今天光榮特庫摩那邊放出了《真三國無雙2 猛將傳復刻版》的新情報,我刷到伏羲和女媧的形象圖時愣了一下——這倆上古大神居然也進片場了。
說回正事,這次官方一口氣公布了好幾個系統細節,咱一條條捋。
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先是趙云。官方給的定調是"忠肝義膽的年輕武將",臺詞也挺趙子龍:"見識一下我趙子龍的槍術吧!"沒啥花活,就是那股熟悉的無雙味兒。
騎乘沖刺這塊有點意思。騎在馬上時,消耗騎力可以在一段時間內高速沖刺。而且坐騎本身的能力越優秀,騎力條就越長,沖刺就能維持更久。換句話說,想飆馬飆到爽,先得搞匹好馬。
弓箭攻擊這次給了兩個視角選擇。原作的第一人稱視角保留,同時新增了第三人稱視角。想沉浸感拉滿就切第一人稱,想看清楚周圍戰況就切第三人稱,兩種可以自由來回換。這個改動對習慣不同操作風格的玩家來說,算是給了個選擇權。
敵人無雙亂舞的機制也有說法。敵將身上冒紅光的時候,就是他要放無雙了——吃一套可能直接被打進劣勢。但如果你在對方蓄力期間也發動無雙亂舞,可以直接打斷他的攻擊,還能讓他暈住,等于白送一個反擊窗口。這個設定估計會讓老玩家在對陣高難度敵將時多一個博弈點,不再是"看到紅光趕緊躲"那一條路。
召喚坐騎這個功能就比較直給了。隨時可以叫馬出來切騎乘狀態,跑圖更快不說,騎馬時還能順手撿道具。跟自己的愛馬一起在戰場上橫著走,大概就是這種體驗。
至于伏羲和女媧的形象這次只是曝光,具體在游戲里是什么定位、有怎樣的技能組,官方還沒細說。不過既然放進來了,八成不是普通武將那么簡單。
整體看下來,這次復刻版不是簡單的高清拉皮,幾個系統小改動確實在往操作手感上做文章。但話說回來,這些改動到底能讓老玩家回坑多久,還得看實際到手后的平衡和內容量——畢竟情懷這東西,頂多撐前三天。
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