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文 | 王志康Joe
單店排單超3000杯,等餐需要6個小時,小程序卡成PPT,外賣經多位騎手轉送。
這樣的畫面在茉莉奶白各地門店同時上演。
外賣小哥推開茉莉奶白的店門,被眼前的場景嚇了一跳。取餐臺前排隊的不是顧客,是堆積如山的訂單小票。店員手忙腳亂地對著一摞打包杯貼標簽,后廚的接單機還在不停吐紙。杭州城西銀泰城店的大排長龍,讓路人以為進了春運候車室。
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這場混亂的源頭,是茉莉奶白與3D戀愛手游《戀與深空》的聯名活動“深空之下,愛不留白”。消費者購買聯名套餐內任意飲品,即可獲贈自選男主聯名包裝及周邊禮包。五位游戲男主周邊同步鋪開,全國20家主題店、約2500家氛圍店同時開售。
6月18日上午,距離正式上線還有三分鐘,茉莉奶白小程序就已經被擠到癱瘓。上海某門店訂單超2760杯,深圳某門店取餐需等3個多小時。在社交平臺上,相關話題閱讀量突破159.6萬。
玩家們管這一天叫“搶老公大戰”。當虛擬戀人被印上奶茶杯,7000萬玩家的情感投射被瞬間激活。
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一杯20元的奶茶,
憑什么讓人等6個小時
在聯名泛濫的2025年,47個茶飲咖啡品牌一共做了240次聯名,消費者早就麻木了。換個包裝、印個Logo、出一批周邊,流量來得快、消散更快,品牌收獲的不過是一次性曝光。
與此同時,主流品牌單次聯名產品均價從18元升至24元以上。一杯聯名奶茶原料成本不足7元,卻靠IP周邊賣出近5倍溢價。喜茶聯名款金屬徽章套餐需額外支付7元,轉手就被炒到55元;瑞幸通過聯名套餐上探定價,單杯周邊套餐約17.9元。行業普遍把聯名當成提價工具。
在這個背景下,茉莉奶白與《戀與深空》的聯名,在用戶端的反響卻走向了另一個方向。
社交平臺上,玩家討論的熱度很高,聯名本身已經足夠成為熱門話題。但讓玩家主動提起的,還有一個詞:誠意。有網友評價,“周邊用料和設計都很有質感,不是隨便印個Logo就完事”。在只想賺一波熱度聯名市場里,這種情形確實少見。
從IP選擇來看,茉莉奶白走清新國風路線,《戀與深空》主打浪漫治愈,氣質天然契合。有玩家在拿到聯名產品后評價,“感覺這杯奶茶本來就該長這樣”。
更重要的是,品牌和IP的受眾高度重疊。茉莉奶白的核心客群是年輕女性,《戀與深空》的玩家畫像也幾乎一樣。爆單集中在上海、杭州、寧波這些城市,既是茉莉奶白門店最密的地方,也是乙女游戲玩家的主要聚集地,火爆效應一觸即發。
但選對IP只是及格線。真正讓這杯奶茶賣脫銷的,是品牌在三個關鍵決策上做了和行業相反的選擇。
第一,不抽盲盒,直接拿。
本次聯名覆蓋游戲五位男主,每位都有獨立的燙銀紙杯、語錄杯套、PVC卡套組、亞克力工牌相框。玩家購買聯名套餐時,直接選一位男主,就能拿走對應角色的全套周邊。不需要抽盲盒,不需要為“本命”搶破頭,更不需要為不喜歡的角色多花一分錢。
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第二,讓周邊能玩起來。
水敏卡是這次聯名討論度最高的周邊。常態下,卡片上是男主的正常畫面;噴水后,涂層變透明,角色隱藏畫面逐漸浮現。一張靜態卡片,變成需要玩家親手觸發才能看到完整內容的互動載體。
你不動手,它就不出現。這個設計恰好呼應了乙游最核心的情感邏輯:主動權在玩家手里,“他”的回應因“我”的動作而發生。
同樣,亞克力工牌相框的背面留白,玩家可以自己畫畫、貼貼紙改裝;卡套組帶金屬鏈,可以直接掛在包上。周邊不再是買回來就塞抽屜吃灰的藏品,而是能玩、能曬、能帶出門的日常物件。
第三,不趁機漲價。
這次聯名套餐里的五款定制飲品都維持日常定價,單杯套餐20元起,雙杯40元起。當行業普遍靠聯名款加價收割,茉莉奶白充分尊重了玩家的消費體驗。不趁機漲價,也是品牌在短期利益和長期信任之間做出的選擇。
全系列周邊替代盲盒抽獎,互動設計代替沒有新意的印刷品,零溢價聯名替代加價收割。茉莉奶白的每一次選擇,都在“更容易賺錢”和“更尊重用戶”之間選了后者。
消費者拿到的不只是奶茶和周邊,更是一個完整的體驗。燙銀壓紋的質感、遇水變色的驚喜、專屬角色的語錄,每一個細節都在傳遞同一個信號:品牌認真對待了這次合作,也認真對待了每一個為“他”而來的玩家。
在乙游語境里,“他”不是泛指,而是每一個具體的、被投入了真實情感的游戲角色。當玩家拆開包裝、看到專屬于自己的那一套周邊時,她感受到的不是“我買了一杯奶茶”,而是“他來到了我身邊”。
一杯奶茶賣到脫銷,從來不是靠噱頭。
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情緒就是最大的傳播力
這次聯名之所以能引爆,本質上是完成了一次情緒價值的場景遷移——把虛擬世界里的心動,搬到現實中來。
《戀與深空》全球玩家超過7000萬,核心人群是18到35歲一二線城市的女性。這類用戶消費力強,而且非常愿意為情感買單。過去,乙游玩家的情感投入一直缺少一個現實出口。玩游戲是屏幕里的互動,看劇情是單向接收,線下活動一年也去不了幾次。玩家需要的是能把這種情感接住、隨身攜帶的東西。
這次聯名正好補上了這個缺口。
卡套掛在包上帶出門,工牌立在桌面上,杯套夾進透明手機殼,水敏卡隨時能被拿出來噴水、變色、再晾干。當這些東西出現在通勤路上、課桌角落、手機殼夾層里,虛擬的心動才算真正落了地。
這種陪伴感,讓角色的存在不再只屬于屏幕,而是自然滲進生活的縫隙里,成為生活里一個很輕、但持續在場的存在。正是這種“一直在”的感覺,成為一個情感的錨點,讓人忍不住想分享。在乙游圈子里,曬周邊是一種確認身份的方式,是告訴同好“我也是這個角色的推,我懂你們在聊什么”。
不過,比周邊本身更先跑出來的,是一個誰都沒想到的入口。
門店簡介欄是這次聯名最被低估的傳播資產。 全國多地門店的小程序簡介欄被店員自發改寫,成為“重生文”“霸總文學”的連載現場。文案直接化用游戲臺詞和男主名場面。“黎醫生,醫學峰會馬上開始”“沈隊,回溯飛船已調試完畢”,用玩家熟悉的“中二霸總文學”制造共鳴。有人開玩笑說還以為茉莉奶白和番茄小說聯名了。
這種正經奶茶品牌搞抽象文學的反差感,讓傳播鏈條越拉越長。玩家截圖轉發,對比不同門店的文案風格,還在評論區催更。官方沒有下場,卻刷屏社交媒體。
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如果說門店簡介欄是品牌留給用戶的創作空間,那水敏卡就是產品自帶的互動基因。
遇水浮現隱藏畫面的設計本身,就在邀請玩家動手參與。只要有一張卡片和一點水,內容生產就能完成。不少玩家反復嘗試、反復分享。
這種近乎于零門檻的內容生產,和水敏卡提供的極大情感滿足,共同構成了這次聯名中最自發、最持久的傳播動力。
更值得關注的是,這次傳播的生命力并沒有在活動結束后停下來。活動結束后一周內,玩家仍在討論水敏卡、傳播“霸總文學”截圖。品牌沒有追加投放,話題卻自然延續。當品牌提供了可玩、可曬、可討論的素材,傳播就變成了用戶的行為慣性。
這一切的原因其實很簡單:茉莉奶白沒有試圖制造話題,而是提供了恰好留白的素材,讓用戶自己成為話題的一部分。
有趣的是,就連翻車都成了傳播素材。
小程序癱瘓、出餐緩慢、周邊錯發,品牌緊急致歉后,“嚴重低估IP熱度”這句聲明被玩家轉化成了“證明我們家哥哥真的很紅”的社交貨幣。品牌在承認自己誤判,玩家卻在解讀另一個意思:熱度大到連系統都撐不住了。
品牌在道歉,玩家在狂歡。這種微妙的錯位,恰恰驗證了情緒價值的韌性——當用戶對內容有足夠強的參與意愿時,負面體驗也能被重新編碼,成為話題的延續。
只要情緒還在,話題就不會終結。用情緒價值驅動傳播,是這屆年輕人最買賬的方式。
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IP聯名是品牌資產的壓力測試
2025年上半年,新茶飲行業聯名事件從2024年同期的149起驟降至72起,跌幅超過50%。頭部品牌集體收縮,曾經“聯名專業戶”喜茶在上半年甚至零動作。
消費者的態度也在同步變化。艾媒咨詢報告指出,“聯名泛濫”已成為新茶飲行業最受詬病的問題之一。僅17.43%的消費者明確表示會為了周邊去消費。
靠聯名吸引消費者越來越難。但茉莉奶白這次做成了。
把時間拉回茶飲與乙游聯名的高光時刻,成功案例并不少。2024年白色情人節,喜茶與《光與夜之戀》聯名,活動首日累計送出超138萬份聯名主題“喜證”,有門店當日售出近3000杯聯名飲品,部分門店等待時間長達607分鐘——相當于從北京坐高鐵到上海,再在站臺等半小時。2023年7月,茶百道與《未定事件簿》聯名,要求店員稱呼所有購買聯名奶茶的顧客為“律師小姐”,通過角色扮演增強代入感,聯名直接“搞癱”了美團頁面,話題閱讀量達1.6億。
這些案例的成功并非偶然,它們的共同點在于:品牌真正理解了玩家在意的不是聯名本身,而是被尊重的感覺。
失敗的案例同樣值得警惕。2024年,書亦燒仙草與《時空中的繪旅人》聯名,活動未上線即翻車——物料被倒賣、員工沒收到培訓通知、玩家不滿發酵多日品牌才回應。最終游戲方宣布停止合作。
事實上,乙游玩家早就過了“無腦沖”的階段,對聯名對象、周邊品控、員工服務都提出了更高要求,品牌在任何環節掉鏈子,翻車就是必然。
這其實不限于乙游群體,整個消費市場都在變得挑剔。消費者正在從沖動消費轉向價值認同,與其砸錢借別人的IP光環,不如扎扎實實積累自己的品牌資產。
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從這個角度看,一次成功的IP聯名,考驗的是品牌的三種能力。
第一,理解IP的能力。
這是最基礎也最容易拉開差距的環節。茉莉奶白此次周邊設計做到全覆蓋、不抽盲盒、有互動感,讓玩家感到被理解而非被收割。
理解IP不是一次性活動策劃,它需要品牌在日常運營中就具備圈層敏銳度。喜茶在聯名《光與夜之戀》期間,對店員進行突擊式“識人培訓”,要求熟知游戲角色信息、尊重人設。茶百道在聯名《未定事件簿》時,給門店提供聯名知識點圖,詳細到角色特征及套餐周邊,周邊售罄后還在微博真誠售后。
這些品牌能做成,不是因為預算多,而是因為懂用戶在意的到底是什么。
第二,承載流量的能力。
系統崩潰不是簡單的低估流量,而是低估了IP粉絲的行動力。
茉莉奶白當天小程序崩潰、門店爆單、周邊錯發,恰恰說明即便是準備充分的品牌,面對乙游玩家的集中爆發式消費,依然可能被沖垮。
IP聯名帶有限量、首日、限定款等強時效屬性,用戶不是慢慢買,而是一起涌進來。這對品牌的供應鏈彈性、數字化基建和危機預案提出了與日常經營完全不同的要求。
第三,修復信任的能力。
失誤不可避免,但失誤后的應對決定了口碑走向。茉莉奶白在活動當天即發布致歉說明,承認參與熱度遠超預期,明確表示大部分門店仍有周邊庫存,會根據門店實際承載情況陸續釋放。
這句“嚴重低估IP熱度”放在別的語境里是認錯,放在乙游玩家眼里卻是“哥哥真紅”的證明。品牌在道歉,玩家在狂歡。這種微妙的錯位,反而成了傳播的延續。
一次成功的IP聯名,流量和銷量只是短期回報。真正長期的價值,是品牌能否在目標人群中完成一次信任積累。茉莉奶白用誠意贏了情感認同。
當這群玩家下一次看到茉莉奶白的名字時,腦海里浮現的不只是一杯奶茶,還有那個上午10點擠爆小程序的瘋狂、那張噴水會變色的卡片、那句被玩成梗的道歉聲明。
品牌資產就是這么積累下來的。不是靠一次活動賺了多少錢,而是靠一次活動讓多少人記住了你、信任了你、愿意下次再來。
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