距離《賽博朋克2077》災難性發售已過去五年多,但CD Projekt Red工作室仍未將這一章視為已翻篇。
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聯合工作室負責人米哈爾·諾瓦科夫斯基(Micha? Nowakowski)坦承:盡管經歷了一系列大規模修復、持續更新以及廣受好評的資料片《往日之影》,公司仍未能完全贏回所有玩家的信任。他在采訪中表示:“《賽博朋克2077》的首發對我們來說是一次沉重的打擊。我們非常珍視自己的聲譽,并付出了巨大努力來挽救局面。如今游戲已大幅改善,獲得了不錯的口碑,銷量也突破了3500萬份。但那一次發售的后果至今仍能感受到。”
目前,工作室已將目光投向未來,并對《巫師4》寄予厚望。諾瓦科夫斯基表示,正是這部傳奇系列的新作有望幫助召回部分失望的粉絲。如果這一點未能實現,公司也準備好通過后續項目繼續證明自己。
最引發共鳴的是他這番直言:“我并不百分百確定我們已經走完了救贖之路。我想有些人的信任我們永遠失去了,而這很公平。”
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