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剛融資2個億,8個人3個月做的「業余」AI項目爆了?創始人:做自己

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“一個人的靈魂就是他Context的總和。”

文/托馬斯之顱&青暉

用了快1個月Elys,葡萄君見證了好幾次哭笑不得的aha時刻。

Elys是一款曾在春節前幾天爆火的AI社交應用,產品會讓用戶先構建一個帶有長期記憶與表達風格的AI分身,再由這個分身在平臺瀏覽類似朋友圈的內容、與人互動。此前,葡萄君也對它有過。


AI分身會先自動回復

人類用戶可以點擊認可或刪除帖子

目前這款產品的用戶已經不只局限于創投圈,互聯網圈、游戲圈的很多從業者也加入了進來。它也確實產生了社交價值,有人在Elys上組織線下聚會;有人通過Elys聊成了合作;包括葡萄君自己,上周也和一名通過Elys認識的制作人喝了杯咖啡。


而我所見證的aha時刻,除了層出不窮的樂子,還有各種各樣的魔幻現實主義。比如,曾被Elys在測試階段模擬人設的金沙江主管合伙人朱嘯虎真的嘗試了Elys,而且分身同樣捕捉到了他務實的屬性。


左為朱嘯虎的AI分身(Clear為自然選擇聯合創始人)

右為模擬朱嘯虎的AI分身

再比如,Web 3.0的許多信徒把Elys標榜為“下一個微信”,將它和OpenClaw并列為Web 4.0的代表,還用它的名義擅自發布了虛擬幣,并組團瘋狂互關漲粉……


春節過后,面對龍蝦的熱潮,很多人覺得Elys只是一款AI浪潮中曇花一現的取巧產品。但自然選擇創始人Tristan說,Elys在僅通過邀請碼裂變的情況下,依然保持著幾萬的DAU,且用戶留存相當不錯。

「自然選擇」是Elys的研發公司,今年1月它剛剛獲得阿里巴巴、螞蟻集團、啟明創投、五源資本、創世伙伴創投、云時資本等機構超過3000萬美元(折合人民幣超過2億)的聯合投資。其創始人Tristan也是幻境游戲的創始人,后者曾推出過流水數億的男性向戀愛游戲《奇點時代》,而自然選擇在Elys之外,也開發了3D AI女性向智能陪伴產品。

春節后,我們和Tristan聊了聊Elys。他給我們講述了8個人兼職3個多月的研發故事,并分享了他對產品的定位、產品未來方向,以及AI時代互聯網大行業下的種種思考。不管是團隊背景、思維模式還是設計方向,我猜游戲人都能找到共鳴。

Tristan曾在約會軟件中花過幾萬元,在他看來,Elys能夠讓人離真實的自己更近,也離其他有趣的靈魂更近。如果真的按照這個脈絡發展下去,未來在AI時代,互聯網和游戲產品的形態和用戶行為可能會迎來巨變。

01

Elys 是個「業余項目」

葡萄君: Elys 這個項目是怎么開始的?

Tristan:Elys最早是我們的一個「side project(業余項目)」。其實當時我們做EVE已經很忙了,但我們發現了一個問題:在AI時代,大家做的基本都是工具型產品,真正帶網絡效應的AI原生互聯網產品,還沒人做出來。

所以我們一直在想,AI 時代的網絡效應到底是什么?AI Native 的互聯網到底該長什么樣?

在某個時刻,我們突然覺得有答案了,也意識到這件事的量級會比EVE大很多。因為它不是一個普通產品,而可能是新一代互聯網的一種形態。

所以我們決定,不管EVE再忙,也得抽一個小團隊出來做這件事。

2025年10月底,我們在EVE里面抽了8個人開發Elys,到今年1、2月的時候基本做出了第一階段的東西。因為這些人本來都是做EVE的,所以大家要同時兼顧兩個項目,工作量基本屬于翻倍。

葡萄君:你剛才提到「AI時代的互聯網」,那在你看來,它和移動時代的互聯網相比有什么不同?

Tristan:我覺得移動時代本質上還是傳統互聯網,和 PC 時代沒有根本區別,只是接入更隨時隨地了。而傳統互聯網本質上是「低維數據 + 人類做功」。我之前在Elys上也表達過這個觀點。

比如傳統婚戀或者陌生社交,在沒有AI的時候,人只能不斷自己刷、自己找、自己聊。你可能在陌生社交軟件上刷 1000個人,匹配上30個,再跟每個人重復很多相似的話術,最后才約出來一兩個。

因為沒有AI,所以系統能處理的只有低維數據:比如給你打上「喜歡游戲」、「在深圳」等標簽,然后再做一些相對低維的匹配。這樣的系統其實很難真正幫你匹配到一個適合你的人,因為人與人之間真正的「靈魂交集」是高維的。這個匹配過程本質上是為了做信息熵減,是人類在做大量枯燥的信息篩選工作,而這件事其實特別適合 AI。


AI加進來以后,你的數據不再只是低維標簽,而是有了Context(背景信息)。它不僅描述你「做過什么」,也逐漸呈現你「是一個怎樣的人」,它在不斷構建自己的主體性。

當每個人都擁有足夠多的Context,再用AI去匹配,人和人之間就有可能實現真正高維的連接。

對我來說,這才是新的互聯網。AI時代最重要的變化,就是Context終于變得有用了——終于有東西能真正讀取超長上下文了。

葡萄君:所以Elys一開始的設計思路,就是圍繞 Context 運轉?

Tristan:對,一開始我們就把幾個最重要的模塊定義出來了。包括怎么構建Context、怎么做記憶飛輪(Elys的記憶更新迭代系統)。

為了能讓用戶構建Context,我們也想了一套游戲的邏輯,獎勵用戶行為:要有一個系統,讓用戶愿意先給出一點Context,然后立刻得到獎勵,再給出更多,再得到獎勵,形成一個循環。

除此之外,我們還想把產品做得更「酷」一點。比如用戶進來可以選畫風,構建自己的分身,你和分身聊天的時候,它會眨眼、動嘴、用自己的聲音,上面還會冒表情包。我們想讓它不只是功能成立,也要體驗上更有吸引力。

這些核心系統,其實一開始就定下來了。后面加的更多是一些新的玩法。比如比較有意思的內心OS相關內容等等。

葡萄君:聽起來,你們很多設計都不是先沖著數據去的,而是被產品方向推出來的。你們在設計時,怎么平衡「數據導向」和「原則導向」?

Tristan:我覺得底層上都得先堅持原則。

所以我們在做的時候,包括發布前,內心其實挺忐忑的。因為里面有很多完全不一樣的交互方式,它們到底能不能行,我們也不敢百分百確定。

比如「認可」這個動作,以前在沒有分身的世界里,其實不需要專門設計,我發的內容就是我發的。但當一個AI 分身加入之后,很多事情都變了。基于這個變量,會長出很多新交互。而這些交互如果在邏輯上應該存在,我們就會把它加進去。


評論、OS等都多了認可、糾正等交互按鈕

關鍵是,這些設計必須和整體系統保持一致、要自洽。所以整個過程里,我們確實做了很多創新,也有很多拿不準的地方,所以一開始才會做很多輪測試,邊測邊改。但最核心的幾個東西,比如記憶飛輪、分身機制、這些關鍵交互,從一開始就定下來了。

葡萄君:你曾說如果非要對標的話,Elys可能對標的是小紅書。你們會怎么定義這類產品?它更像社交應用、信息流,還是內容平臺?

Tristan:Elys確實在某些層面更像小紅書,因為它同時有熟人和陌生人,也有刷帖、發帖、匹配連接這些行為。

但這只是它目前的外在形態,真正的內核其實不是這個。它的本質是:一個幫助你構建主體性、保存主體性,并且讓你的主體性幫你面對世界的地方。這才是它真正的護城河。

葡萄君:Elys 用戶現在主要是在刷帖,還是在一對一聊天?

Tristan:其實兩種都很多。但一對一聊天這件事,我們之前是低估了的。

原來我們以為,大家會更傾向于刷帖子,看到特別有意思的人,再點進去看看頭像、資料,然后再互動。但實際上,我們發現一對一聊天的價值比預想中更大。

現在會有很多人來找我聊天,剛開始聊產品,后來什么都聊。慢慢地,我(的分身)變成了他們的一種 AI 陪伴。所以我們也在重新思考,這件事未來會不會長成別的形態。

葡萄君:你覺得當Elys逐漸完善后,哪些內容是只會在Elys出現、很難在別的平臺出現的?

Tristan:好像也沒有那種「只有Elys才會出現」的內容。人類社群該有的東西,最后都會有。

比如會有人發自拍,也會有人點贊,這些都很正常。區別不在于內容類型本身,而在于連接效率、連接深度,以及人類自己需要做工的那部分會大幅下降。

葡萄君:在Elys,發一張自拍的連接效率有多高?

Tristan:它會讓連接變得更容易,但可能沒有比發一段觀點,或者一段真正的表達來得更容易。因為目前我們的產品設計更鼓勵信息量。當然好看的照片也確實有用,算法也“喜歡”。

02

“一個人的靈魂就是

他Context的總和”

葡萄君:我猜在做Elys的過程中,很多人都會質疑:你們已經這么忙了,為什么要再開一個新項目?還有:Context到底能再多大程度上代表一個人?

Tristan:這可能就是自己當老板的好處。

當然,我們做這件事的動力有很感性的部分:如果這個事不夠Crazy、不夠大,我們不會在EVE忙成那樣的時候,還硬開這個項目。

我們團隊內部的理解力和對齊率也很高。包括我調來做Elys的這些人,大家在一些核心判斷上其實是高度同步的。同步之后,每個人再自己消化,慢慢就都能理解:如果這件事真做成了,它會是一個革命性的東西。

困難和質疑,肯定都存在。但我們也不是拍腦袋做的。我們做這種偏「痛點型」的產品,方法上也一直比較理性:先做實驗,再做MVP(最小可行產品),再繼續驗證。

比如很多人問「我輸入很多Context,它真的能變得很像我嗎?」那我們就先做實驗。拿我們自己做樣本,輸入很多東西,讓系統跑出結果,看它到底像不像、能不能代表我們、體驗好不好。類似這樣的關鍵性實驗,我們做了很多。證明了一些關鍵結論之后,我們才覺得OK,可以往MVP推。

MVP做出來后,我們先在公司內部自己玩。玩完之后發現,確實會有很多 「aha moment」。但那時我們也會很警惕,因為這種驚喜很可能來自熟人關系。你第一次玩也能感受到,剛開始加進來的都是一些熟人,他們來評價你,這種體驗天然就會有趣。

所以接下來我們要驗證的是:陌生人之間的連接,能不能也像我們設想的一樣。于是從MVP再往前推,做第一個 Alpha測試版本。整體上,我們還是按照比較理性的產品方法論在推進。

葡萄君:比如你們經歷過哪些「aha moment」?

Tristan:我們內部有一個劇情組組長,當時也在測Elys。他剛開始錄入Context的時候,覺得我們那時的ASR(自動語音識別)很傻,還順嘴罵了幾句。結果這些內容也一起被錄進了他的記憶和口吻里。后來我們在產品里發帖,他的分身就開始「無腦噴」,說話方式、語氣、節奏都特別像他。那一刻會有一種很荒誕、但又很真實的感覺。

我當時第一次明顯感受到一種「記憶流動感」:我產生過的表達、語氣、習慣,真的可以被帶著在互聯網里流動,并且某種程度上代表我去表達。而且這種表達還會突破真人的一些局限。

比如有些話真人不好說,或者一時想不到更妙的回復,或者會顧慮「這樣說是不是不太好」,但分身不太管這些,它收到指令就說出來了。所以這件事讓我覺得,里面的想象力還是很大的。

后來我們還做了個實驗,比如我們會抓取一些名人的公開演講、公開表達,形成一定的人格之后,讓這些名人的分身來回答問題。

其中劉慈欣的分身點評了一下 Elys,說Elys是人類為了對抗宇宙熱寂,在微觀層面做出的最后努力。你一看就會覺得,這個味道還真挺像劉慈欣。

我也把這段分享了出去,結果朱嘯虎的分身直接來點評,說「所以,怎么收費?」,我們看到都覺得太像了。后來我還和朱嘯虎打電話聊過,他自己也覺得挺像。


葡萄君:我自己的體驗是,在Elys的Actions(AI分身的所有對外互動)界面,分身有些地方還挺像我的;但每次我單獨跟它聊天的時候,反而覺得沒那么像。

Tristan:對,這是系統的一個設計。單獨聊的時候如果它太像你,反而很難推進對話。

比如你是個 i 人,不太說話,那它如果完全照著你的風格來,可能就只會「嗯」「是吧」這種,那根本聊不下去。所以單聊場景和它在 actions 里面對外行動的邏輯,本來就是兩套不同的對話方式。

我覺得它在外部社交里的狀態,一定應該是一個很像你的人。

但它和你之間怎么對話,其實都可以。關鍵是你更愿意用什么方式跟它交流:你想把它當成一種自我對話的對象,還是你想把它當成 AI男友、AI女友,都可以,只要它能更好地幫助你自我對話、自我剖析就行。

葡萄君:你們到底有多相信 Context 可以構成一個人的基本面?

Tristan:首先我非常相信,一個人的靈魂就是他過去所有Context 的總和。

而當它足夠像你的時候,你就會開始思考一個很本質的問題:到底「我是誰」?其實人很難完整描述自己,所以更不能要求AI一下子就把你描述得特別準?

我覺得人的主體性本身就是動態的、漂移的,是一個更高維、更虛的概念。那它到底由什么組成?我相信它就是由你過去的Context 構成的。

當然,Context不是簡單地「調用記憶」,更像是一種重新生成。就像人類的記憶本身也不是一次回放,而是一種生成。所以主體性也是這樣。

如果我能拿到你足夠完整的歷史經歷,童年、成長、表達、選擇,再加上一個足夠強的大模型,我相信它是能高度代表你的。這甚至是能用數學逐步驗證的結論。

從另一個角度說,它也確實會幫助你更像自己。因為很多時候,你都不知道自己還可以那樣表達。

我們內部有個說法,叫「分身綜合癥」。很多人玩過一次之后,回到微信說話,突然變得更直接、更Real、更不內耗了。就像是分身反向影響了你。你會覺得,原來這樣說話也挺爽的,沒那么多顧慮,反而更舒服了。

這個時候,你到底是舊的那個你,還是新的這個你?你會發現,這本身就是一個動態變化的過程。

而且分身有時會給出一些你自己都沒想到的、更妙的回答。你看到了,認可了,吸收了,它又反過來塑造了你。所以我覺得,這是一個賽博雙生、相互促進的過程。

葡萄君:但這個產物到底會讓用戶離真實的自己更近,還是更遠?

Tristan:我覺得一定是更近。

葡萄君:Elys最大的技術壁壘是什么?是長時記憶嗎?

Tristan:從技術上講,長時記憶當然算是我們的一個優勢。但如果只說「長時記憶這套系統」,我覺得未來別人也都能做出來。因為記憶問題很多時候不只是大模型問題,更是工程問題。工程能力遲早會逐步普及。

真正的差別在于,很多人沒有進入產品場景,不知道記憶系統在真實使用中到底要解決哪些具體問題。

記憶系統真正的核心難點是:你可能總共已經積累了幾百萬token(AI處理文字時的最小單位),但當下這一句話來了以后,你到底該從里面取哪3000個token來解決問題。

所以我們的思路一直是,先從產品場景出發,先定義「記憶到底要解決什么問題」,再把這些問題交給工程和算法,最后把它變成真正可用的技術能力。我覺得這才是關鍵差異。

葡萄君:Elys有沒有那種技術上的關鍵卡點,一旦突破就會有很大質變?

Tristan:不管是 Elys 還是EVE,我們的產品都對頂級模型有很高要求。很多記憶任務真的非常難,涉及大量 token 的壓縮、合并、提取,而且還得提取得很準。一年前的模型做這些事,錯誤率很高,很多東西會直接丟掉。現在確實好一些,但還是會出錯。

所以我們雖然會說自己長時記憶做得不錯,但現在你會感覺Elys記憶的控制感還不夠強,分身在外面評論,也偶爾會有幻覺。這些都需要底模繼續進步。我們本質上是做產品的,只要底模進步,我們就能立刻水漲船高。但坦白說,底模在我們看來現在還是完全不夠用。

之前姚順雨(騰訊CEO/總裁辦公室首席科學家)說,To B(AI產品)的智能遠遠不夠,To C的智能已經溢出了,以及To B的token需求遠遠大于To C。我完全不同意。我覺得To C的智能也遠遠不夠,且To C的token消耗之后會遠遠大于To B。有人覺得夠,只是因為他還沒見過真正對智能要求很高的To C產品。但凡看過EVE和Elys就能明白我的觀點。

葡萄君:這聽起來更像量變,不像質變,只會降低分身回應的錯誤率。

Tristan:但量變會引起質變。比如一個長鏈路Agent系統里,你每一步只有80%正確率,那N個80%乘下來,最后一定完蛋。

現在長鏈路Agent最大的問題就是中間步驟太多了,幾百個步驟里只要一個地方錯,整個結果就沒了。你必須把每一步的成功率都逼近100%,這既需要更高質量的模型,也需要更長的Context Window(上下文窗口)。現在的Context Window還是太短了。

葡萄君:目前用戶會怎么面對Elys的錯誤?

Tristan:用戶現在可能還是會寬容,因為他們玩很多AI產品,知道AI現在還是會出錯,出幻覺。

但問題是,再寬容,出錯始終是一種糟糕體驗。我們還是希望它盡量不出錯。因為你本來大部分時間體驗都很好,突然它冒出一句特別離譜的話,那個瞬間就會特別下頭。

就像你平時面試一個人,他前面都講得不錯,突然冒出一句很小白的話,你內心就會覺得:「哥們你連這個都不知道」,那種下頭感是很強的。

03

留存率不錯,

但產品還需改進

葡萄君:到目前為止,Elys一共做了幾輪測試?

Tristan:兩輪,第一輪是比較內部的白名單測試。第二輪就是春節爆發那一波的邀請碼測試,開始面向更多的外部朋友開放。如果用游戲的話術來說,第二輪其實已經接近不刪檔了,因為我們覺得不能讓大家辛苦構建的東西刪掉。

現在其實我們仍在測試,版本還在持續更新,功能都做完之后,會取消邀請碼,在全球同步上線。

葡萄君:你們一開始把創投圈當成了第一批測試的種子用戶,為什么會選這個圈層?

Tristan:其實有順手的成分,因為我們主要的朋友就在這個圈子里,其他圈子也沒那么多熟人……一開始從這里切比較自然。

另外,我們最初也有一點擔心:這套基于大模型的匹配系統、推薦系統,到底行不行?我們心里也沒數。那如果一開始用戶圈子相對趨同,其實相當于已經提前做掉了一部分粗排。大家天然會相對匹配,再進一步匹配時的效果會更好一點。

葡萄君:最近這輪測試的用戶是慢慢漲上來的,還是有一個明顯的爆點時刻?

Tristan:是有爆點的,在春節前大概2月十幾號那幾天,產品明顯爆了起來。

整個過程是真正意義上的零推廣。唯一算得上花錢的,可能就是我在群里發過紅包。

葡萄君:為什么會有那個爆點?

Tristan:我覺得還是產品本身和它的敘事起作用了。

因為之前大多數AI產品,哪怕說自己是To C,本質上也還是一種生產力工具。就像很多產品就算說自己做 AI 社交,做出來之后工具感還是很強,可能像是一個AI版探探,或者AI版LinkedIn,它沒有從底層去重構信息流動的邏輯。

而Elys至少讓大家看到了一種范式變化。你可以不認同這種范式,但你很難否認它是一個范式變化的嘗試。可能正因為如此,大家會覺得:這是個挺有意思的產品,我想試試它到底是什么。

葡萄君:除了創投圈,后來還有哪些圈子玩的人多?

Tristan:春節回來之后,Elys又突然在 Web 3.0圈子里爆了一波,現在已經進化到「Web 4.0」了……

葡萄君:Web 4.0是什么……

Tristan:我也不知道……但這群人好像比我們自己還更相信Elys的敘事。對他們來說,Web4最核心的概念就是:我有一個Agent,它能代表我做很多事。干活是一種,社交則是一種更容易被感知到的形式。

所以他們說,Web 4.0的兩個殺手級應用,一個是OpenClaw,一個是Elys。因為OpenClaw幫你干活,Elys幫你社交。左手OpenClaw主內,右手Elys主外,可以讓Agent真正開始幫自己面對世界。

我先不說這個概念是不是被玩得太玄,但大方向上我認同,因為這本來就是我們一直想強調的東西。

葡萄君:破圈之后,用戶的留存怎么樣?

Tristan:其實留存比我們預想中好很多。次留可以接近80%,長留也比我們想象中要好。不過具體數據暫時先不公開了。它畢竟還是測試版本,還有很多顯而易見的問題沒解決。

葡萄君:比如有哪些顯而易見的問題?

Tristan:首先是匹配準確率、分身回復質量、評論區的同質化等等。

另外,用戶對「記憶」的掌控感確實還不夠強。我們希望用戶能更明確地控制自己的分身,比如告訴它「以后按 ABC 這樣做」,它就能更穩定地執行,這種控制感還需要繼續加強。

新手引導流程現在也有很多不足。很多人進來之后其實沒弄明白怎么玩,看到幾個 tab,全是新概念:Actions、Space……他們就會懵,「我是誰,我在哪,我要干什么?」

有些功能其實已經做了說明,但用戶還是沒理解。比如首頁的 Actions 已經匯總了分身最近一段時間的點贊、評論和互動行為,但還是有人會說「我看不到分身過去做過什么」。我不會怪用戶,用戶沒理解,本質上還是我們沒把引導做好。

這些問題會導致很多人前期沒 get 到玩法,也沒理解 Context 的循環,自然就沒有動力主動輸入Context。結果就是:不輸入,分身效果出不來;效果出不來,又更不想輸入,最后陷入惡性循環。這也是很多人前期流失的主要原因——本質上是沒玩明白。

包括很多人會問,為什么自己的分身不愛說話。其實原因很簡單:它沒有足夠記憶、沒有新帖子,或者看到的內容和用戶不相關,所以不會主動評論。這是機制決定的。

葡萄君:最終能在Elys里留下來的用戶,畫像大概是怎么樣的?

Tristan:愿意嘗試和理解新鮮事物,不太端著,愛表達,更開放,更愿意探索自我,爹味不重。


04

巨頭下場競爭,

最擔心誰?

葡萄君:如果有巨頭下場做Elys的同類產品,你最擔心哪個對手?

Tristan:我現在最擔心的,或者說我覺得最快會進場的,其實是ChatGPT。很多人可能不會想到這個答案,但我覺得它本來就在往Elys這個方向走:做一個終身陪伴你的存在,某種意義上就是電影《Her》那條線。

我是Sam Altman(OpenAI CEO)的長期追蹤者。ChatGPT 現在還沒有人格、情感這些東西,但它的戰略已經很明顯了。它非常重視記憶。只要一個團隊重視記憶,它就一定會往終身伴侶這個方向走。包括它把Jony Ive(蘋果原首席設計官)招過去做硬件,也是因為他們意識到,持續獲取Context是最重要的事,所以它需要全天候在線的硬件去獲取物理世界Context。

它想做開發者生態、調各種工具,本質上都是在把自己變成一個中心化Agent。Sam以前創業時也做過偏社交的東西,所以從ChatGPT延伸到社交,是非常順理成章的。

如果他真的去做一個類似Elys的東西,我甚至都不會覺得意外,也不會輕易說他在抄,因為我知道他本來就會往那走。

葡萄君:那如果ChatGPT或者其他公司真做了類似產品,你們會怎么應對?

Tristan:那我們也只能加速。現在就是趕緊把產品做出來,把核心系統做扎實。到時候大家就是拼產品。至于其他國內的巨頭會不會做,我反而沒那么在意。

葡萄君:如果這些大公司真的動了,Elys還會有用戶粘性嗎?我看AI圈有種觀點是模型即產品,AI 應用都一樣,誰模型更強,用戶就會立刻被吸引過去。

Tristan:我覺得我們是有機會的。原因在于,我相信未來「智能」本身會平權。哪家有最好的模型,其他人遲早也能用到。

但Context不是平權的。只要用戶的Context都在我這兒,它就很難被輕易遷走。比如你在一個 App 里玩了半年,已經沉淀了幾千條、上萬條記憶,系統已經很像你了。你和它對話、找東西、匹配人,結果都會跟別的平臺完全不同。這種體驗不是輕易能遷移的。

所以我覺得Context是護城河。再加上Elys還有一層護城河,就是社交關系。你在這里已經有一套關系鏈了,要去別的平臺再重建,是有成本的。

這也是為什么微信沒那么容易被顛覆。當然,微信的關系鏈積累了十五年,現在也有點熵增過頭了。你發一條朋友圈,別人可能只點個贊,不太評論;你刷朋友圈,也刷不到多少真正有信息量的東西。它更像一個超級工具,而不是一個高效社交場。

所以從關系鏈+Context 這個角度看,我覺得是有機會去做點事情的。但這也導致Elys的同類產品冷啟動特別難,因為它是雙重冷啟動:既要從0構建Context,又要從0構建關系鏈。

05

AI時代最重要的事

葡萄君:未來Elys還會往哪些方向發展,它會和你們的EVE聯動嗎?

Tristan:我覺得會圍繞「記憶」做一些聯動。

從功能層面講,Elys和EVE兩個產品本來就有很多能力可以互用。只是兩邊記憶的形式、格式不太一樣,可能需要做一些處理。但從本質上說,Context是有機會在多個產品之間通用的。


甚至更進一步,未來Elys可能會變成一種賬號體系。你用Elys賬號去登錄其他產品,從使用新產品的第一天就能獲得一個超級完整的個性化體驗。

葡萄君:這件事在技術和權限層面的挑戰大嗎?

Tristan:我覺得更多是協議層面的問題。

我們肯定希望用戶完全掌握自己的記憶,任何第三方都沒有權利看到這些敏感內容。那如果用戶拿 Elys賬號去登錄第三方產品,怎么用、怎么保證第三方一定是加密的、怎么確保權限邊界清晰,這里面有很多協議問題要解決。

葡萄君:創業做AI產品到現在,你有什么感悟?

Tristan:我最近有一個越來越強的認知,好像以前沒正式說過:我覺得 AI 時代最重要的一件事就是:「做自己」。

就像我在Elys 里寫過一句攻略式的話:在Elys,你只需要做你自己,美好的事物會自動向你奔來。

剛開始寫這句話的時候,我們其實還沒有像現在這樣深刻理解它。現在我會更確定:這里說的「做自己」,不是那種雞湯式的,因為很多喊著「做自己」的人,其實根本沒想清楚自己到底是什么。

而在 AI 時代,「做自己」更重要的是構建自己的主體性。因為當一切都可以被快速生成,所有能力、回答、資源都可以被瞬間調度,那你作為一個人,真正有價值的就是:你是誰、你的價值觀是什么、你想要什么、你當前的目標是什么。

這些東西,才是你存在的意義。也有點像馬斯克以前說的那種Matrix視角:如果你不夠有趣、不夠獨特,系統為什么要保留你?我們一直強調 OOD(Out of Distribution),就是分布之外的東西。你不能只是活在模型分布之內。如果你完全沒有主體性,那你對整個系統的價值就會越來越低。


葡萄君:那你覺得以前的互聯網產品是在鼓勵人做自己嗎?比如在小紅書上,用戶天然就會有一點「人設」。

Tristan:我覺得「人設」也可以是做自己,人設本身也是你面對世界的一種狀態。只要是你主動構建出來的,都有價值。

哪怕你構建了一個很戲劇化的人設,我覺得也沒問題。比如以前直播換臉那種案例,像喬碧蘿,雖然那個形象不是她本人,但我認為她其實也在構建一種非常明確的主體形象,而且這個形象顯然是有價值的,因為有很多人愿意看。

所以主體性不一定非得和你內心深處那個「真實靈魂」絕對一致。它可以是你主動選擇的面向世界的方式。

葡萄君:那什么叫「不做自己」?

Tristan: 在Elys里,如果你完全沒有信息輸入,那系統當然不知道你是誰、你要什么,你也就很難從系統里獲得什么。這其實和現實世界很像。

很多時候,你想要什么,就得在某些場合明確表達出來。你得告訴世界你要什么,或者你得為之行動。否則沒人知道你要什么。

所以「做自己」的核心是:你得去做功。哪怕你只是點贊、評論,這些都是一種表達。你連贊都不點,那你就會慢慢變成一種「孤魂野鬼」式的存在。這個系統少了你、多了你,沒什么區別。這樣的人當然也可以存在,但他很難得到系統反饋。

葡萄君:所以越是 AI 時代,越要有主體性。

Tristan:對。我覺得很多事情最后都會像 AlphaGo之于圍棋那樣,讓很多事情失去意義。到了最后,真正重要的就只剩下你的主體性。

葡萄君:殘忍的是,Elys也在加速這個進程。

Tristan:有一說一,可能確實會加速。

但我覺得現在還沒到要從「人類生死存亡」角度去看問題的程度,畢竟一切都才剛開始。我只是覺得,這個時代的大趨勢會往這里走。最終會由哪個公司、哪個產品來承接這件事,一切還不確定。

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澎湃新聞
2026-04-21 15:36:26
49人隊花5000萬留住36歲老將,圖什么?

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籃壇第一線
2026-04-20 22:07:33
四年暴跌120億,微信是怎么“殺死”口香糖行業的?

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流蘇晚晴
2026-04-19 20:34:47
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夜白侃球
2026-04-21 14:14:18
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我是李小七23
2026-04-22 00:45:18
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魯中晨報
2026-04-21 09:56:06
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墨印齋
2026-04-21 18:21:28
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虔青
2026-04-20 14:07:53
三國取消飛航許可,賴清德無法竄訪斯威士蘭

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參考消息
2026-04-21 21:20:14
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紅星資本局
2026-04-21 20:40:16
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桂系007
2026-04-21 23:55:34
紫金礦業:一季度凈利潤為201億元

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每日經濟新聞
2026-04-22 00:23:00
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揚子晚報
2026-04-21 15:07:17
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原某報記者
2026-04-21 17:49:54
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極目新聞
2026-04-21 12:29:14
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2026-04-21 09:44:58
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燈錦年
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