兄弟們,今天刷到個消息,我直接愣住了。這年頭做個續(xù)作,居然連個預告片都懶得剪,開發(fā)者直接在Reddit上扔了張動圖,配了一句話:“你們當年喜歡GRIP,我們做續(xù)作了。” 就這?沒錯,就這么簡單。
前作GRIP是款硬核戰(zhàn)斗競速游戲,幾年前在Reddit首次亮相時,靠高速碰撞和攻防拉扯圈了一波粉。如今續(xù)作確認,但官方給出的信息實在少得可憐。我把目前能確定的事理了理,基本就這三條:
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一,項目是真的。不是愚人節(jié)玩笑,不是什么社區(qū)模組,是真·續(xù)作已經(jīng)在跑了。
二,公布方式極度省流。沒有發(fā)布會,沒有先導網(wǎng)站,甚至一個新名字都沒給。目前只知道它是GRIP的續(xù)集,暫稱“GRIP 2”也好,叫什么別的,全看開發(fā)組日后心情。
三,除了“combat racing”這個標簽,玩法會不會加新花樣、登陸什么平臺、大概什么時候能玩到,一概沒提。唯一能參考的只有前作:反重力車、能打能撞、賽道夠瘋。但續(xù)作會不會把這些推翻,誰也說不好。
說實話,這波官宣挺“任性”的,也看得出團隊對老玩家社區(qū)的信任——覺得只要發(fā)張圖你們就懂。但作為等了好幾年的老哥,我還是想吐槽一句:敢不敢再多給點信息?哪怕多一張截圖也行啊。
前作GRIP在Steam上有80%左右好評率,不算大爆款,但靠著扎實的手感和分裂屏對戰(zhàn)攢下了一批死忠。現(xiàn)在續(xù)作就靠一張動圖吊著,多少有點“有生之年”那個味兒了。但愿下次更新不是又隔好幾年,好歹給個EA上線時間窗,讓咱這老引擎能提前熱熱身。
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