索尼一紙決定,把全球精品游戲發行商集體炸了出來。
昨天,索尼正式宣布將于2028年1月停止生產PlayStation游戲光盤。作為唯一能制造PS光盤的廠商,這一刀下去,實體市場基本等于被砸碎了脊椎。往后那些想摸到實實在在碟片的玩家,可能只能拿到“盒子里塞張下載碼”的尷尬版本。
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率先開火的是iAm8Bit。這家靠黑膠唱片、限定實體版和豪華周邊起家的精品廠牌,直接在社交媒體上發了一段硬氣聲明:“我們對索尼2028年暫停實體游戲生產的決定深感失望。實體游戲對于游戲保存、所有權和消費者選擇至關重要,這些價值觀自我們2016年發行第一款實體產品以來一直指引著我們。實體媒介永存。”
同樣坐不住的還有Lost in Cult。這家曾為《咩咩啟示錄》《我是你的野獸》等獨立作品推出精品實體版的發行商直言:“作為一家以保存游戲為使命的公司,我們對PlayStation將從2028年終止實體光盤生產的消息深感悲痛。我們將盡一切所能,戰斗到最后一刻。”
位于法國的Red Art Games也加入了聲討行列。這家專注于將小眾、復古游戲帶到PS4和PS5平臺并推出高端實體版本的發行商,用一長段剖白表明態度:“索尼關于2028年逐步淘汰實體媒介的聲明深深刺痛了我們。在Red Art Games眼中,這不僅僅是一個產業決定,它是一記砸在我們核心上的重擊。我們對PlayStation光盤的愛,早已和我們的身份密不可分。對我們來說,實體游戲從來不只是格式,它關乎所有權、關于保存、也關于熱愛。雖然行業格局在變,但我們對填滿你們游戲收藏架的承諾不會變——我們已經開始規劃未來的發售陣容,比以往任何時候都更堅定,要讓實體精神活下去。”
目前三家廠牌都在死扛,沒有一家打算讓步。實體盤的命運進入倒計時,但擁護它的那群人,顯然不準備安靜退場。
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