今天看到Warframe新版本Jade Shadows的官方實(shí)機(jī)演示,直接上線全平臺(tái)了。我點(diǎn)開一看,樂了——這新戰(zhàn)甲的設(shè)計(jì)思路有點(diǎn)意思,明顯是沖著"多功能支援位"去的。
先說說這版演示里的信息。新戰(zhàn)甲Jade,飛行姿態(tài)是核心賣點(diǎn),演示里展示了她能在空中穩(wěn)住輸出,不是什么短距滑翔,是真的在天上干活。技能視覺上帶星座/星光主題,特效走的是璀璨路線,但具體傷害數(shù)值和技能CD官方這次沒細(xì)說,演示里剪得比較碎。
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玩法層面,新加入的模式叫"高處護(hù)送",聽名字就知道不是站樁塔防那套。演示里玩家要跟著一個(gè)上升中的目標(biāo)前進(jìn),路上得清怪、得控場,還需要利用Jade的飛行能力去夠到一些垂直點(diǎn)位。這個(gè)設(shè)計(jì)讓機(jī)動(dòng)力變成了硬需求,不是你有把好武器就行。
Jade的定位倒挺清晰——能輸出、能給隊(duì)友上buff、能奶。演示里她給周圍友軍加了一層光環(huán)效果,同時(shí)還能開火清怪,看起來是個(gè)"啥都能干一點(diǎn)"的萬金油戰(zhàn)甲。不過實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度還得看正式服數(shù)據(jù),光環(huán)的數(shù)值、奶量倍率這些才是決定她能不能進(jìn)主流配隊(duì)的關(guān)鍵。現(xiàn)在演示里看著熱鬧,但實(shí)際手感另說。
說說我自己的感受吧。這版更新感覺是DE在戰(zhàn)甲機(jī)制上又一次"縫合"嘗試,想做出一個(gè)不需要切甲就能應(yīng)付多種場景的角色。想法挺好,但老玩家都知道,這種多功能甲容易變成"樣樣通樣樣松"。不過好在Jade的飛行姿態(tài)看著確實(shí)帥,光這配色和星座特效,應(yīng)該已經(jīng)有暖暖玩家準(zhǔn)備開肝了。
現(xiàn)在是全平臺(tái)同步上線,PC和主機(jī)端都能玩到。如果你早就是Warframe老咸魚,這次更新算是給你一個(gè)回坑的理由;如果你是新玩家,我建議你先看看社區(qū)測評再?zèng)Q定要不要入坑——這游戲?qū)γ刃碌?勸退力度"你也懂的。
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