從游戲在國內出現的那一天開始,似乎就已經成為了最大的背鍋俠。
當然了,最初的游戲可不是電子產品,而是小伙伴之間做的游戲,像是打彈珠、彈弓、小人牌、跳房子、滾鐵環、踢毽子、玩泥巴......就連鍛煉身體的打籃球、打乒乓球、跳繩在家長眼中都屬于不務正業。
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不僅僅是玩游戲,另外還有電視機、錄音機、小說、網絡、QQ、手機......幾乎所有能夠帶來娛樂的項目,都曾經是影響孩子成績下滑的罪魁禍首。當電子游戲出現那一天,則成為了新的背鍋俠,從八十年代末期到現在一直都沒有間斷過。
更有意思的是,多年來由于那些媒體的不斷宣傳,很多不玩游戲的人一直都堅信游戲害人,也正是如此,8090后中也有很多人是反對游戲的。
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任何攻擊和娛樂方式都要有一個度,要是完全沒人操控的話,那的確會有一定的影響。早年我們娛樂設施很少,因此癡迷游戲也在情理之中,但只要家長干預了都不會有太大影響,那時候很多家長向媒體哭訴游戲害了自己孩子,其實就是家長能力不足,管不了自己的孩子,因此甩鍋。
看看早年癡迷紅白機游戲的玩家,以及在游戲廳流連忘返的人,如今還不全都成為了社會各個領域的中流砥柱,以前宣傳的是玩游戲的人都要誤入歧途,最后淪落到要飯的程度。
但三十年后我們再來看看,有幾個人真的去要飯了?有幾個人因為玩游戲受窮。
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如今大部分人的經濟狀況都和原生家庭有關,和游戲真的沒什么關系的。家里能買游戲機的,多多少少還是有資產的,比其他人或許要多那么幾條可以選擇的路。
其實多年來大部分的家長心態都差不多,見不得孩子“閑”下來,只要看到孩子在玩,第一時間問的就是:“作業做了沒有?” “課文復習沒有?”巴不得孩子整個假期都在看書或者寫字,不斷提升自己。不管孩子是看電視還是玩手機都看不順眼。
就像是工廠老板一樣,只要看到員工休息一會兒就感覺自己虧大了。
還記得前些年,武漢有一群中年人在KFC門口拉出了“網絡游戲就是精神鴉片”的橫幅。引發了廣泛的爭議。這段時間,這些視頻又莫名其妙的火了,在各大平臺被不斷推薦,相信很多人都刷到了吧!
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如今想要玩到網絡游戲還是需要一定門檻的吧!大部分小孩應該沒有自己的電腦,因此能接觸到的網絡游戲都是來自手機上的。而手機又是父母給的,游戲賬號也應該是父母這邊幫忙注冊的吧!
我們可以看到,在視頻的評論區點贊最高的評論則是:“必須支持關閉游戲,我家兒子一天到晚滿腦子都是游戲,游戲對于小孩的影響太大了。”
在評論區隨處都能看到這張圖片:
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不對啊!如今的中年人不應該是7080后嗎?
還將自己管不了孩子的鍋甩給游戲嗎?這不大可能吧!但事實的確如此。當初如果你沒有嫌孩子麻煩而給他一臺手機打發的話,或許就不會有這么多后顧之憂了。既然將手機給了孩子,那就要保證他能善加利用,同時你完全有能力回收啊!
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當然了,也有一些家長在孩子最適合管教的時候沒有及時管教,初中之后脾氣越來越大甚至不受控制,只要你拿了他的手機,他甚至六親不認敢和你拼命,夸張點的就是以死威脅。
這種案例我們也見過太多太多了,但究其原因的話,雖然和游戲有一定關系,但卻并不是直接的關系。主要還是家長監督的問題,太過于放任了。
這里必須吐槽一句,有的網絡游戲的確該關了:就是那些沒有什么質量,專門研究玩家心理,研究小玩家們對什么誘惑不受控制,將氪金放在首位,根本沒想過長遠發展的游戲。更過分的是,有的游戲居然還能打電話聯系小玩家,通過恐嚇威脅來一步一步誘導孩子充值。如今這些垃圾游戲還真的不少啊!
小孩哥們平時哪會選擇游戲,都是看到同學們玩什么自己就去湊熱鬧,然后陷進去了。孩子們想要打成一片的話,游戲也是其中一環,他們在一起交流時,都是說什么:
你有沒有玩過三角洲?你連蛋仔都沒有玩過?你覺得第五人格好不好玩?你連迷你世界都沒有見過?你連原神是啥都不知道?
以次彰顯自己的見識和閱歷,似乎玩過的游戲越多越自豪。而那些沒有玩過這些游戲的孩子就會羨慕,甚至對這些游戲產生憧憬。
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與其對游戲進行各種討伐和抵制,還不如家長正確引導,這似乎更加符合孩子的健康成長吧!如今不少8090后的家長都買了一臺游戲機放在家里,NS和PS5都很火爆,上手也沒有什么門檻,其中不乏大量有利于身心以及益智開發大腦的好游戲。相較于手機那種超小的屏幕,在電視或者投影儀上保持距離玩游戲才是最健康的。
當其他同學討論各種手游的時候,你家孩子那是一點都不羨慕,“不好意思,我不玩垃圾手游,我家有switch和PS5。”
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