本月 Xbox 游戲展示會(huì)上,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡纷鳛殚_(kāi)場(chǎng)作品重磅亮相,還放出了長(zhǎng)達(dá) 30 分鐘的專屬實(shí)機(jī)演示。同時(shí) Xbox CEO 阿莎?夏爾馬正式確認(rèn),該作將為 Xbox 主機(jī)永久獨(dú)占,首發(fā)僅登陸 Xbox Series X/S 與 PC 平臺(tái),無(wú)計(jì)劃登陸 PS5,這一決策近期引發(fā)大量市場(chǎng)爭(zhēng)議。
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此前業(yè)內(nèi)爆料人湯姆?亨德森在播客中聲稱,本作開(kāi)發(fā)預(yù)算高達(dá) 4 億美元,如此高昂成本下堅(jiān)持獨(dú)占并非穩(wěn)妥的財(cái)務(wù)策略。疊加近期 Xbox 關(guān)閉多家第一方工作室的傳聞,不少玩家擔(dān)憂獨(dú)占會(huì)大幅限制銷量天花板,讓游戲難以收回成本。
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近日 Windows Central 知名業(yè)內(nèi)人士杰茲?科登在節(jié)目中直接辟謠該預(yù)算傳聞。他表示,開(kāi)發(fā)商 The Coalition 并非單純的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),更是 Xbox 全產(chǎn)品線的技術(shù)支撐部門(mén),負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)工具、虛幻引擎技術(shù)適配等底層工作,相關(guān)開(kāi)支會(huì)分?jǐn)偟健稑O限競(jìng)速》《神鬼寓言》等多款第一方作品中,因此不能將 4 億美元全部算作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:事變?nèi)铡返膯为?dú)開(kāi)發(fā)預(yù)算。
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盡管預(yù)算傳聞得到澄清,但該作能否憑借獨(dú)占策略取得商業(yè)成功,仍是玩家群體持續(xù)討論的懸念。各位游民老哥你看好本作嗎?
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