你有沒有想過,等到某一天,你花錢買的游戲、電影、音樂,其實都不算是真正屬于你的?
最近,索尼宣布將在2028年1月停止實體PlayStation光盤的生產。消息一出,整個玩家圈子都炸了。而就在這件事發酵了幾天之后,《合金裝備》和《死亡擱淺》的制作人小島秀夫,在羅馬的“Il Cinema in Piazza”電影節上一場對談中,也聊到了這個事,他的原話聽著讓人心里有點發毛。
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他沒有直接點名索尼,但結合時間點和上下文,大家心里都清楚他在說什么。“既然生產會在2028年結束,這雖然是在說游戲,但我是從小摸著實體光盤長大的,所以我真的覺得很難過。”小島秀夫說,“現在我還在大量買藍光碟,各種電影、CD也是。”
熟悉小島的人都知道,他對游戲、電影、音樂的愛是真金白銀實體的那種。這也不是他第一次對“數字化”表達不安了。2021年那陣子,他就說過一句話,當時索尼停止生產光盤的消息傳出來后,這句話又被大家翻了出來——“我們以后可能沒辦法自由地看我們喜歡的電影、書、聽我們喜歡的音樂了。”
這次在電影節上,他把話說得更透了。他不僅聊了光盤停產這件事,還聊到了流媒體對整個娛樂行業意味著什么。
他的邏輯其實挺簡單的,但細想一下確實有點復雜。他說,游戲的情況目前還不太一樣,畢竟你下載到硬盤上,數據是在你自己的硬件里。但問題是,如果以后全部轉向流媒體,那事情就變了。
“像Netflix、亞馬遜這些流媒體訂閱服務,數據其實是在某個服務器上。你本質上只是拿到了一個‘擰開水龍頭’的權利,你一擰,數據就流出來。電影就是這么運作的對吧?你不下載數據,你只是通過訂閱直接訪問它。結果就是,你其實并不真的擁有那些數據。”
說實話,這段話把我給問住了。我一直覺得,我Steam庫里的游戲,我花錢買了,那就是我的。但按照小島這個說法,如果未來某一天,廠商把服務器一關,或者把你的權限一收,你可能什么都剩不下。
這事兒不是沒有先兆。前幾天,索尼那邊剛通知購買數字電影的消費者,說他們即將失去對一個包含超過550部電影的資料庫的訪問權——哪怕這些電影是你當初真金白銀買下來的。怎么樣,像不像一盆冷水?
玩家的不安感不是沒來由的。就在6月底,Rockstar Games也證實了,《GTA6》的實體版雖然有個盒子,但里面不會有光盤,游戲本身只能通過下載碼獲取。這對那些喜歡把實體盤擺在架子上收藏的老哥來說,無疑是扎心的。實體介質的存在感,正在被一點點抽走。
現在的情況是,哪怕是大公司、各路名人、還有咱們普通玩家都在激烈反對索尼的這個決定,但目前看起來,索尼并不太可能回頭。那股勁兒就像是在說,“別掙扎了,數字化的浪潮不可能停下。”
所以回到小島秀夫的那個困惑里。他在電影節上說:“2028年游戲界發生的事情,將來也可能發生在電影身上。”
我聽完這些,感覺自己也陷進了一個有點“可怕”的未來假設里。我不是那種非得把光盤塞進機器里才能獲得儀式感的老派玩家,但“擁有”和“訪問”之間那條模模糊糊的邊界,確實讓人有點沒底。說實話,我不知道10年后我還能不能“擁有”我今天買的任何一個游戲,這問題放到電影和音樂上,答案恐怕也是一樣的模糊。
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