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來源 | 伯虎財(cái)經(jīng)(bohuFN)
作者 | 楷楷
最近的名創(chuàng)優(yōu)品,迎來了好消息。
近日,名創(chuàng)優(yōu)品發(fā)布2026年一季度正面盈利預(yù)告,預(yù)計(jì)一季度利潤同比增長約2倍,為12.28億元至12.48億元。
這筆亮眼的利潤,主要得益于投資AI公司Minimax帶來的公允價(jià)值變動(dòng),占了七成左右,剔除這層“財(cái)務(wù)濾鏡”,經(jīng)調(diào)整凈利潤僅增長7%到10%。
不過壞消息是,旗下潮玩業(yè)務(wù)TOP TOY發(fā)展不利。
去年9月,TOP TOY第一次向港交所遞交上市申請,招股書在6個(gè)月后失效。僅5天之后,TOP TOY很快再次遞表。
不難看出,名創(chuàng)優(yōu)品對于推動(dòng)TOPTOY上市的迫切。但這兩年,消費(fèi)行業(yè)的故事并不好講,資本市場并沒有立即接住這個(gè)故事。
市場想看到的不僅僅是TOP TOY的增長,而是TOP TOY能否證明自己是一個(gè)獨(dú)立、有護(hù)城河、可持續(xù)增長的潮玩品牌——這才是能支撐其估值的“新故事”。
01 “零售效率”的勝利
如今,誰想做潮玩生意,都繞不過泡泡瑪特這個(gè)標(biāo)桿,TOP TOY也不例外。
一個(gè)有趣的細(xì)節(jié)是,2020年12月,泡泡瑪特上市幾天之后,TOP TOY的首家門店也在廣州正佳廣場開業(yè),定位“全球潮玩集合店”。
在這之后,葉國富多次提到,泡泡瑪特是名創(chuàng)優(yōu)品的學(xué)習(xí)對象,TOP TOY的目標(biāo)是打造“潮玩界的名創(chuàng)優(yōu)品”。
但學(xué)習(xí)是一回事,TOP TOY恐怕難以成為另一個(gè)“泡泡瑪特”,因?yàn)閮烧咦龅膲焊皇峭婚T生意。
泡泡瑪特做的是IP生意,定位是連接潮玩粉絲與藝術(shù)家的全球平臺,它的核心價(jià)值是IP背后的角色認(rèn)知和情感共鳴。
而TOP TOY做的則是零售生意,是為那些已經(jīng)擁有粉絲的IP提供一個(gè)線下購物的場所,其定位是一個(gè)貨盤足夠大的潮玩超市。
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兩門生意,不同定位,造就了市場對它們不同的估值。
根據(jù)TOP TOY招股書,2022-2025年的營收6.79億、14.61億、19.09億、35.87億元,經(jīng)營狀況逐年向好;
利潤分別為-3838萬、2.12億、2.94億、1.01億元,2025年同比下滑65.6%,但同期經(jīng)調(diào)整后凈利潤為5.23億元,同比增長77.5%,核心盈利能力仍在穩(wěn)步提升。
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(圖:TOP TOY 招股書)
此外,2025年TOP TOY在中國內(nèi)地GMV達(dá)到42億元,位列中國潮玩行業(yè)潮玩零售商第二,并位居潮玩集合零售商榜首,市場份額4.8%。
其還在財(cái)報(bào)中提到“自研產(chǎn)品收入貢獻(xiàn)超55%”,這里的“自研產(chǎn)品”指的是基于自有IP和基于第三方授權(quán)IP的自研產(chǎn)品,反映的是名創(chuàng)優(yōu)品的供應(yīng)鏈能力。根據(jù)財(cái)報(bào),2023-2025年,公司整體毛利率從31.4%穩(wěn)步提升至32.1%。
以上正是TOP TOY能夠在潮玩市場中突圍而出的關(guān)鍵,依托名創(chuàng)優(yōu)品的供應(yīng)鏈優(yōu)勢,其能夠以更低的成本快速測試市場、迭代產(chǎn)品。
另外,TOP TOY還能借用名創(chuàng)優(yōu)品的開店經(jīng)驗(yàn)和加盟商資源。截至2025年底,TOP TOY在全球經(jīng)營334家門店,擁有215家經(jīng)銷商(2025年線下經(jīng)銷收入占總收入55%以上),以及超8000家名創(chuàng)優(yōu)品協(xié)同渠道。
如果只看這些指標(biāo),這是一份極其漂亮的成績單。然而,TOP TOY真正的挑戰(zhàn)不在利潤數(shù)字,而在于估值邏輯。
2025年7月,TOP TOY在A輪融資拿到了約102億港元的估值,但作為參考,即便是已經(jīng)經(jīng)歷估值回調(diào)的泡泡瑪特,如今的市值仍超2000億港元。
市場到底在擔(dān)心什么?零售效率固然是優(yōu)勢,但在潮玩這門生意中,還不夠吸引。
畢竟,供應(yīng)鏈和渠道網(wǎng)絡(luò)都可以通過“鈔能力”重做一遍,唯有獨(dú)創(chuàng)IP和內(nèi)容運(yùn)營,才是難以被復(fù)制的護(hù)城河。
目前,TOP TOY更多依賴授權(quán)IP和第三方IP,旗下共有24個(gè)自有IP、42個(gè)授權(quán)IP以及超過660個(gè)他牌IP。2025年,其自有IP收入占比為5.7%,授權(quán)IP占51.0%,他牌IP占43.3%。
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(圖:TOP TOY 招股書)
TOP TOY生意中最核心的部分被捏在了IP授權(quán)方手中,這也意味著其賺的只是渠道的錢,而不是內(nèi)容的錢,一旦門店規(guī)模觸及天花板,又該拿什么來換增長?
02 親父子,明算賬
問題出在TOP TOY的“零售基因”上,那拆分TOP TOY獨(dú)立上市,理論上就可以完成一次“基因重組”。
根據(jù)招股書,名創(chuàng)優(yōu)品與TOP TOY已完成業(yè)務(wù)重組,TOP TOY將獨(dú)立負(fù)責(zé)潮玩產(chǎn)品的研發(fā)工作,并直接與IP方簽訂獨(dú)立的潮玩授權(quán),而名創(chuàng)優(yōu)品則僅保留家居類授權(quán)的續(xù)簽。
名創(chuàng)優(yōu)品有意讓TOP TOY更專注于原創(chuàng)IP和產(chǎn)品的開發(fā),希望市場不僅僅以“零售渠道”的估值來給TOP TOY定價(jià),而是成為生命周期更長的IP運(yùn)營商。
只是,TOP TOY想要“單飛”,并不是一件輕松的事情。
名創(chuàng)優(yōu)品與TOP TOY,既是父子,又是對手,這種微妙的撕扯,已經(jīng)滲透在TOP TOY的每一個(gè)經(jīng)營環(huán)節(jié)。
首先,名創(chuàng)優(yōu)品既是TOP TOY的最大股東,也是其最大的客戶。
2023-2025年,來自名創(chuàng)優(yōu)品的收入分別占TOP TOY總收入的53.5%、48.3%及46.6%,盡管占比逐年下降,但仍占半數(shù)。
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(圖:TOP TOY 招股書)
另外,兩者之間又存在微妙的競爭關(guān)系。
在廣州北京路上,名創(chuàng)優(yōu)品MINISO LAND與TOP TOY比鄰而居,其中,MINISO LAND是名創(chuàng)優(yōu)品的“樂園系”店態(tài),定位為沉浸式IP主題樂園。
店員在接受采訪時(shí)曾表示,“TOP TOY與名創(chuàng)優(yōu)品在業(yè)務(wù)上相對獨(dú)立,TOP TOY的潮玩IP產(chǎn)品占比會更高,而名創(chuàng)優(yōu)品門店中會有更多的日用品。”
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可以看出,TOP TOY和MINISO試圖通過產(chǎn)品類型,在門店定位、核心客群、產(chǎn)品價(jià)格等方面做一定區(qū)隔:TOP TOY聚焦潮玩愛好者;MINISO則面向廣泛消費(fèi)者,性價(jià)比更高。
但從名創(chuàng)優(yōu)品的新一輪調(diào)整來看,未來兩者只會長得越來越像。
一方面,名創(chuàng)優(yōu)品正在加速轉(zhuǎn)型IP生態(tài)。
今年初,葉國富在《羅永浩的十字路口》播客中透露,計(jì)劃兩年內(nèi)關(guān)閉重開80%門店,對近6000家門店進(jìn)行“騰籠換鳥”,將IP產(chǎn)品占比將從50%提升至80%以上。
未來,名創(chuàng)優(yōu)品店態(tài)將分為兩類:樂園系包括MINISO SPACE、MINISO LAND、MINISO FRIENDS及未來的SUPER MINISO;常規(guī)系則涵蓋旗艦店、小店、高鐵店和快閃店。
根據(jù)野村東方國際證券研報(bào),在樂園系門店中,IP產(chǎn)品將成為主力收入,占比在50%以上,部分門店甚至達(dá)到70%-90%。
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既然如此,MINISO和TOP TOY在熱門IP上難免會存在重疊。
在電商平臺上,TOP TOY和MINISO的 hellokitty擺件都在30元左右,價(jià)格差距不大,只是MINISO有更多低價(jià)的聯(lián)名日用品。
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另一方面,MINISO這個(gè)“親兒子”明顯獲得更多支持。
比如MINISO擁有哈利波特的IP授權(quán),能銷售聯(lián)名的盲盒和玩偶,而Top Toy則只能轉(zhuǎn)售其他品牌的哈利波特盲盒;在營銷上,名創(chuàng)優(yōu)品復(fù)刻了泡泡瑪特的明星策略,大手筆邀請Blackpink成員Jennie進(jìn)行聯(lián)名合作,開業(yè)首日業(yè)績就突破了220萬元。
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名創(chuàng)優(yōu)品的“一碗水”,終究難以端平。
就像葉國富曾經(jīng)說過的,“(我)90%以上精力都在名創(chuàng)優(yōu)品,這永遠(yuǎn)是優(yōu)先級最高的工作,絕對不會因?yàn)橥顿Y而分散精力。”
03 IPO仍有懸念
在這樣的背景下,TOP TOY的上市之路,注定崎嶇。
TOP TOY也很清楚自己的短板,在第二次遞交招股書之前,其已進(jìn)一步加大自有IP孵化投入,并在2025年底陸續(xù)推出Mochi、Ninimo、Fofo等更多原創(chuàng)IP。
另外,其還在2025年上半年收購了潮玩公司HiTOY 51%的股權(quán),獲得了“Nommi 糯米兒” “MayMei霉霉”等潛力IP。其中,“Nommi糯米兒”2025年的銷售額已突破2億元。
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放在自家歷史里,這已經(jīng)算是不錯(cuò)的成績,但放在整個(gè)潮玩市場里,這個(gè)數(shù)字還比不上泡泡瑪特一個(gè)Molly系列的季度銷售額。
一個(gè)明顯的趨勢是,單個(gè)IP的爆發(fā)力開始出現(xiàn)衰減。在這背后,潮玩市場環(huán)境、消費(fèi)情緒的變化,都讓講好IP故事變得越來越難。
首先,在泡泡瑪特實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式增長之后,潮玩行業(yè)涌入了更多玩家,消費(fèi)者的選擇變多了,注意力自然就會被分散。
比如通過9.9元平價(jià)策略收割下沉市場的桑尼森迪,以及主打積木拼搭細(xì)分品類的布魯可,它們都押注成熟的第三方IP,但以更創(chuàng)新和靈活的產(chǎn)品策略走出了差異化路線。
還有更多借助明星效應(yīng)破圈的潮玩品牌,比如WAKUKU借助樂華的明星資源;TNT潮玩官宣歐陽娜娜、白敬亭的全球代言等。
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當(dāng)下,潮玩市場百花齊放,但消費(fèi)者卻反而日漸回歸理性。
因?yàn)椤扒榫w”本就是一門很難被量化的生意,潮流興起的時(shí)候,消費(fèi)者的從眾傾向占了上風(fēng),不惜溢價(jià)也要買到心儀的IP;可一旦潮流從“小眾愛好”變成“大眾日常”,IP不再稀缺,消費(fèi)者的情緒也可能會隨之而轉(zhuǎn)向。
其次,更多競爭對手的出現(xiàn),讓潮玩生意的界限變得模糊。
未來,潮玩行業(yè)的勝負(fù)手,并不單純比較誰的門店更多,也不是誰能押中一個(gè)爆款。這兩樣?xùn)|西,一個(gè)可復(fù)制,一個(gè)看運(yùn)氣。
真正拉開差距的,是一種持續(xù)、耐心、甚至有點(diǎn)“笨拙”的運(yùn)營能力——如何把一個(gè)IP當(dāng)成一個(gè)有血有肉的角色來養(yǎng),用內(nèi)容來不斷豐富它的故事,讓消費(fèi)者愿意為之付出真情實(shí)感。
這也是TOP TOY當(dāng)下的困境,背靠名創(chuàng)優(yōu)品的效率優(yōu)勢,使它能夠較其他潮玩品牌更先跑出來,但隨之而來,是更多同行,乃至同門的競爭。
如何轉(zhuǎn)型,成了TOP TOY迫切需要回答的問題。
TOP TOY需要找一個(gè)更適合自己生存的中間地帶,比如在延續(xù)供應(yīng)鏈和渠道優(yōu)勢的同時(shí),將IP創(chuàng)新的重心錨定在幾款精選IP上,在IP內(nèi)容上與MINISO形成互補(bǔ)。
當(dāng)然,IP開發(fā)和運(yùn)營是一門長周期生意,這需要一種戰(zhàn)略定力。但對于急于上市、急于證明自己的TOP TOY而言,這可能也是它當(dāng)下最缺的東西。
但如果不能想清楚這一點(diǎn),即便敲了鐘,也未必就能到達(dá)終點(diǎn)。
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