最近刷Ins的時候,突然看到一組熟悉又陌生的照片——《劍星》女主伊芙的體模申才恩(Zenny Shin)重新穿上了那套"經典戰袍"。說實話,我愣了一下,因為這身衣服和游戲里伊芙的標志性造型幾乎一模一樣。
先給不太熟的朋友補個課:申才恩不是演員,也不是游戲開發者,就是個韓國模特。但她在《劍星》開發里的角色挺關鍵的——給女主角伊芙做體模,負責動作捕捉和3D掃描參考。游戲總監金亨泰說過好幾次,選她是因為身材比例,特別是那種"沙漏型"輪廓,跟角色設定高度契合。
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翻了一下公開資料,申才恩1998年出生在首爾,身高大概155cm,最早是做網絡模特和時尚拍攝起家的,2018年還上過韓國《MAXIM》雜志封面。她在Ins上曾經粉絲破百萬,但因為內容尺度問題被平臺限流過好幾次,甚至封過號,現在用的是新號@love_zennyrt。
這次她發的照片之所以引起討論,除了還原度高之外,還有個背景:有消息稱她2025年因為生育暫時退圈,2026年又回Shift Up工作室了,據說參與了《劍星》續作的開發,繼續做掃描和動捕工作。如果這消息屬實,那這組照片可能不只是"懷舊營業",而是和新項目有關聯。
說實話,游戲圈用真人做角色參考不算新鮮事,但像《劍星》這樣把體模和角色綁定得這么深的例子不多。金亨泰多次公開點名申才恩的貢獻,這種操作在業界挺少見的——通常體模都是幕后工具人,名字都不會出現在 credits 里。
不過這也帶來一個挺有意思的討論:當玩家對伊芙這個角色產生情感連接時,到底是在喜歡虛擬角色,還是在喜歡那個被掃描進游戲的真實人體?申才恩這次重新穿上戰袍,某種程度上把這兩個身份又疊在一起了。
至于《劍星》續作到底什么時候能玩到,目前還沒官方消息。但體模都回去開工了,開發應該確實在推進中。老玩家可以蹲一波后續,新玩家……現在PS5上初代打折的時候入,性價比還行。
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