Owlcat Games剛公布了《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》創始人版Beta測試的數據,數字看得我有點愣。2.1萬玩家參與了從4月22日開始的測試,結果在粉水4號空間站里造出了相當壯觀的場面。
官方放出的宣傳片里,玩家累計游戲時長相當于兩年半,太空行走花了125天,子彈射出去超過6000萬發,爆頭命中約280萬次。最扎眼的是那個38萬——太空中目前漂浮著超過38萬具尸體,全是戰斗里倒下的敵人和玩家。這死亡率,有點狠。
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職業選擇上,軍官專精成了絕對主流,超過60%的玩家走了這條路。從社區反饋看,開放太空的交戰環節是好評最集中的部分,第三人稱射擊手感、太空戰斗體驗和整體美術風格也獲得了認可。氛圍這塊,Owlcat算是拿捏住了。
但配音成了明顯的槽點。主角和他兄弟的配音表現被批評較多,官方已經確認要重新找配音演員。同時動畫表現、戰斗系統、游戲流程和技術穩定性也列入了后續優化清單。測試會持續到游戲正式發售前,目前還能通過Miller包或典藏版購買Beta資格。
發售時間定在2027年春季,平臺覆蓋PS5、Xbox Series X|S和PC(Steam、Epic、GOG)。兩年半的累計游戲時長,38萬具太空浮尸——這測試數據既說明了玩家投入度,也暗示了這游戲的殘酷程度。軍官路線這么熱門,大概是大家都想指揮別人去送死吧。
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