預覽格斗游戲這件事,本身就挺玄學的。這類型水深得很,每款作品都有自己的一套“方言”,一堆你得從頭啃的新東西,還得把你大腦里對格斗游戲的那點肌肉記憶重新接線。我這么說吧,一款格斗游戲玩溜了,確實能讓你在上手其他同類時輕松一點,但真想摸到門道,那都是要拿時間去堆的。所以我坐在《降世神通:傳奇對決》面前,手握僅有的30分鐘試玩時間,心情很分裂——一方面終于摸到實機了特興奮(之前幾次線下試玩我全錯過了),另一方面,這半小時里的每一分鐘流逝我都肉疼。
還是先把最直觀的東西攤開說。這游戲的美術,真的,直接照著動畫片扒下來的那種。你希望它長啥樣它就長啥樣,角色動起來的那股勁兒,還有整個畫面流轉的絲滑程度,就是一款好格斗游戲該有的那種手感。但我壓根沒時間多欣賞。迅速啃完一段新手教程,把基礎操作捋了捋之后,我就直接上手了。先進練習模式稍微晃了兩圈,找找按鍵的感覺,然后一秒都沒耽誤,直接切對戰。
![]()
我這版試玩一共八個人物:安昂、祖寇、卡塔拉、拓芙、索卡、阿祖拉、寇拉(我個人最中意的),還有最新加進來的虛子。說句公道話,《降世神通》這IP的優勢就在于“拿起就能搓”。它是個四鍵格斗:輕、中、重攻擊,外加特殊技,而且特殊技會因為你按鍵的輕重不同打出變化。但真正讓這游戲跟其他同類劃開界限的,是一個叫“流轉”的系統。按下流轉鍵,你的角色會直接吹飛迎面糊過來的任何攻擊——說真的,實際觀感更像一個閃避,不太像格擋或者招架。但問題來了:你按下并按住流轉,是要消耗“氣”的,而且這狀態一開,你就等于把破綻賣給對手一個加強版的投技。別誤會我意思,這個鍵本質上是個強到有點不講理的“你別碰我”按鈕,但你每次按下去,都是在賭。另外,你還得用流轉來走位,靠的是能夠取消接攻擊的流轉身法。有些身法很直白,像我家寇拉,直接朝你撞過來;有些就復雜點,比如安昂那個能在空中滑翔的能力。我跟你說實話吧,這30分鐘里我根本就沒摸透這個流轉系統。全程都在瞎試。但我隱約能感覺到這玩意兒的設計意圖,打個賭,這底下肯定埋著一些臟到離譜的套路,就等大佬們開發了。
這游戲手里攥著的另一張牌,叫查克拉點。你怎么攢呢?特殊技打中、流轉身法的追擊打中、投技、按住流轉狀態,或者拿輕攻擊下端和重攻擊上段破開對手的防守——所以你如果覺得對面老哥反應慢半拍,你喊一聲“防我頭上”還真就有了實打實的收益。當然還有別的角色專屬的玩意兒,但長話短說就是:查克拉能解開你的EX必殺技,還能讓你扔出終極奧義,那玩意兒傷害量驚人,而且畫面好看的有點過分。
我沒那個時間去把這游戲的內核一件件嚼爛,但也足夠閃電上手了。輕、中、重接特殊技,先這樣拼出最簡單的連段,沒多久我就能搓出些看著多少有點離譜的玩意,而且所有的……
(原文在此處戛然而止。)
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.