人最佳成績那一套。
社區里有人開始討論要不要加全球排行榜,紅發開發者目前沒松口,只說先跑起來再看。其實這個態度挺務實的,先驗證單人競速的數據和反饋,后續要不要疊多人功能或者全球天梯,得有玩家量撐起來才劃算。
我自己比較好奇的一點是,硬核模式會不會單獨給出排行榜或者特殊獎勵——畢竟死了就是真死了,如果沒有任何標記,那純屬給狠人自虐用的。如果有個硬核專屬標識,哪怕只是段位框或者結算面板上多一行字,動力都會不一樣。
這游戲本身是迷宮探索那一卦,之前就靠隨機生成和緊張感攢了一小圈鐵粉。現在加上這兩塊內容,等于老玩家有新東西能肝,新玩家也有理由試試水溫。當然,硬核模式建議心臟不好的別碰,競速那邊倒是可以隨時上去刷幾把,輸了也沒什么心理負擔。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.