為什么《街霸6》第四年季票寧可把名額全給新人和聯(lián)動(dòng)角色,也不肯帶回那些被念叨了好幾年的老面孔?最近這波角色公布,讓不少系列老玩家當(dāng)場(chǎng)就有點(diǎn)懵。
事情的大致時(shí)間線是這樣的。前陣子Capcom放出了《街頭霸王6》第四年季票的未來(lái)角色陣容。按照過(guò)往的慣性思維,老玩家們本來(lái)已經(jīng)在猜會(huì)是哪個(gè)經(jīng)典角色回歸——畢竟《街霸》系列積累下來(lái)的角色池子快要接近三位數(shù),很多人心里都有一份“最想看到他/她回來(lái)”的名單。結(jié)果名單一出來(lái),一個(gè)回歸角色都沒(méi)有,四位全是新面孔:來(lái)自菲律賓的武術(shù)家雅絲敏、前警察出身的大塊頭阿爾瓊、《世界巡游》模式里的重要NPC博世,以及——來(lái)自《最終幻想7》的蒂法。
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蒂法的加入讓格斗圈外的玩家相當(dāng)興奮。畢竟那可是雪崩組織里最耀眼的那一位,帶著整個(gè)《最終幻想7》的情懷光環(huán),跨作品來(lái)到這個(gè)傳奇格斗系列里做客。然而,對(duì)于《街霸6》的核心玩家群體來(lái)說(shuō),情緒就沒(méi)那么單純了。Reddit上很快出現(xiàn)了大量討論,語(yǔ)氣里帶著明顯的錯(cuò)愕。有玩家直接說(shuō):“我理解出新人,但三個(gè)全新角色加一個(gè)客串,這決定真的太瘋狂了。”另一個(gè)吐槽更直接:“到底是誰(shuí)說(shuō)‘我們想要博世成為可操作角色’的?”社區(qū)的抗拒主要來(lái)自兩點(diǎn):一來(lái)《街霸》本家的可回歸角色實(shí)在太多,二來(lái)最近幾代角色的釋放速度在變慢。拿《街霸5》做對(duì)比,那會(huì)兒一年差不多能拿到六個(gè)新斗士,而到了《街霸6》,這個(gè)數(shù)字變成了四個(gè)。名額更金貴了,競(jìng)爭(zhēng)更激烈了。對(duì)于那些苦苦等待特定老角色的玩家來(lái)說(shuō),這感覺(jué)尤其難熬。比如,要是羅蘭多或者索多姆沒(méi)回來(lái),可能多數(shù)人只是聳聳肩,但如果是真琴玩家——連續(xù)兩代都沒(méi)等到那位空手道少女,說(shuō)不定真的會(huì)想在現(xiàn)實(shí)里抓投點(diǎn)什么。
于是核心問(wèn)題來(lái)了:卡普空為什么要在第四年的節(jié)點(diǎn),選擇把所有名額都押在新角色身上?
好在我們不需要靠猜。在夏季游戲節(jié)期間,我們有機(jī)會(huì)和《街霸6》的總監(jiān)中山貴之聊了聊,他詳細(xì)解釋了這套選角策略背后的邏輯。而理由,其實(shí)比想象中要直白得多:他們把這批新人看作拉新玩家入坑的重要鑰匙。
中山很直接地說(shuō):“你們可能注意到了,今年加入的角色里新面孔占了很大比重。至于背后的原因,隨著越來(lái)越多新玩家進(jìn)入這款游戲,我們希望去拓展品牌,甚至觸達(dá)一批此前完全沒(méi)接觸過(guò)《街霸》的受眾。”這個(gè)思路其實(shí)早有數(shù)據(jù)支撐。制作人松本周平在另一次與Gamespark的訪談中給出了一個(gè)關(guān)鍵數(shù)字:目前《街霸6》的玩家總量已經(jīng)突破700萬(wàn),而其中超過(guò)70%的人年齡在15到25歲之間。也就是說(shuō),這個(gè)游戲的主力人群已經(jīng)相當(dāng)年輕,他們對(duì)老角色名單的感情,本來(lái)就沒(méi)有老玩家那么深。對(duì)這批年輕人來(lái)說(shuō),一個(gè)從沒(méi)見(jiàn)過(guò)的全新斗士或者一個(gè)來(lái)自《最終幻想7》的熟人,可能比某個(gè)二十年前只在特定版本里登場(chǎng)過(guò)的角色更有吸引力。
在這個(gè)邏輯下,雅絲敏和阿爾瓊的出現(xiàn)就不再是隨便設(shè)計(jì)兩個(gè)新人那么簡(jiǎn)單。中山進(jìn)一步解釋了他們?cè)诘赜蚝臀幕系目紤]:“比如說(shuō),新角色阿爾瓊來(lái)自印度。印度有著龐大的人口基數(shù),也有大量正在涌入的新游戲玩家,所以我們希望創(chuàng)造出一個(gè)能引起那里玩家共鳴的角色。另一位新角色雅絲敏,她的出身設(shè)定在菲律賓。我們很清楚,在整個(gè)格斗游戲社區(qū)里,有相當(dāng)多的人擁有菲律賓血統(tǒng),雅絲敏對(duì)他們來(lái)說(shuō),可能就會(huì)有種特別的親近感。”這段話透露出卡普空在做第四年陣容時(shí)的視野已經(jīng)不只是照顧現(xiàn)有粉絲,而是有意識(shí)地用角色背景去打開(kāi)地理或文化上的新市場(chǎng)。你不必是老《街霸》玩家,只要你看到自己熟悉的武術(shù)風(fēng)格、看到有自己文化印記的角色站在那里,就有理由按下第一次“對(duì)戰(zhàn)”鍵。
至于博世,這個(gè)角色原本是《街霸6》世界巡游單人模式里的重要NPC,雖然之前不能選用,但在故事里已經(jīng)積累了一定的認(rèn)知度。把他拉進(jìn)可操作角色名單,某種程度上也是給那些從單人模式入坑的輕度玩家一個(gè)順勢(shì)的過(guò)渡——?jiǎng)∏槔镌缫?jiàn)過(guò)他了,現(xiàn)在終于能親手操作,門(mén)檻就降下來(lái)了。而蒂法的客串就更是一張明牌。她的意義不在于滿足《街霸》核心玩家,而是讓那些原本可能根本不碰格斗游戲的《最終幻想》粉絲,愿意為了她進(jìn)來(lái)試一把。對(duì)于一款已經(jīng)擁有700萬(wàn)玩家、但還想繼續(xù)吃下更大份額的游戲來(lái)說(shuō),這一步既冒險(xiǎn)又合理。
有意思的是,輿論的轉(zhuǎn)向來(lái)得比很多人預(yù)想的要快。當(dāng)雅絲敏的第一段實(shí)際對(duì)戰(zhàn)視頻被放出后,社區(qū)里的風(fēng)向就開(kāi)始悄悄變了。雖然視頻展示的內(nèi)容并不長(zhǎng),但角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)、打擊感和她那種帶有鮮明菲律賓武術(shù)風(fēng)格的連段,一下子讓很多原本質(zhì)疑的聲音沉默了。那種干脆利落的腿法和流暢的迎擊動(dòng)作,帶著一種和傳統(tǒng)《街霸》角色不太一樣的靈動(dòng)感。原先在Reddit上抱怨“三個(gè)新人一個(gè)客串太離譜”的帖子下面,開(kāi)始出現(xiàn)新的評(píng)論,語(yǔ)氣松動(dòng)了不少——“好吧,至少雅絲敏看起來(lái)挺能打的”“看完這個(gè)我忽然對(duì)新賽季沒(méi)那么抗拒了”。
這時(shí)候再回頭看制作人給出的那套邏輯,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它并不是空話。一個(gè)真正能打的新人,一段有沖擊力的實(shí)機(jī)畫(huà)面,往往比一百句解釋都管用。那些最開(kāi)始的錯(cuò)愕和抗拒,本質(zhì)上是對(duì)“未知”的本能反應(yīng)。而當(dāng)未知變成可見(jiàn)的招式、可見(jiàn)的打擊確認(rèn)、可見(jiàn)的戰(zhàn)術(shù)可能時(shí),玩家天然就會(huì)開(kāi)始用對(duì)戰(zhàn)的角度重新打量這些新面孔——而這,恰恰是格斗游戲社區(qū)最根本的評(píng)判方式。蒂法的熱度依然在,阿爾瓊的大塊頭摔投風(fēng)格尚待展示,博世從NPC到可選角色的轉(zhuǎn)換還有懸念,但雅絲敏的先手亮相,至少證明了一點(diǎn):卡普空這次并不是在隨便塞幾個(gè)湊數(shù)新人,他們確實(shí)在為這批角色投入設(shè)計(jì)精力。
站在第四年這個(gè)節(jié)點(diǎn)上,《街霸6》的選擇本質(zhì)上是一道不太容易做的題。系列積累了差不多一百個(gè)可召回角色,每次季票發(fā)布都像是一場(chǎng)大型投票,人人心里有本賬。但制作組看到的卻是另一組數(shù)據(jù):700萬(wàn)里七成是年輕人,而年輕人面前,懷舊牌未必好用。所以他們干脆把天平完全傾向了“拉新”一端。對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),這種傾斜當(dāng)然會(huì)帶來(lái)陣痛——等待特定角色的時(shí)間被拉長(zhǎng)了,甚至可能永遠(yuǎn)不會(huì)回歸。但對(duì)于《街霸》這個(gè)IP本身,如果這批新人里能跑出一個(gè)像當(dāng)年朱莉那樣極具辨識(shí)度的后起之秀,或者通過(guò)蒂法這樣的跨界聯(lián)動(dòng)真的吸來(lái)一群原本在門(mén)外徘徊的玩家,那么第四年的激進(jìn)路線就可能被反過(guò)來(lái)視作一次漂亮的提前落子。
當(dāng)然,一切都還在進(jìn)展中。阿爾瓊的實(shí)戰(zhàn)視頻還沒(méi)出來(lái),博世的完整招式表也尚未公開(kāi),蒂法最終在格斗節(jié)奏里會(huì)是什么手感更是所有人的關(guān)注焦點(diǎn)。但至少?gòu)默F(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)看,敢于在第四年頂著老玩家的壓力全押新人,本身就需要一點(diǎn)魄力。而雅絲敏首段錄像帶來(lái)的那陣小反轉(zhuǎn),也讓人對(duì)接下來(lái)幾個(gè)月的新情報(bào)多了些不一樣的情緒——不再是簡(jiǎn)單的“為什么不帶回老角色”,而是“那個(gè)大塊頭阿爾瓊會(huì)是什么打法”“蒂法的極限技會(huì)怎么還原”。這種從質(zhì)問(wèn)變成好奇的微妙轉(zhuǎn)變,或許就是卡普空最想看到的。
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