要說這件事情,就不得不說下三角洲當(dāng)下的環(huán)境,很多玩家肯定也看出來,因為游戲不刪檔的緣故,使得游戲里面的貨幣通貨膨脹是非常厲害的,特別是一些玩家,不斷地推高游戲里面的物價,再加上游戲環(huán)境的變化也在不斷地激增,此時,擺在策劃面前的難題就在這里了,三角洲里面神人太多了,想要控制環(huán)境是很難的。
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這時候,玩家強力程度已經(jīng)超乎之前的環(huán)境了,要想繼續(xù)折騰游戲環(huán)境,擺在策劃眼前的麻煩就是如何消耗玩家,你給人家扔黑屋局,然后各種高壓環(huán)境給足玩家壓力,他們早晚都會被勸退,甚至棄坑游戲,這對策劃不是好事,那還有其他辦法嗎?那也就是想辦法讓玩家既能不被勸退,又心甘情愿愿意玩下去,塞伊德入侵就來了。
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塞伊德整體是要比其他干員強勢很多的,一方面可以刷小兵來消耗玩家,另外一方面,玩家也可以通過擊殺塞伊德來獲得高額收益,此時,此消彼長之下,玩家的好處就出現(xiàn)了,你要是繼續(xù)遇到塞伊德入侵,讓玩家之間互相消耗,并且強制通過強勢配隊的方式給其他玩家上壓力,而其他玩家打贏也能獲取不錯的裝備,兩者都沒有反對的意見。
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此時,策劃的目的就實現(xiàn)了,維持住了市場的穩(wěn)定,還遏制住了游戲里面的通貨膨脹,不然,現(xiàn)在不刪檔的環(huán)境,直接催生了物價漲上天,國內(nèi)的三角洲還算是好一點的,最起碼有哈耶克的大手在那里,可國外的情況就不樂觀了,你可以去看看三角洲國際服是什么情況,一發(fā)金蛋直接漲到上萬哈弗幣了,甚至四甲都已經(jīng)要三四十萬了。
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策劃要想解決這個問題,總不可能明目張膽讓玩家刪檔,現(xiàn)在不刪檔就是這樣的現(xiàn)實,數(shù)值只會越來越高,所有玩家都是這副樣子,要是學(xué)習(xí)隔壁一些搜打撤玩刪檔,你也別指望游戲環(huán)境會更好了,只是物價沒那么貴,但游戲里面絕對都是神裝遍地走,每次刪檔前,那游戲環(huán)境都能直接給你拉到一個史詩級強度。
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那策劃就沒有其他更好的辦法嗎?你別說,還有真有,那便是賽季任務(wù),你會發(fā)現(xiàn),自從S6賽季開始,看似賽季任務(wù)強度降低了很多,實際上,賽季任務(wù)對于哈弗幣的消耗力度反而變大了很多,為啥?策劃就是通過一些很巧妙的方式,讓玩家不但消耗了哈弗幣,還讓玩家能愉快地把任務(wù)給做下去,這也算是雙贏了。
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