《神鬼寓言》今年要發售這事,說了快兩年了,但具體哪天始終沒個準信。考慮到《GTA6》已經敲定11月,市面上一直有風聲說其他2026年的大作可能要挪檔期——畢竟誰也不想跟那個怪物撞車,話題度被碾得渣都不剩。
但現在看來,《神鬼寓言》大概率不會躲了。Reddit上的玩家最近扒出來,這游戲已經在韓國和澳大利亞兩個地區拿到年齡分級。這意味著游戲內容已經完整到能讓評級機構審一遍了,2026年內發售的窗口基本坐實,具體日期估計也快公布了。
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分級結果倒是毫無懸念:全平臺M級(成人級)。跟系列前幾作保持一致。歐盟那邊預計還是PEGI 16,不過官方還沒確認。澳大利亞評級機構的備注寫得相當敷衍,就提了句"暴力"和"成熟主題"——跟原版《神鬼寓言》的調性一模一樣。
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從這點倒是可以猜猜感情線的處理方式。大概率還是老規矩:跟NPC發展關系,黑屏過渡,配點調侃對話,點到為止。別指望有什么露骨內容,這系列向來是嘴炮大于畫面。
真正的重點在于,既然分級都下來了,發售日官宣應該不遠了。Take-Two那邊已經重申《GTA6》11月不變,那前面的月份自然就空出來了。再加上Playground Games剛把《極限競速:地平線6》送出去,團隊現在騰出手來搞《神鬼寓言》的營銷,時間線上完全說得通。
目前官方口徑仍是"2026年內",平臺方面除了Xbox和PC,這次還會上PlayStation——系列頭一次登陸索尼主機。引擎用的是虛幻4混搭Forza Tech,開發商還是Playground Games,發行方Xbox Game Studios。
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說實話,這項目從公布到現在拖得夠久了。2020年那個CG預告片放出來的時候,不少人還以為很快就能玩上。結果一等就是六年,中間還換過引擎、調整過方向。現在終于看到分級的實錘,老玩家的心情大概挺復雜:既松了口氣,又有點"你早干嘛去了"。
不過換個角度想,避開11月的《GTA6》確實是明智的。今年5月到10月之間,3A大作的空窗期其實不少,《神鬼寓言》如果卡準位置,反而能吃到一波關注度。畢竟這IP的情懷底子還在,當年在Xbox 360上搞房地產、娶老婆、當英雄或者當惡霸的玩法,放到現在也不算過時。
現在就看微軟什么時候正式敲日子了。E3雖然沒了,但夏天的各種發布會窗口還在,6月或者7月丟個定檔預告,然后9月或10月發售,節奏上完全來得及。對于等了好幾年的玩家來說,分級過審至少是個信號:這次大概不會再跳了。
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