美國加州時間5月14日,加州財務部長馬世云(Fiona Ma)宣布,編號AB 1921的《Protect Our Games Act》(游戲保護法案)已正式提交。這項法案與近期聲勢浩大的"停止扼殺游戲"運動直接相關,核心訴求是約束游戲廠商隨意關閉在線服務的行為。
法案的具體內(nèi)容圍繞"數(shù)字所有權(quán)"展開。它要求游戲發(fā)行商承擔兩項責任:一是明確告知玩家購買的是許可而非永久所有權(quán);二是在官方服務器關閉后,仍需保證玩家能夠繼續(xù)正常游玩,若無法實現(xiàn)則必須退款。換句話說,玩家花錢買的不能只是一張"隨時會作廢的門票"。
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操作層面,法案設置了硬性時間線:發(fā)行商決定關服前至少60天必須發(fā)布公告,并"盡快"提供可離線運行的版本,確保服務器關閉不影響玩家繼續(xù)游戲。這一條款直接針對當前行業(yè)的常見做法——部分廠商提前數(shù)周甚至數(shù)天才通知關服,玩家來不及反應。
目前AB 1921以11票贊成、2票反對通過委員會審議,但這僅是立法流程的起點。法案正式進入審議階段后,還需經(jīng)歷漫長的議會辯論和修訂,最終能否成為法律仍存變數(shù)。加州作為美國科技產(chǎn)業(yè)重鎮(zhèn),其立法動向往往具有風向標意義,游戲行業(yè)正在密切關注后續(xù)進展。
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