《GTA6》的開發(fā)成本注定是一筆天文數(shù)字,這已經(jīng)是大眾公認的事實。但是,Rockstar卻始終沒有公開過具體的開發(fā)數(shù)字,而據(jù)HappyGamer報道,一條關(guān)于《GTA6》的傳聞或許能幫助我們從另一個角度窺見這款游戲所消耗的資金。
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據(jù)報道,本周流傳的一則報道稱,Rockstar為《GTA6》的水體模擬技術(shù)投入了3億美元(折合人民幣約20億3658萬元)。
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仍需強調(diào)的是,Rockstar及其母公司Take-Two Interactive均未證實這一數(shù)字,因此應(yīng)將其視為傳聞,而非既定事實。
HappyGamer分析認為,如果這一數(shù)字屬實,那么它將徹底改變?nèi)藗儗ΜF(xiàn)代游戲開發(fā)成本的認知。如今許多已經(jīng)發(fā)售的3A級游戲,總預(yù)算甚至都低于3億美元。僅一個技術(shù)系統(tǒng)就可能花費如此巨額資金,這樣的概念確實令人難以想象。
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作為參考,據(jù)報道,《給他愛5》當(dāng)年的開發(fā)與營銷總成本約為2.65億美元,這個數(shù)字已經(jīng)算得上天價,但在《GTA6》水體系統(tǒng)耗資的這個傳聞面前,也只能算是小巫見大巫。
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考慮到《GTA6》的故事背景,Rockstar在水體上投入巨大精力這一點也不難理解。畢竟,游戲舞臺設(shè)定在罪惡城,這是一座以邁阿密為靈感打造的沿海城市。因此,海洋模擬等水體表現(xiàn)勢必將成為塑造游戲世界觀和沉浸感的重要組成部分。如果Rockstar真的在水體物理效果上投入了如此大的精力,倒也符合他們一貫的創(chuàng)作理念。
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