日本獨立開發者lemorion_1224宣布,其開發的多人捉迷藏游戲《MECCHA CHAMELEON》(超變色龍)在Steam平臺發售僅9天,全球累計銷量已突破500萬份。
該作于2026年6月10日正式上線,銷量走勢驚人:發售2天突破50萬份,4天達成100萬份,5天突破200萬份。此后勢頭不減,6月16日突破300萬份,6月19日便達成500萬份。游戲在Steam的同時在線玩家峰值突破24萬人,截至報道時達244,731人。
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與傳統捉迷藏游戲中玩家變身為場景道具不同,《MECCHA CHAMELEON》要求玩家親手在純白色的角色身體上涂色,將其融入周圍環境。游戲采用非對稱PvP模式,玩家分為躲藏方和尋找方。躲藏方需利用游戲內置的畫板工具,選取顏色、調整飽和度、甚至勾勒細節,將自己偽裝成墻壁、家具或地面的一部分。游戲中提供了7種不同的姿勢,幫助玩家更好地融入環境。
尋找方則需在視覺上幾乎與背景融為一體的場景中,辨認出哪些“物體”其實是活人。這種將“繪畫”與“躲貓貓”融合的機制,使每局游戲都充滿不可預測性——玩家畫工的好壞直接決定了生存幾率。
更令人驚嘆的是,這款游戲的開發者僅有2人,且幾乎沒有任何廣告投入。游戲在Steam基礎售價為26元人民幣,低廉的價格降低了玩家的嘗試門檻。據估算,游戲累計流水已遠超500萬美元。目前游戲好評率維持在79%至83%之間,玩家普遍稱贊其歡樂刺激的玩法,同時也指出了技術優化、內容深度等方面的不足。
開發者表示,游戲將繼續保持高頻更新。繼新地圖“Sugarland”上線后,近日還將追加新的官方地圖和更多游戲選項。此前已修復了多項技術問題和涂色模式相關的Bug,并優化了服務器穩定性。
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