戰(zhàn)國七雄,秦楚齊燕趙魏韓;楚漢雙雄,項(xiàng)羽和劉邦,把他們九家給丟到同一個沙盤上,就形成了三國志11戰(zhàn)國MOD的問鼎中原劇本。
在我看來,這應(yīng)該是此MOD里最好玩的一個劇本了,因?yàn)榫偶胰艘怀錾突ハ嗍青従樱鞔蛞粋€見面就干。他們九家的人才庫,開局就是巔峰,誰家的陣容最豪華,且看我下文分解。
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首先亮相的是嬴政領(lǐng)銜的秦國,本城為洛邑,軍師呂不韋。
勢力科技:
【六世余烈】出征行動力消耗減半
【軍功爵制】獲得功績速度增加,作戰(zhàn)獲得的士氣翻倍
麾下有白起、王翦、蒙恬、樗里疾、司馬錯、王賁等名將,軟實(shí)力方面同樣頂配,嬴政本身就是頂級內(nèi)政人才,還有商鞅和呂不韋的鼎力相助,妥妥的超級大國咖位,所以破局難度只有一星,最適合新手上路。
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楚國方面也不差,君主是楚威王熊商,軍師是吳起,本城在上蔡。
勢力科技:
【楚二卿士】官職爵位額外增加武力
【犀兕之甲】部隊(duì)受到的物理傷害降低10%
楚國聚集楚之三戶昭、屈、景的賢臣名將,并有吳起輔佐,雖然總體戰(zhàn)力方面比秦國稍遜一籌,不過快速壓制整個南方還是游刃有余的。
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東方霸主齊國的君王是齊桓公之子齊威王,軍師是孟嘗君的門客兼謀士馮諼,此人雖然名氣不大,然而“狡兔三窟”卻是出自他的布局,也算是戲紅人不紅的典型。
勢力科技:
【稷下學(xué)宮】人口額外增加技巧
【五都之兵】征兵不消耗行動力
齊國坐擁匡章、田單、田忌、田盼等一干名將,雖然總體質(zhì)量比秦楚降了一檔,不過后期登用孫臏之后會有很大的改善,稱霸東方是沒啥壓力的。
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趙武靈王領(lǐng)銜的趙國第四個亮相,在我眼里他們依舊是趙四,軍師是藺相如,本城為濮陽。
勢力科技:
【簡襄之烈】城市士氣上限增加20
【胡服騎射】騎射附帶追擊效果
君主趙雍本身具備強(qiáng)大的戰(zhàn)力,麾下能人輩出,李牧,廉頗這倆就是戰(zhàn)力的保障,戰(zhàn)國四大名將趙國獨(dú)占其二,還有趙奢、藺相如、李左車等英才,要不是內(nèi)政方面短板了點(diǎn),正面跟秦國掰手腕也是手拿把掐。
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魏韓燕三家在我看來都是陪跑的醬油,基本上交給電腦操作的話,最終的結(jié)局就是大國的經(jīng)驗(yàn)包。為數(shù)不多的亮點(diǎn),魏國的信陵君和李悝;韓國的張良和韓非子;燕國的樂毅和蘇秦還是很有價值的。除非他們?nèi)冶F(tuán)凝聚成一股統(tǒng)一的勢力,否則還是難逃被各個擊破的命運(yùn)。
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羽之神勇,千古無二!西楚霸王項(xiàng)羽依舊是那個在戰(zhàn)場上最能打的男人,可憐團(tuán)隊(duì)整體戰(zhàn)力不大行,智庫只靠范增一人苦苦支撐。
勢力科技:
【破釜沉舟】糧道中斷或缺糧時士氣不降反升
【江東子弟】部隊(duì)士氣越高昂,戰(zhàn)法成功率越高
想要生存下去,要么開局發(fā)動閃電戰(zhàn),把齊或魏打服,要么在角落邊茍著猥瑣發(fā)育,等待合適的時機(jī)再逐步壯大,走朱元璋高筑墻廣積糧緩稱王的道路。
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高祖劉邦的壓力也不小,因?yàn)樯箱伨退纨埌。妊侩A段唯一的大腿就是兵仙韓信。
勢力科技:
【約法三章】治安變得不容易下降
【十面埋伏】攻擊時根據(jù)目標(biāo)受包圍程度恢復(fù)戰(zhàn)力
擁有西漢開國班底,韓信、彭越、曹參、陳平、蕭何等文武賢才都是非常可靠的。這套陣容直接找上鋪的祖龍SOLO肯定會吃癟,不過往東閃擊一把渣韓還是輕松拿捏的,吃掉韓之后就有足夠的資本站住腳了。
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