“人們當(dāng)初并沒料到它能取得如此成績。”這句話現(xiàn)在看,更像是一個冷靜的注腳。育碧剛慶祝《飆酷車神:轟鳴盛典》玩家數(shù)突破1000萬,數(shù)字本身不算驚天動地,但放在公司近期的經(jīng)營風(fēng)波里,倒顯出幾分意外之喜。
爭議從立項就存在。反方觀點很直白:游戲設(shè)計明顯受《極限競速:地平線》啟發(fā),說好聽是借鑒,說直接點就是少了自己的魂。正方則點開地圖,那片風(fēng)光絕美的開放世界和塞得滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)膬?nèi)容,就是最硬的回?fù)簟瓿跻环拢菜愠掷m(xù)往鍋里加料。
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兩邊其實都沒說錯。它沒有撇清跟地平線的關(guān)系,卻偏偏靠這套已被驗證的開放世界配方,成了系列里難得的優(yōu)質(zhì)競品。這種精準(zhǔn),不是誰都能做到。眼下這千萬玩家的底子,也為下月《刺客信條4:黑旗 重制版》鋪了一層不壞的臺階。不必神話,也沒必要輕看,它就是踩對了一次節(jié)奏。
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