今天看到一個數字把我整懵了——2027年。不是某款跳票大作的發售日,是你現在下單一個Steam手柄,最晚可能要到后年才輪到你。
Valve剛公布了這則消息,說實話我都不知道該替他們高興還是替自己嘆氣。去年4月的時候,Valve宣布5月開賣這款手柄,定價99美元。結果發售當天直接秒空,連預購資格都沒搶到的玩家大有人在。現在回頭看看,那次沒搶到可能反而省心——至少不用等兩年。
![]()
新公告里Valve把事情攤開說了:所有訂單,不管是之前壓著的還是新下的,全部進預約排隊系統。商品頁面上會顯示一個時間范圍,告訴你大概什么時候能收到下單通知郵件。Valve還特別強調了一句,不會停產。這話放在別的產品上是好消息,放在這兒聽著就有點微妙——產能問題顯然沒解決,但至少態度擺在這兒。
如果你覺得這劇本有點眼熟,那說明你記性不錯。Steam Deck當初發售時就是一模一樣的局面,排隊排到天荒地老。但那會兒畢竟是臺掌機,供應鏈復雜,大家多多少少能理解。現在換成手柄,依然卡在產能上,這就讓人有點哭笑不得了。幾年過去了,Valve在擴產這件事上好像還是沒找到太好的辦法。
說真的,99美元的定價在手柄里不算便宜,但架不住愿意掏錢的人多。只是現在這個排期長度,已經不是在等一個外設了,更像是在等一款新游戲從立項做到發售。朋友里有人調侃,現在下單的話,手柄到貨時自己可能已經脫坑目前正在玩的游戲了,到時候打開包裝都不知道插哪臺設備上。
![]()
Valve沒說具體有多少訂單積壓,也沒給增產時間表,只扔出一個預約排隊系統讓大家自行查排期。這種處理方式不能說差,信息透明總比裝死強,但對于想盡快上手的人來說,查完排期可能會更心塞。兩年等一個手柄,沖動消費的窗口期被拉長成了馬拉松。
說到底,Steam手柄供不應求本身不算壞事,說明產品有市場需求。但把等待周期拉長到以年為單位,這件事確實不太常見。我現在最關心的是,第一批下單的玩家到底什么時候能收到貨,以及排在2027年的人到時候還記不記得自己買過這玩意兒。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.