說出來你可能不信,一款中世紀開放世界PvP攻城MMO突然宣布永久免費,而且就在Steam上重新上線。我刷到重新發布預告片的時候第一反應是:這年頭還敢讓玩家零門檻進場打領土戰,不是對自己的戰斗系統特別有信心,就是準備拿人口數賭一把。
游戲叫Gloria Victis,核心賣點非常直白——非鎖定的動作向戰斗,加上以領土控制為核心的PvP。技能判定全靠手操,換句話說,生和死之間沒裝備碾壓,純看誰更會走位、更懂出招時機。這套邏輯對老手來說就是秀操作的天堂,但對剛進游戲還沒摸清武器前搖的新人,可能連自己怎么倒的都沒看清。
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另一邊,游戲還堆了一套深度制造系統。你在地圖上采集資源,再自己制成可交易的貨物,整個經濟完全由玩家驅動。免費以后,制造和貿易這兩條腿能不能跑起來,幾乎取決于服務器里有沒有足夠多的人愿意當鐵匠、商人,而不只是當沖鋒的炮灰。
現在免費了,好的一面是零成本就能進去看看這套非鎖定戰斗和手工經濟到底長什么樣;但反過來,老玩家手里的熟練度和領土資源早就滾起雪球,新手進去很容易被當韭菜割。而且這種MMO一旦人口撐不住,攻城戰就變成了鬼服里的自言自語,制造系統更是直接停擺。
說到底,Gloria Victis免費回歸更像一次對社區規模的壓力測試。游戲本身那套“技能決定生死”的底子沒變,深度制造也還在,但如果新玩家進去只能當沙包,那免費拉來的人潮大概退得比來得還快。要是你正好對中世紀冷兵器拼刀有點執念,倒可以趁著剛免費上去試試手感——不過建議做好被老哥連續處決的心理準備。
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