《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》作為一款為慶祝《光環(huán)》初代發(fā)售25周年而推出的重制作品,將于今年7月28日正式發(fā)售。然而,外媒GameSpot在試玩兩個經(jīng)典重制關(guān)卡后給出了一個相當(dāng)尖銳的評價——“相當(dāng)無聊/沒什么意思”。
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試玩者Jean-Luc Seipke試玩的是“控制室突襲”和“沉默制圖師”(Assault on the Control Room與The Silent Cartographer)這兩個任務(wù)。
“每一部《光環(huán)》都有自己獨特的地方。但不幸的是,《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》感覺就是把所有《光環(huán)》的東西硬湊在一起,偏偏丟掉了初代之所以是初代的那種味道。這是我最核心的不滿——它就是一個很無聊、很平庸的《光環(huán)》,”Seipke直言。
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他進(jìn)一步說道:“我本來應(yīng)該激動得起雞皮疙瘩——‘天哪,看看他們25年后把這游戲重新做得多牛。’結(jié)果我的真實反應(yīng)是:‘哦,這就是控制室突襲。行吧,是《光環(huán)》。’我現(xiàn)在能開幽靈號、能用光劍、能沖刺了。玩是能玩,但完全沒有驚艷感,真的很無聊。”
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值得一提的是,《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》確實加入了許多現(xiàn)代FPS的常見機制,比如沖刺、駕駛敵方幽靈號、使用能量劍等。但在塞普克看來,這些新要素非但沒有讓游戲變得更好,反而讓原本獨特的初代體驗變得泯然眾人。
“我本來希望能玩到更特別的東西,”Seipke坦言,“這是《光環(huán)》啊,史上最偉大的游戲之一。我應(yīng)該渾身起雞皮疙瘩才對。”
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不過他也承認(rèn),對于那些只是想用現(xiàn)代畫面重溫經(jīng)典《光環(huán)》的玩家來說,這部作品可能還是能接受的。
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