我以為自己看錯了。一個被Steam和Epic雙雙拉黑的問題游戲,居然正兒八經地出了官方中文。6月16日晚上10點,獨立游戲《HORSES》直接推送日語版本更新,開發者這波操作我是真沒想到。
先說這游戲到底在講什么。你扮演一個大學生,暑假去農場幫忙。農場主是個挺和氣的大叔,你每天就是喂馬、清理馬廄、干點簡單的農活。問題是,那些馬壓根不是馬——一個個裸體人類戴著馬匹面具,被圈養在牧場里。而你要在這個離譜的農場待滿十四天,在服/從、合作、自我克制之間反復被拉扯,慢慢從一個旁觀者變成共犯者。整個游戲就是一場持續性的精神侵蝕測試。
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畫面風格也配合得挺狠。全篇黑白手繪,實拍影像時不時插進來。電視畫面是真人拍的,澆水的鏡頭也是真人出鏡,這種混搭讓整個故事有種說不清的壓迫感。不是說突然跳個鬼嚇你那種,是你在喂一個戴馬頭套的人類吃草料的時候,屏幕那頭的沉默讓你自己開始發毛。
但這游戲的發行經歷比內容還離譜。開發商Santa Ragione早在去年11月26日就公開說,Steam不給上。這還不算完,12月3日發售當天,Epic那邊在開賣前24小時緊急通知:賬號違規,直接下架。連續被兩個最大PC平臺拒之門外,獨立游戲圈多少人覺得這作品大概率就只能在itch.io上當個傳說,想玩的純靠啃生肉或者等民間漢化。
結果Santa Ragione沒躺平。他們轉頭上架了GOG.com和itch.io,定價4.99美元,折合人民幣大概35塊錢左右。然后就靠這個體量,硬是砸出了口碑。GOG上目前大概800條評論,評分4.3星。媒體那邊也不含糊,2026年的Independent Game Festival Awards直接把"Nuovo Award"頒給了它,這個獎專門表彰在玩法上有突破性創新的獨立作品。更狠的是,它還入圍了IGF最高獎"Seumas McNally Grand Prize"的提名名單,這個在獨立游戲圈算得上含金量拉滿。
現在翻回頭看這個日語版更新,翻譯方是ラブムー,之前就干過《Mediterranea Inferno》《CLeM》這些獨立游戲的日文本地化。Santa Ragione這次是直接官方推送,不是社區MOD,不是第三方補丁,是實打實的正式版語言包。對于一個被兩個大平臺判了死刑的作品來說,能有余力做小語種本地化,說明銷量至少沒崩。
我自己捋了一下時間線:2025年11月Steam拒絕發行,2025年12月Epic臨門一腳撤回,之后純靠GOG和itch.io撐著。到現在2026年6月,半年時間,評分4.3,拿獎,入圍最終提名,然后反手追加日語支持。被渠道卡脖子沒卡死,反而活得更像那么回事。
這游戲到底能不能玩,我想分兩層來說。第一層是內容尺度,原文里明說了有"過激描寫",GOG版本肯定不是被閹/割過的,開發者也沒松口說要改。它能被Steam和Epic斃掉,說明某些場景確實踩在了平臺審查的紅線上。如果你對精神壓迫類題材不感冒,或者對黑白畫面加實拍混搭的畫風容易犯惡心,那就不是你的菜。第二層是語言門檻,以前沒中文沒日語,英語原文要硬啃,現在日語版一出,至少懂日語的兄弟可以直接沖。至于會不會有中文版——原文里一個字沒提,我也不敢瞎猜。
不過說實話,35塊錢買一個IGF年度大獎提名作品,還被兩大平臺蓋章認證成"禁止銷售",這事本身就挺有意思的。Santa Ragione這一路從被拒到拿獎再到擴語言支持,算是把獨立游戲開發者的路徑走明白了:渠道不和你玩,你就換個地方賣;評價體系不認你,你就踏踏實實做內容,等時間去發酵。半年時間,4.3星,這些數字不會撒謊。
GOG.com和itch.io上都在售,4.99美元,更新包6月16日晚上10點直接推送。我不替任何人做購買決策,只能說對于那些喜歡慢慢被腐蝕而不是突然被嚇的恐怖游戲玩家來說,這個夏天有點東西了。
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