讓許多玩家糾結的一件事,或許正在逼近現實:《艾爾登法環》的續作,可能由不得制作人想不想做了。
我花了多年時間才終于鼓起勇氣打開《艾爾登法環》,直到2025年才正式咬緊牙關開啟了我的首次游玩。隨后便徹底沉迷其中,在拿到100%全成就后,我像許多玩家一樣驕傲地宣布:《艾爾登法環》是有史以來最偉大的敘事作品之一。這款游戲于2022年發售,作為FromSoftware罕見的獨立新作,一夜爆紅,銷量突破3000萬份,穩居史上最暢銷電子游戲之列。
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如今,這款游戲已經有了類Rogue衍生作、獲獎DLC,甚至還有一部真人電影正在籌備中。人們對《艾爾登法環》的熱愛遠未消退——但這到底意味著什么?
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答案或許正在浮出水面。據路透社報道,FromSoftware的母公司角川將于今日稍晚召開股東大會。角川最大股東Oasis Management呼吁罷免首席執行官夏野剛,理由是角川未能充分挖掘《艾爾登法環》的商業價值,導致公司近年利潤持續下滑。站在Oasis的角度看問題很簡單:一款單人游戲不太可能在發售近五年后繼續帶來豐厚利潤。而自2022年以來,除了《黃金樹幽影》DLC,FromSoftware已經推出了《艾爾登法環:黑夜君臨》,還有即將發行的《艾爾登法環:褪色者版》——在股東眼里,似乎除了開發正統續作,已經沒什么可做的了。
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但這里存在一個僵局。FromSoftware掌門人宮崎英高本人曾明確表示,目前沒有擴展《艾爾登法環》世界的計劃,工作室已將注意力轉向其他IP和項目。即便粉絲們渴望續作,很多人也認同一個前提:只有當宮崎英高愿意參與、且確實有清晰的故事要講時,續作才有意義。消息傳出后,玩家們在Reddit的GamingLeaksAndRumors板塊表達了復雜情緒。一位用戶寫道:“貪婪的算賬佬們渴望每年一部《艾爾登法環》,最好還帶上戰令和內購。他們恨不得昨天就拿到《艾爾登法環3》,2500萬的銷量在他們眼里什么都不是。去他們的,希望FromSoftware繼續做他們想做的事。”
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