今天突然刷到這條消息,我整個人愣了一下。任天堂直面會還沒開,Square Enix倒是先給我們端了道前菜:Switch 2版的《最終幻想10/10-2高清重制版》公布了下個月發售,還附帶了一個讓人有點破防的小細節。
先說說這個版本本身。這個合集不是新鮮東西,它最早在2013年就上了PS3和PS Vita,然后2015年登陸PS4,2016年上了PC。Switch玩家比較熟悉的應該是2019年那個版本,當時和Xbox One版一起發的。現在時隔七年,它又要出Switch 2的專屬版本了。
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合集收錄了兩部PS2時代的RPG:2001年的《最終幻想10》,以及2003年的直接續作《最終幻想10-2》。續作的風評確實不如正傳,但說實話,放到現在看依然算得上能打的作品。兩部都是那種你一旦沉浸進去就很難拔出來的JRPG。
這次Switch 2版確認會搭載幾個功能,包括加速、關閉遇敵和超級充能。不過原文很直白地指出了一個事實:這些功能在之前其他平臺的版本里早就有了。所以如果你已經在別的機器上體驗過這幾項便利設計,Switch 2版在這個層面上并不會給你什么新鮮感。
發售日定在了2026年7月23日。這個時間點還不錯,暑期檔,學生黨放假,正好有整塊時間肝主線。但說到"肝",就不得不提那個讓我差點把手機摔了的地方。
eShop的商品頁面寫了一句要命的話:Nintendo Switch版和Nintendo Switch 2版之間,存檔數據不互通。這意味著什么?意味著如果你之前在Switch上已經打了幾十上百個小時,辛辛苦苦把提達的終極武器做出來了,把瓦卡的布拉茲球刷到手了,現在想換到Switch 2上繼續玩——對不起,從頭開始。
原文作者在這件事上的態度特別真實。他說自己本來很期待在Switch 2上玩這個,但看到存檔不互通的說明之后,決定還是老實待在Switch版上。原因特別樸素:不想再跑一次陸行鳥比賽來解鎖提達的最終武器,也不想再泡在布拉茲球里給瓦卡肝裝備了。我自己看完這段話,下意識點了個頭。
玩過《最終幻想10》的老哥都懂,陸行鳥賽跑那個小游戲有多折磨人。要在規定時間內躲開飛來的鳥、跑出0秒的成績,才能拿到提達那把"卡拉德波加"。這玩意兒不是靠練級能堆過去的,純看操作和臉。還有瓦卡的布拉茲球,那是個完整的迷你體育游戲,你要打幾十場比賽才能把他的武器和極限技攢齊。一聽到要重打這些,換機器的熱情直接涼半截。
目前還不清楚已經擁有Switch版的玩家能不能走升級路線。原文提到,有些Switch轉Switch 2的游戲提供了免費升級,比如《星露谷物語》;也有些需要另外付費,比如《曠野之息》和《王國之淚》。等今天晚些時候直面會開了,估計會有更明確的消息出來。
站在玩家角度說一句:如果到時候有付費升級選項,而且價格合理,那可能還值得考慮。但要是必須全價再買一份,再加上存檔從頭來過這個debuff,這個Switch 2版的吸引力就真的有點打折扣了。畢竟內容本身不是新東西,功能也沒追加,唯一的變化就是換了個平臺跑。
不過話說回來,《最終幻想10》本身的素質擺在那里。這部作品的故事、角色塑造、戰斗系統,放到20多年后的今天依然能撐起一片天。尤娜的旅程、提達的身份反轉、整個斯皮拉世界那種"死亡螺旋"的壓抑感,都做得太到位了。即便你對續作《10-2》那個偏偶像劇風格的調調不太感冒,光為了正傳再通一遍主線,也不是不能理解的選擇。只是這次,你可能得算清楚自己愿不愿意再來一遍那些讓人血壓升高的迷你游戲。
所以這份"前菜"吃得我心情有點復雜。有新的Switch 2版是好事,畢竟說明Square Enix還在惦記這個老IP。但存檔不互通這個細節,真是精準打擊到那群已經投入了大量時間的老玩家。新入坑的兄弟倒無所謂,反正從零開始。但對于已經在Switch上奮戰過的各位,要不要再踩一次陸行鳥的坑,真的得掂量掂量。策劃這波操作,咱也不知道該說耿直還是該說沒想周全。
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