CD Projekt Red今早在官方推特正式宣布,旗下開放世界RPG《賽博朋克2077》全球累計銷量已突破4000萬套。這一里程碑距離去年11月官方公布的3500萬銷量僅過去約半年,意味著在這段時間里該游戲又新增了超過500萬份的銷量,展現出頗為強勁的長尾表現。
盡管《賽博朋克2077》勢頭不減,但CDPR旗下最暢銷的作品頭銜依舊由《巫師3:狂獵》把持。這款奇幻史詩目前已累計售出5000萬套,以千萬級的優勢領先于夜之城的冒險,依然是公司歷史上難以逾越的銷量高峰。
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針對這一成績,CD Projekt聯合首席執行官Micha? Nowakowski在聲明中表示,《賽博朋克2077》銷量突破4000萬份,不僅展現了游戲驚人的持久生命力,也證明了CD Projekt最擅長的能力——打造高質量、沉浸式的故事,讓玩家多年沉迷其中。他還透露,這一成績為即將推出的同系列項目奠定了堅實基礎,其中包括預計于今年秋季上線的《賽博朋克:邊緣行者2》動畫。
從發售初期的爭議到通過持續更新與資料片逐步挽回口碑,《賽博朋克2077》的銷量軌跡本身也是一段頗具戲劇性的復蘇故事。如今4000萬套的成績單,既是對夜之城世界觀長期吸引力的肯定,也讓外界對CDPR未來圍繞該IP展開的布局增添了幾分期待。
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