說真的,在一堆3A大作里挑了半天,最后讓我一玩就是一整個下午的,居然是Steam上一款不到300日元的小玩意兒。這事兒我自己都覺得離譜。
6月15日,開發者nikulas在Steam上扔出來一款叫《Pickupbal》的游戲。到寫這篇稿子的時候,大概140條評論,好頻率干到了99%。你沒有看錯,99%。這個數字在Steam上意味著什么,懂的都懂——評論區基本是一片歡聲笑語。
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游戲的玩法說起來簡單到讓人懷疑:你面對的是一個畫著笑臉的黃色球,用鼠標點擊、拖拽,把它拋起來,玩各種花活,別讓它掉地上就行。全程靠鼠標,沒有鍵盤什么事。
但妙就妙在它的物理演算。這顆球的運動完全不是那種“腳本動畫”,你鼠標甩得快,它轉得就猛;你輕輕點一下,它就悠悠地彈起來。那種手感,怎么說呢,有點像你第一次摸到帶陀螺儀的手柄,一切反饋都是直覺性的,不用看教程,上手就知道怎么玩。
然后游戲開始使壞了。
當你正陶醉于自己的雜耍技術時,搗亂的家伙就來了。第一個登場的是一顆棕色球,碰它一下,游戲瞬間進入慢動作,你自己的節奏全亂。但你可以反過來點擊這顆棕色球,把它也丟進你的雜耍循環里賺分。這種“搗亂的也能拿來用”的設計,讓你不得不一邊手忙腳亂,一邊盤算著怎么把局面穩住。
游戲還有一套“握力”系統,你不能按住鼠標一直拖著球跑。握力用完就得松手,得靠把球高高拋起來恢復。所以實際上你一直在做一件事:拋高→恢復→接住→再拋高→中間還得處理那些突然冒出來的棕色球。手忙腳亂是常態,但每次多撐幾秒,那個成就感是實打實的。
現在Steam上這款游戲正在首發折扣期。到6月23日之前,297日元就能拿下,比原價便宜了15%。而且還有體驗版可以試。說句大實話,這價格你買杯咖啡都不一定夠,但這游戲能讓你在屏幕前傻笑一下午。
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