由韓國(guó)知名開(kāi)發(fā)商Shift Up制作的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《劍星》曾是2024年全球游戲市場(chǎng)上最耀眼的作品之一,其憑借令人心跳加速的華麗戰(zhàn)斗、深受《尼爾》啟發(fā)的劇情以及極其吸睛的角色設(shè)計(jì),在玩家和媒體口中斬獲了極高的評(píng)價(jià)。
當(dāng)時(shí),初代女主角Eve因?yàn)槭且皂n國(guó)模特申才恩為原型進(jìn)行建模而轟動(dòng)了整個(gè)游戲圈,總監(jiān)金亨泰更是明牌透露過(guò)團(tuán)隊(duì)在塑造Eve的背部曲線時(shí)付出了“極其特殊且加倍的努力”。
而如今,隨著續(xù)作《劍星:血雨》在2026夏日游戲節(jié)上正式公開(kāi),全新女主角“Evie”因?yàn)檎w看起來(lái)明顯更加年輕、嬌小的視覺(jué)風(fēng)格,再度將自己推上了聚光燈。
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Shift Up首席執(zhí)行官金亨泰近日在接受媒體Inven Global采訪時(shí),首次解密了新主角“Evie”被設(shè)計(jì)得更年輕、更矮的邏輯。
金亨泰大方承認(rèn),這種變年輕與變矮的設(shè)計(jì)完全是團(tuán)隊(duì)故意為之。他指出:“我們特意將Evie的設(shè)定做得更矮一些,外表看起來(lái)也稍微年輕一點(diǎn),但我們?cè)陂_(kāi)發(fā)工作中付出了巨大的努力,去確保她在實(shí)際戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出極其強(qiáng)悍、硬核的作風(fēng),并無(wú)時(shí)無(wú)刻不在散發(fā)著一種冷酷且時(shí)髦的角色存在感。”
至于為什么要做出這種顛覆前作的視覺(jué)變動(dòng),這位明星制作人坦言,這一切最終都要?dú)w結(jié)到游戲的底層戰(zhàn)斗循環(huán)上。
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“在核心戰(zhàn)斗層面上,我認(rèn)為讓一個(gè)身材嬌小的角色去投身到極其激烈、高密集的近身肉搏戰(zhàn)中,會(huì)產(chǎn)生一種絕佳的視覺(jué)反差美感與商業(yè)吸引力。”金亨泰這樣解釋道。同時(shí)他也向核心受眾打包票,新女主同樣會(huì)身著標(biāo)志性的性感緊身衣,極具風(fēng)格地將怪物斬于馬下。
在核心武器庫(kù)與戰(zhàn)斗機(jī)制的設(shè)計(jì)上,續(xù)作也迎來(lái)了擴(kuò)展。金亨泰坦言:“我當(dāng)時(shí)覺(jué)得如果新游戲繼續(xù)完全沿用前作的武器,很難向玩家展示出徹底耳目一新的東西,所以我們這次在近戰(zhàn)格斗上選擇了一種完全不同的全新路徑。不過(guò),包括‘反刃劍’在內(nèi)的多種經(jīng)典武器,都會(huì)在符合劇情邏輯的上下文語(yǔ)境中得到保留與擴(kuò)展,玩家在正式版中的操作策略選擇范圍將會(huì)比前作寬廣得多。”
此外,金亨泰還特別提到,他們正在努力將 Evie 塑造得擁有“更加鮮明獨(dú)立的人格特質(zhì)”。因此,玩家在未來(lái)的正式版游戲中,預(yù)計(jì)將會(huì)體驗(yàn)到這群高顏值人形機(jī)器人少女之間更多觸動(dòng)心靈的溫情羈絆與故事核心。
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