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如果拿戰爭做比喻,騰訊有點像“少爺兵”。靠著火力優勢和資源優勢,它能在自己的節奏里所向披靡。但當離開空調房,進入泥潭打肉搏戰,它的戰力很難算強。而AI這次,騰訊恰恰要離開舒適區做事。
作者|楊知潮
01 騰訊有自己的舒適圈
2021年前后,騰訊開啟了戰略收縮,部分業務開始關停,同時出售自己投資的企業股票。這也許有對反壟斷的規避,但如果把它都歸結于政策,也許有點給騰訊“貼金”了
——因為就算沒有政策限制,騰訊可能也沒有壟斷的能力,它從來不是那種典型的戰斗力強悍的公司。
如何定義一家企業的戰斗力?很簡單,在一個充分競爭,正面對決的市場,它是否經常能夠打贏。
微信的成功不符合這種定義,因為它的核心護城河之一,是QQ關系圈的導入。這屬于“非對稱戰爭”,它當然能說明騰訊社交護城河的強大,但不能說明騰訊的團隊戰斗力很強,效率很高。
事實上,環顧騰訊的大部分成功業務,基本都是這一套打法:利用社交護城河,和“鈔能力”,直接讓對手毫無還手之力。
而一旦離開自己護城河的庇護,騰訊的真實戰力就開始顯現了:
最典型的當然是電商,從PC時代到移動時代,騰訊從來做不明白這個業務。盡管拍拍網有不錯的流量入口,但在沒有生態庇護的情況下,它不光打不過老大淘寶,還在和京東的競爭中節節敗退。這種故事在短視頻、微博、文字社區、陌生人社交、云服務等領域又不斷重復。
商業里,失敗從來都是常態,成功才是偶然,任何一家公司都是失敗的產品更多,這非常正常,但騰訊也未免贏得太少了。
如果用戰爭比喻,騰訊更像是坐在空調房里的“少爺兵”,它擁有絕對的火力和資源優勢,遙控指揮炮火(財力)和飛機(社交生態)進行轟炸。但一旦離開空調房,離開火力掩護,進入泥潭里肉搏,它很容易被邦邦兩拳直接打倒。
不過騰訊這家公司的偉大,不在于能力沒有局限,而在于能認清自己的局限。
騰訊似乎很清楚自己的能力圈,這家巨頭不會盲目擴張業務,追逐風口,甚至AI浪潮來臨時,它的表現也比較成熟保守。
如果說華為的關鍵詞是狼性,那騰訊的關鍵詞就是理性。它的哲學有點像巴菲特的投資理念:厲害的投資者不是什么股票都能看懂,而是不碰那些自己看不懂的股票,然后只在自己的能力圈里所向披靡。
騰訊不和網易比拼誰的游戲設計能力更強,而是用鈔能力和影響力去代理最優質的海外游戲,把它們引進國內。這就是《和平精英》戰勝《荒野行動》的故事。
騰訊不和抖音比拼誰的推薦算法更好,也不再糾結于微視這樣的獨立APP,而是在微信生態里做一個視頻號。在抖音之外,它在熟人網絡提供了一種無可替代的價值。
騰訊也不親自下場做什么OTA、電商,而騰訊選擇投資同程旅行、拼多多,并把微信里的交易入口交給它們,自己躺著收廣告費。
哪怕是做電商,這位“少爺兵”也是在微信的“火力掩護”下做出了微信小店。這個產品連個獨立入口都沒有,完全融入微信生態——其實本質在把微信的生態進行變現。
對大公司來說,最難的不是努力,而是克制。在全球科技企業普遍喜歡亂投資,亂擴張的背景下,騰訊的打法顯得非常珍貴。
而如果沒有AI,騰訊也許還能待在這個舒適圈里很長時間。
02 被AI揪出了舒適圈
當騰訊在AI領域面臨字節跳動的競爭時,很多事也許已經注定了。
因為從過去的歷史來看,這兩家企業的戰斗力有著比較明顯的差距,面對字節跳動時,騰訊就像一個老年拳手面對生力軍一樣難以招架。
字節跳動實在太能打了,它猶如一臺冰冷的機器,用高效的算法研究如何多吸引用戶一秒鐘的注意力,再盡可能的把每一秒注意力都變成最多的錢。
這套高效的系統,在一個個戰場內被反復驗證。
電商、本地生活這些極其難啃的骨頭,都在字節跳動進入后迎來震蕩——如果沒有抖音,很難想象能夠有企業搶到大眾點評的蛋糕,很難想象會有一家平臺在短短幾年內成為GMV前三的電商平臺。
騰訊在網絡文學領域有著多年積累,但當番茄小說橫空出世,帶著免費模式席卷而來,它迅速成為了DAU最多的小說APP。
QQ音樂做了幾十年,但當汽水音樂出現,還是出現了股價震蕩和用戶流失。
斗魚、虎牙做了十多年的游戲直播,還有不對稱的版權優勢,仍然被抖音瘋狂搶走用戶時長。
這還是在別人的主場作戰,如果碰上短劇、短視頻這類屬于抖音的舒適圈,那字節跳動更是不會更其他對手任何機會,牢牢地把持住最多的用戶注意力。
——別人的骨頭,總能啃下來一塊。字節的蛋糕,別人看都看不了一眼,這是顯而易見的戰力差距和風格差別。
于是,騰訊與字節在AI上的戰報,并不出乎意料:
2024年,騰訊資本開支高達767億元,同比增長221%,創下歷史新高。2025年的資本開支再次微增3%,與此同時還有857億,創下新高的研發投入。
但在去年12月,據36氪披露,豆包DAU突破1億。騰訊則在2個月后宣布DAU突破5000萬。數字不能完全反應豆包的強大,在中文語境下,“問問豆包”幾乎和“百度一下”一樣,成為了一個行為代名詞。
除了豆包,字節還有豆包手機助手、Seedance 2.0這樣在全球都引起轟動的現象級產品。
騰訊的AI與字節有一定差距,這已經是比較委婉的說法了。
這家巨頭一直運用著自己最熟悉的一套打法,但AI的到來改變了這一切。
騰訊無法像代理世界上最火的游戲一樣,用資源拿到最好的大模型。也無法用微信生態的閉環搭建出比DeepSeek和豆包更好的模型。
與此同時,AI又太重要了。微視可以打不過抖音,企鵝電競可以關停,拍拍網可以和京東合并,這對騰訊來說都不是核心業務。但AI的失敗,是任何大廠都不能接受的。
這次,騰訊真的需要跳出舒適圈,或者說被揪出了舒適圈。
03 回歸舒適圈?
騰訊在股民口中有個外號——騰五億。
這個外號指的是騰訊過去幾年強大的回購力度,在股東回報能力有待加強的科技企業里,騰訊經常在一個交易日里回購5億。
這不只是錢的事,還體現了這家公司對股東利益的尊重。
但自3月份的財報季結束,這份“尊重”就少了兩個億,騰訊過去幾個交易日的回購都是3億左右。
那兩個億去哪了?當然是去AI那里了。為了進一步的AI投入,騰訊在2025年縮減了回購力度,又在不久前進一步縮減。
少了的回購,變成了大量的新產品。過去一年,尤其是2026年的三個月里,騰訊推出了大量的AI新產品。
熱度最高的當然是騰訊密集發布的各種“龍蝦產品”,比如WorkBuddy,完全由騰訊自研,最近已經登陸微信小程序。
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圖注:騰訊在龍蝦上非常激進,連續推出多款產品,試圖在這個賽道獲得領先地位。
模型方面也有推進,比如混元2.0在去年年底發布,3D創作引擎推出國際站,模型API上線騰訊云國際站。
未來的事只有上帝能預測,騰訊的一系列AI產品能不能成功,誰也不知道。但如果只看過去,這些東西還是不在騰訊的舒適圈內。
龍蝦是新事物,但工具類產品卻是個老事物。在這個領域,騰訊不算很弱,但也并不算傳統強項。雖然騰訊文檔、騰訊會議、QQ郵箱非常成功,但這三樣的成功還是一個問題——都高度依賴社交網絡的能力。而在企業微信、QQ瀏覽器、ChatBot等領域,騰訊都不處在領先地位。
自研模型層面,哪怕是騰訊最擅長的游戲賽道,騰訊也不以自研能力強著稱。
B端業務方面,騰訊云服務的收入在財報里并不是一個確定的數字。而按照第三方Omdia的數據,騰訊云在2025年三季度的市場份額為9%,落后于阿里的36%和華為的16%。差距還是比較明顯的。
真正在騰訊舒適圈內的,可能是另一類AI應用:將AI嵌入核心業務。
比如在游戲領域,據介紹,騰訊正沿“AI in Game”和“AI for Game”兩條路徑推進AI應用。也就是在游戲內引入AI,比如AI NPC,來改善游戲玩家體驗,以及在游戲制作環節用AI提升效率。
微信與AI的結合場景更多,無論是搜索效率、還是內容分發、廣告分發效率,都已經是多家公司驗證過的成熟模式。比如谷歌在搜索行為被大模型侵占嚴重的情況下,仍然能在2025年四季度實現搜索廣告收入同比增長17%。Meta也通過AI造了個新的廣告架構,讓廣告轉化率提升了5%。
內容分發之外,騰訊還有小程序這樣的生態,騰訊披露,AI小程序成長計劃吸引超過1萬名開發者接入。
一句話:騰訊的生態里,AI不是大餅,它能明確賺到錢的地方非常多。
從這個角度來看,騰訊的舒適圈,與AI存在一部分交集。只是它最擅長的,可能不是造出一個日活比豆包更多的ChatBot、也不是比阿里、華為份額更高的云服務平臺,而是以AI作為工具,讓微信、游戲、娛樂的業務效率更高。
騰訊不一定要戰勝豆包,戰勝千問,只需要讓自己的AI能力,對騰訊的老業務來說夠用,好用就行。它未必能成為最好的AI公司,但它可以成為AI時代的好公司。
頭圖來源|AI制圖
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