現(xiàn)在很多修仙游戲套路都太多了。
比如《誅仙世界》,在游戲初期,玩家確實會被美麗的場景和流暢的操作吸引,升級路上的劇情也會時不時引發(fā)我們的共情。不過當(dāng)玩家滿心歡喜達(dá)到滿級 60 后,卻發(fā)現(xiàn)陷入了一個任務(wù)和副本的“無底洞”。比如玩家“修仙小能手”就吐槽過:“我每天下班就開始玩,結(jié)果任務(wù)永遠(yuǎn)做不完,最近開的噩夢本,我和隊友打了三個多小時,最后啥都沒撈著,心態(tài)崩了。”
再看看《仙遇》手游,畫面確實精美,也確實有御劍飛行的功能。但除了懸賞、跑商、押鏢、游歷、師門等每日必做一條龍,每天還有足足8個限時活動(時間段覆蓋下午4點至晚上12點,想不掉隊就得按時打卡)。若是想在活動中取得好成績,還得提前研究戰(zhàn)術(shù)、組隊配合,這對于忙碌的上班族來說,實在是招架不住。
這也反映了一個問題,那就是重度MMO修仙游戲的內(nèi)容復(fù)雜且耗時。而《踏風(fēng)行》這款近期關(guān)注度較高的修仙手游很好地解決了這個問題,為玩家?guī)砹恕昂粑g,得道成仙”的輕松體驗。
1、種田+掛機(jī),資源獲取無壓力
跟很多修仙游戲必須耗費大量時間精力刷本和參加活動才能獲取資源不同,《踏風(fēng)行》的玩家只要在仙府里播種、澆水,過一段時間就自動能收獲煉丹、煉器所需的材料。即便你每天花十幾分鐘做完日常就下線,離線掛機(jī)功能(云游)也在默默運轉(zhuǎn),每小時能穩(wěn)定獲得一定數(shù)量的修為和材料,就像有個勤勞的小助手在幫你修仙。
在《一念逍遙》《問劍長生》等修仙手游里比較稀缺的避雷符、古寶等稀有道具,《踏風(fēng)行》里的獲取方式也較為簡單。避雷符給NPC提交材料就有概率獲得,不定期舉辦的活動也會直接送;內(nèi)測時只要登錄就會送很多古寶,連核心玩法之一的器靈也能免費解鎖好幾個……提升境界非常容易,可謂是真正做到了“呼吸之間,得道成仙。
2、養(yǎng)成無憂,登錄、煉丹、煉器都能漲戰(zhàn)力
玩游戲是很容易陷入數(shù)值焦慮的,尤其是養(yǎng)成系統(tǒng)較為復(fù)雜的修仙游戲。比如《問劍長生》,小編進(jìn)游戲玩十幾分鐘就解鎖了法寶、神通、心法、大世界探索、洞府、道院、煉丹煉器、道友等一大堆系統(tǒng)撲面而來,到處都是紅色感嘆號。
《踏風(fēng)行》的養(yǎng)成就簡單許多了,需要關(guān)注的主要有境界、神通、功法、古寶、器靈、化身這6個系統(tǒng),每個系統(tǒng)都有詳細(xì)的教學(xué)和指引。比如境界提升有清晰的進(jìn)度條和指引,每一次突破都有詳細(xì)的提示;神通系統(tǒng)根據(jù)玩家的修仙階段逐步解鎖,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求進(jìn)行搭配;功法系統(tǒng)有多種功法可供選擇,每種功法都有獨特的屬性加成,且獲取方式簡單,完成特定任務(wù)或達(dá)到一定等級即可獲得;古寶、器靈和化身系統(tǒng)也都有詳細(xì)的教學(xué)和指引,玩家輕松就能上手,
而為了進(jìn)一步解決大家的數(shù)值焦慮,游戲里還專門設(shè)計了一些能自動漲屬性的古寶,有些只要每天登錄就能加屬性,有些則是只要煉制一定數(shù)量的丹藥或裝備,提升戰(zhàn)力輕松無比。
不難看出,《踏風(fēng)行》這款手游的資源獲取和養(yǎng)成都很輕松,非常適合上班黨嘗試。如今《踏風(fēng)行》的官網(wǎng)預(yù)約人數(shù)已經(jīng)突破百萬了,想拿公測福利的道友記得去預(yù)約哦!各種靈石、功法點、自動加屬性的稀有紅色古寶觸手可及!
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