有一批游戲,被網(wǎng)友們稱作“現(xiàn)充游戲”,這種游戲很好理解,指那些以現(xiàn)實社交、生活體驗為核心,玩法輕量化、重社交、不依賴二次元情懷的游戲。像是《蛋仔派對》《和平精英》都算,《王者榮耀》更是代表,很多人通過這游戲交友,甚至結(jié)婚。如果《王者榮耀》新作繼續(xù)這種“輕量化、重社交”的特點,絕對不會出現(xiàn)《王者榮耀:世界》的奇怪走向……
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如今現(xiàn)充游戲越來越多,但都是以“輕松娛樂”為主,然而就在前些日子,一款十年前的恐怖游戲在網(wǎng)上大火特火,成為了時下流行的現(xiàn)充游戲。
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這款叫《the phenomenon》(超自然現(xiàn)象)的游戲開發(fā)商Kokots LLC的資料非常少,游戲玩法也比較典型,你來到一個神秘的區(qū)域,需要去調(diào)查鬧鬼住宅的真相,利用各種道具躲鬼,最后成功逃出生天。
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游戲在大約十年前發(fā)布,作者后續(xù)不斷更新,目前玩起來倒是一款完整的游戲,氣氛之類的放在十年前絕對算是優(yōu)秀的手游。
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但放在現(xiàn)在,整體水準(zhǔn)已經(jīng)跟不上當(dāng)下主流——畫面顯得廉價,嚇人方式基本也就是純靠突臉和突然而來的音效,雖然跳殺是最好用的嚇人方式,但真的有些過時了,姬玩了沒多久就被女鬼那宛如《鬼畜天線寶寶》中丁丁的叫聲給勸退了。
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姬揉著自己可憐的耳朵陷入了沉思,本來尋思不把這個游戲推薦給大家了,但姬腦內(nèi)閃過一個問題:現(xiàn)在市面上如此多的恐怖手游,為何一款十年前的游戲可以爆火成為年輕人的時尚單品呢?
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經(jīng)過一番調(diào)查,姬發(fā)現(xiàn),這款游戲能夠火起來,除了跳臉殺之類的確實嚇人,還有一點——這游戲可以聯(lián)機(jī)玩,但沒有聯(lián)機(jī)大廳,所以大多數(shù)人只和認(rèn)識的人一起聯(lián)機(jī)。
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這就讓游戲在大學(xué)宿舍等地方展現(xiàn)出了它的魅力,人這種生物“又菜又愛玩”,很多人覺得恐怖游戲有人陪就不會嚇人,于是和朋友在一起玩,然而玩起來以后他們就會發(fā)現(xiàn),比起突如其來的跳殺,朋友突如其來的尖叫似乎也非常嚇人。友好傳遞恐懼見證尖叫,實乃下飯好菜。可惜就是耳朵損傷比較大。沒事,舊的耳朵交給神秘眼鏡女回收吧。
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姬刷到了好多大學(xué)生玩這個被嚇到的視頻,點贊都非常高。這些高贊視頻也就勾起了更多人的好奇心:“什么游戲?真這么嚇人?我倒要試試這游戲多嚇人。”于是,這些人被嚇到了,自己被嚇沒關(guān)系,一定要讓好友也一袋米哦扛幾樓,隨后,游戲便開始病毒式傳播。
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也不是人人都只跟熟人抱團(tuán)開黑,這游戲的恐怖味兒直接吸引不少女生入坑,于是大家紛紛在網(wǎng)上找玩游戲的搭子,不管新老視頻評論區(qū),到處都是找人搭伴玩的身影。還有不少人特意卡性別卡聲音……姬總感覺這些人醉翁之意不在酒。
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如今,游戲的熱度依然在,甚至驚動了原作者擴(kuò)容服務(wù)器,目前聯(lián)機(jī)還算穩(wěn)定,如果有感興趣姬友可以私信“加群”,進(jìn)群和姬友們一起玩哦。
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晚安。
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