說(shuō)實(shí)話(huà),今天看到鬼武者新作《鬼武者:劍之道》鎖定了9月25號(hào)這個(gè)日子,我第一反應(yīng)是:卡普空是不是有點(diǎn)頭鐵?
翻一翻九月底的PS5發(fā)售表,你就知道我在說(shuō)什么了。那一周前后全是大作扎堆,像某種不約而同的“秋季大亂斗”。放在中間日期發(fā)售的游戲,很容易被前后夾擊,被搶走聲量幾乎是板上釘釘?shù)氖隆?/p>
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但卡普空這邊似乎相當(dāng)?shù)āV谱魅酥苯臃帕司湓?huà):“我們并不擔(dān)心。” 就這么簡(jiǎn)單,沒(méi)解釋為什么有底氣,也沒(méi)提任何應(yīng)對(duì)策略,好像外頭那些3A混戰(zhàn)跟他們沒(méi)關(guān)系似的。這種“無(wú)關(guān)心”的姿態(tài),反而讓我好奇起來(lái)。
從玩家視角去想,一個(gè)系列復(fù)活作敢往這種檔期硬塞,要么是對(duì)自身品質(zhì)有絕對(duì)把握,覺(jué)得不用躲任何游戲;要么是目標(biāo)人群跟其他那些大作根本不重疊——比如你玩你的開(kāi)放世界,我砍我的一閃。當(dāng)然,也可能只是單純不想避開(kāi),畢竟鬼武者這個(gè)IP本身就帶著股“孤膽武士”的勁兒。
不管怎樣,既然制作人都把話(huà)撂這兒了,咱們就等九月看看到底是真有殺手锏,還是純淡定過(guò)頭。至少這個(gè)發(fā)售日,已經(jīng)成功讓不少人開(kāi)始熱烈討論起來(lái)了。
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