前段時(shí)間很多國(guó)服玩家都遇到過(guò)非賽季角色裝備物品丟失的情況,甚至有的高等級(jí)角色等級(jí)被降為1級(jí)。
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本人資料片角色未出現(xiàn)這種現(xiàn)象,但有幾個(gè)非賽季非資料片角色直接不見(jiàn)了,由于近期主玩賽季,就沒(méi)怎么在意,不過(guò)在11月丟失的角色又陸續(xù)出現(xiàn),只是角色無(wú)法直接進(jìn)入游戲,提示需要更改名稱,并且只能使用英文名稱!
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近期官方也發(fā)布修復(fù)通告以及相關(guān)補(bǔ)償,其中持續(xù)一周的“狂歡節(jié)”活動(dòng)挺不錯(cuò),提高了角色的250點(diǎn)MF,同時(shí)恐怖地帶區(qū)域僅在章節(jié)頭目的區(qū)域輪替,這就代表玩家獲取暗金裝備的概率大幅提升。
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恐怖地帶是資料片專屬特色場(chǎng)景,需要?jiǎng)?chuàng)建房間的角色已經(jīng)通關(guān)當(dāng)前難度,也就是說(shuō)通關(guān)地獄難度的角色在創(chuàng)建的房間時(shí)勾選了恐怖地帶選項(xiàng),創(chuàng)建的房間就會(huì)有系統(tǒng)提示的紫色場(chǎng)景。
建議等級(jí)較高的角色建房,這樣恐怖地帶的場(chǎng)景等級(jí)會(huì)更高,數(shù)值為角色等級(jí)+2,最高96級(jí),經(jīng)驗(yàn)和能掉落的物品類型都大幅提升。
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“狂歡節(jié)”活動(dòng)期間,高等級(jí)角色創(chuàng)建的房間有幾個(gè)非常值得刷的恐怖地帶:
1.第一幕安達(dá)利爾,角色第一次擊殺安達(dá)利爾后直接前往第二幕就會(huì)有永久首殺BUG,可大幅提高爆率。
2.第二幕塔拉夏古墓,這里的小怪比BOSS更值得刷,不必考慮首殺BUG。
3.第三幕墨菲斯托,又被稱作勞模,能多開(kāi)的朋友可以考慮專門(mén)練一個(gè)未完成擊殺勞模任務(wù)的角色卡首殺BUG了,需要通關(guān)角色創(chuàng)建房間,未完成擊殺勞模任務(wù)的角色每次擊殺勞模都算首殺。
4.第四幕迪亞波羅和第五幕巴爾,操作與第三幕相同。
沒(méi)法雙開(kāi)的玩家也可以利用退出房間也能保留一段時(shí)間的設(shè)定,使用多個(gè)角色卡首殺BUG。
那么你準(zhǔn)備好了沒(méi)?
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