你正蹲在加勒比某個不知名小島的灌木叢里,頭頂是七月毒辣的太陽,手邊是半瓶朗姆酒,遠處港口停著一艘雙桅帆船——那是你接下來的獵物。你盤算著怎么摸上去、敲暈守衛、搶了貨就跑,順便看看船艙里有沒有藏寶圖碎片。這時候屏幕右下角突然彈了個提示,你低頭一看,哦,解鎖了個成就。
說真的,這種感覺才是《刺客信條:黑旗》最迷人的地方。它不是那種催你去清問號的罐頭,而是你真的想在那個世界里多待一會兒,多搶幾條船,多聽船夫唱幾句"Leave her, Johnny"。
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現在這個感覺要回來了。育碧正式公布了《Assassin’s Creed Black Flag Resynced》的完整成就/獎杯列表,順帶確認了一個讓老玩家直呼舒適的消息——所有成就都能在離線狀態下解鎖。
簡單來說就是,不管你玩Steam版還是Xbox版還是PlayStation版,成就列表完全相同,不會搞什么"這個平臺少幾個、那個平臺多幾個"的騷操作。而且發售當天就能正常獲取,不需要等什么首日補丁。最關鍵的細節來了:你選什么難度都能解鎖全部成就,全程沒有任何一個成就是會錯過的,哪怕你一路主線莽到底再回頭補,該拿的照樣能拿。
育碧自己的原話是這么解釋的:"從游戲發售當天起,Steam、Xbox和PlayStation上的所有成就保持一致。無論你選擇哪個難度等級,所有成就都能解鎖。此外,在冒險過程中不會有任何成就會被遺漏。你也不需要聯網才能獲取成就。"
我個人最在意的其實是最后那句"不需要聯網"。這年頭有些游戲斷網了連成就都不跳,純屬折騰人。黑旗重制版這次把離線成就直接做進游戲機制里,等于告訴你:哪怕你一個人貓在沒有WiFi的小房間里,開著船在海上漂一整天,該跳的杯一個都不會少。
成就列表本身也很有意思,既有那種"你把整張圖所有要素都舔干凈了"的硬肝項,也有明顯是給老玩家準備的梗。育碧這次分了兩類公開——可見成就和隱藏成就。可見成就直接告訴你達成條件是什么,而隱藏成就呢,為了避免劇透,只公布了標題,內容自己進游戲慢慢品。
整份列表我先幫你過一遍(順便說說哪些東西一看就肝疼):
"King of the Castle"——拿下所有要塞。不用解釋,喜歡打海戰的朋友這應該是順手的事,但全清意味著你要跑遍加勒比海每一個有墻的地方,對著一排炮臺轟到對面舉白旗。
"The Memory of My Enemy"——在大伊納瓜據點的宅邸里掛滿所有角色肖像畫。這個算是收集黨的浪漫,但你要先把肖像畫一張張搜出來,然后回基地慢慢布置。
"Dilettante"——填滿大伊納瓜莊園里所有藝術品收藏和裝備展示位。擺件太多格子太少,想也知道。這種成就屬于"我知道你會去肝,我就不攔著了"。
"Governor"——修復大伊納瓜村莊的全部建筑。老玩家估計已經開始腦補那個修房子的小游戲了,嗯,就是你想的那個。
"Zero Waste"——靠收集地圖碎片拼出完整藏寶圖。原版里很多人就為了追這些碎片在海上繞了幾個小時,這次重制版合理。
"Grandmaster"——在所有不同種類的酒館小游戲中獲勝。九子棋、跳棋什么的,當年在酒館里輸給NPC一整個下午的應該不止我一個人。
"Articles Of Agreement"——在一次街頭斗毆中確保所有海盜存活。這種帶"己方NPC不能死"條件的成就最考驗人品,AI隊友要是犯蠢你也攔不住。
"Among Thieves"——打開一個走私者的寶箱。這類箱子通常藏在很偏的位置,要么水下要么懸崖底下,找到了就覺得值。
"Help A Brother Out"——完成一整條圣殿騎士獵殺任務線。追線索、暗殺目標、拿獎勵,標準的刺客套餐。
"Seven Deadly Seas"——找到所有水下沉船里的寶箱。這個我替你說:水下操作真的不算舒服,游得慢、氧氣條短,還被鯊魚追著跑。全收集需要點耐心。
"Silence, Fool!"——干掉一個正在敲鐘的守衛。看見有人往鐘樓跑就趕緊飛刀伺候,懂的都懂。
"Matador"——躲開一頭野豬的三次沖撞攻擊。加勒比海上的豬脾氣大得很,這個成就明顯是讓玩家練閃避。
"Perfect Predator"——在戰斗中完成一次高度同步的擊殺。這個不用多說,帥就完事了。
隱藏成就那邊,育碧只給了標題,內容全靠腦補。不過從標題來看,老玩家應該一眼就能認出不少名場面,甚至可能跟劇情關鍵節點直接掛鉤。具體是什么我就不瞎猜了,反正拿到手那一下你會懂的。
這次成就信息的公布距離游戲發售已經沒多少時間了。《Assassin’s Creed Black Flag Resynced》定檔7月9號,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S,育碧前一陣子也確認游戲已經進廠壓盤,按計劃跑得很穩。
說說游戲本身。本質上,這是一次對2013年《刺客信條4:黑旗》的重制。原版當時橫跨PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One五個平臺,放在整個系列里都屬于評價相當高的那一檔。原因不復雜——海盜黃金時代做背景本身就討喜,加勒比海的開放海域跟刺客玩法之間產生了一種奇妙的化學反應,主角愛德華·肯威又是個非常討喜的痞帥角色。他不是那種苦大仇深的刺客,他就是個想搞錢的私掠船長,帶著一幫兄弟在海上討生活,順道卷入了一場比想象中更大的陰謀。
育碧的定位是"忠實的重制",但不是說就換個貼圖原封不動端上來。按照官方之前的說法,這版會在忠于原作的基礎上做一些調整和增強,讓整個體驗更貼近當下的游戲習慣。比如新增了一些任務和劇情片段,跑酷系統和戰斗系統都有更新,還加了新的功能和玩法機制。簡單理解就是,骨架和血肉還是原來的,但關節做了升級,動作更順滑,該補的劇情縫縫補補也安排上了。
對了,之前官方還做過一次深入介紹,展示過重制版里的新角色——一個叫露西的角色,目前已知她是新增人物之一。同時放出的新預告片里能看到實際游戲畫面和新主題曲,感興趣可以去翻翻。
說到底,黑旗的魅力不在于它有多么復雜的系統,而是它抓住了一種很原始的情緒——在大海上你誰也不屬于,但你擁有整片海洋。搶船、唱船歌、探索無名島嶼、在暴風雨中跟西班牙艦隊對轟,這些東西放到今天依然管用。這次重制版加上離線成就和全難度通用的設計,說白了就是把門檻徹底放平,讓新玩家不用糾結什么"是不是要聯網""是不是要選最高難度",也讓老玩家可以放心大膽地再走一遍加勒比。
7月9號,港口見。
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