專業(yè)的游戲線上真機質(zhì)量監(jiān)控 — GPM 2.0 SaaS 正式上線!將私有化級別的性能監(jiān)測、崩潰溯源、玩家行為回溯能力全面云端化,以零運維負擔(dān)、低準(zhǔn)入門檻、AI智能分析的核心優(yōu)勢,幫助各規(guī)模游戲團隊輕松落地標(biāo)準(zhǔn)化、智能化的線上品質(zhì)管控體系。
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游戲品質(zhì)管控的核心難點,從來不是缺少優(yōu)化方案,而是無法完整看見真實的線上問題。研發(fā)與測試的可控環(huán)境,永遠無法復(fù)刻萬千玩家多樣化的機型配置、設(shè)備負載、操作習(xí)慣與網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)。各類隱性問題上線后集中爆發(fā):幀率波動、場景卡頓、偶現(xiàn)閃退、交互異常等,持續(xù)影響玩家體驗。
想要完整捕捉、復(fù)盤、治理這些線上真實問題?UWA GPM 2.0 SaaS云端真機監(jiān)測服務(wù),現(xiàn)正式全面上線。
我們將私有化部署級別的全鏈路游戲質(zhì)量管控能力,完整云端重構(gòu)、輕量化升級、普惠化落地。無需自建機房、無需專職運維、無需重資產(chǎn)投入,讓所有游戲團隊,都能以極低門檻,擁有企業(yè)級的線上真機質(zhì)量防護能力。
01
云端全托管,徹底解放團隊運維壓力
GPM 2.0 SaaS 徹底剝離冗余硬件與人力開銷,讓團隊專注于游戲品質(zhì)優(yōu)化本身,無需分心底層運維。
?零服務(wù)器、零機房、零專職運維
全套服務(wù)云端全域托管,版本更新、大活動放量、流量洪峰帶來的數(shù)據(jù)暴漲,均由云端彈性算力自動適配承接,全程保障數(shù)據(jù)不丟失、服務(wù)不中斷。平臺功能迭代、版本升級、安全運維全部自動完成,徹底省去硬件采購、集群搭建、日常值守的高額成本。
?極簡接入,當(dāng)日即可落地全量監(jiān)測
摒棄繁瑣的部署配置與環(huán)境調(diào)試流程,僅需簡單集成SDK,即可快速開啟多環(huán)境數(shù)據(jù)采集。測試服、正式服支持并行接入,短時間內(nèi)即可獲取真實玩家的幀率、卡頓、內(nèi)存、設(shè)備溫度、崩潰異常等全維度線上核心數(shù)據(jù)。
?統(tǒng)一算力計費,成本透明可控
GPM 2.0 SaaS 采用統(tǒng)一算力點計量體系,性能采集、玩家截幀、行為回放、崩潰日志全場景統(tǒng)一抵扣。無需提前預(yù)判業(yè)務(wù)形態(tài),徹底規(guī)避計費錯配、預(yù)算失控的行業(yè)痛點。
300元超低門檻體驗包,適配新項目測試、小流量線上試水;年度階梯算力包量大價優(yōu)、支持多項目額度互通,全面覆蓋獨立工作室、中小型團隊、大型廠商的全體量項目需求。
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02
三位一體監(jiān)測體系,遠超傳統(tǒng)單一工具
GPM 2.0 SaaS 構(gòu)建性能監(jiān)測 + 崩潰溯源 + 玩家行為回溯三位一體的完整數(shù)據(jù)閉環(huán),覆蓋游戲研發(fā)運營中最核心的隱性性能劣化、玩家體驗異常、偶現(xiàn)疑難BUG難以復(fù)現(xiàn)等高頻痛點。真正實現(xiàn)線上問題「可觀測、可追溯、可定位、可優(yōu)化」,補齊傳統(tǒng)監(jiān)控的能力短板。
?全層級崩潰異常精準(zhǔn)溯源
全面覆蓋引擎Native層、腳本邏輯、系統(tǒng)ANR無響應(yīng)、自定義異常等全類型游戲故障。每一次崩潰數(shù)據(jù),均聯(lián)動對應(yīng)時刻的幀率、內(nèi)存、游戲場景、設(shè)備參數(shù)等多維信息,快速區(qū)分硬件適配、資源過載、代碼缺陷等故障根因,告別模糊排查、盲目調(diào)試。
?無損玩家截幀回溯
采集邏輯獨立運行于子線程,極低幀率損耗、極低性能開銷,不影響游戲原生運行體驗。卡頓、閃退發(fā)生瞬間,系統(tǒng)自動留存完整游戲畫面與玩家全操作軌跡,涵蓋點擊、滑動、技能釋放、場景切換等全行為鏈路。
針對玩家零星反饋、無法穩(wěn)定復(fù)現(xiàn)的疑難問題,無需研發(fā)反復(fù)測試試錯,故障現(xiàn)場直觀可查、全程可回溯,大幅降低問題排查成本與人力消耗。
?全服真機性能可視化大盤
自動聚合全渠道、全機型的線上真機性能數(shù)據(jù),生成可視化趨勢報表。新版本、新活動上線后,可快速對照歷史數(shù)據(jù)基線,精準(zhǔn)識別低配機型適配短板、資源加載異常、場景性能過載等隱性問題,從源頭規(guī)避性能問題引發(fā)的用戶流失。
?多維度精細化數(shù)據(jù)篩選
支持版本、渠道、機型、畫質(zhì)檔位、游戲場景、核心用戶分組等十余項精細化篩選維度,可定向鎖定異常玩家群體,精準(zhǔn)量化版本迭代、活動更新帶來的性能波動,為研發(fā)優(yōu)化、策劃調(diào)優(yōu)、投放復(fù)盤提供真實、精準(zhǔn)、可靠的線上數(shù)據(jù)支撐。
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異常報告包含
性能指標(biāo)+截幀+卡頓幀堆棧詳情+崩潰/錯誤信息等
03
AI智能全天候值守,降低人工分析成本
人工盯盤巡檢、手動數(shù)據(jù)復(fù)盤、批量整理質(zhì)量報表,一直是游戲線上品質(zhì)管控中最耗費人力、最重復(fù)機械的工作環(huán)節(jié)。
專屬AI質(zhì)量管家「小Q」,實現(xiàn)7×24小時無人值守智能巡檢與分析,全面替代重復(fù)性數(shù)據(jù)分析工作,讓團隊核心精力聚焦于游戲品質(zhì)優(yōu)化與玩法創(chuàng)新。
?主動異常巡檢,前置風(fēng)險預(yù)警:全天候掃描全項目性能與崩潰指標(biāo),精準(zhǔn)識別幀率暴跌、批量卡頓、集中閃退等風(fēng)險并主動告警,真正做到問題早于玩家反饋。
?多模態(tài)智能診斷,自動定位根因:融合游戲畫面、操作軌跡、性能曲線、崩潰堆棧多維數(shù)據(jù),智能研判故障核心原因,輸出標(biāo)準(zhǔn)化、可落地的優(yōu)化方案。
?版本智能對比,高效完成回歸:新版本自動對照歷史數(shù)據(jù)基線,直觀標(biāo)注新增性能劣化、崩潰上漲等問題,無需人工匯總對比,大幅簡化版本回歸流程。
?自動生成周期報告,賦能團隊復(fù)盤:一鍵輸出日/周/月全維度質(zhì)量報告,自動梳理高危問題、優(yōu)化亮點與潛在風(fēng)險,高效支撐團隊復(fù)盤與項目精細化管理。
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04
覆蓋游戲全生命周期,賦能全崗位協(xié)同提效
從研發(fā)測試、版本上線、活動運營到長線維穩(wěn),GPM 2.0 完整覆蓋游戲全生命周期品質(zhì)管控需求,適配研發(fā)、測試、策劃、運營、制作人全崗位使用,實現(xiàn)全流程質(zhì)量提效。
?測試階段|前置風(fēng)險防控,規(guī)避上線翻車
批量采集真機性能數(shù)據(jù),完成高低配機型全覆蓋適配校驗,提前優(yōu)化場景、特效、資源負載,從源頭規(guī)避上線后大面積卡頓、閃退風(fēng)險。
?版本上線|量化體驗損耗,指導(dǎo)迭代優(yōu)化
聯(lián)動性能、崩潰與用戶留存核心數(shù)據(jù),精準(zhǔn)區(qū)分各渠道玩家體驗差異,量化性能問題帶來的用戶流失損耗,為投放策略調(diào)整、版本迭代優(yōu)化提供數(shù)據(jù)依據(jù)。
?活動上新|穩(wěn)定體驗峰值,保障活動留存
實時監(jiān)控活動場景資源負載與性能波動,快速定位新特效、新副本、新玩法引發(fā)的性能過載與崩潰問題,守住活動窗口期的玩家體驗與留存穩(wěn)定。
?長線運營|高效閉環(huán)客訴,穩(wěn)固產(chǎn)品口碑
長時間留存線上完整異常現(xiàn)場,針對玩家反饋的卡頓、閃退、交互失靈等問題,可一鍵調(diào)取回放與數(shù)據(jù),快速完成問題定位、修復(fù)與用戶安撫,穩(wěn)步維系長線產(chǎn)品口碑。
05
全引擎全端適配,商用項目穩(wěn)定合規(guī)可用
全面兼容Unity/Unreal/Cocos/自研引擎等,完美覆蓋移動端、PC端、微信/抖音小游戲、WebGL等全終端游戲場景。
目前已有數(shù)百款商用游戲項目穩(wěn)定接入使用,數(shù)據(jù)采集合規(guī)安全、SDK性能損耗極低,完全滿足游戲上線、版本迭代、長線運營的專業(yè)質(zhì)量管控需求。
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優(yōu)質(zhì)的游戲線上體驗,從來不是單次測試打磨出來的,而是持續(xù)觀測、持續(xù)發(fā)現(xiàn)、持續(xù)優(yōu)化的長期結(jié)果。今天,UWA GPM 2.0 SaaS 徹底抹平行業(yè)技術(shù)與成本壁壘。無需重資產(chǎn)投入、無需專人運維、無需復(fù)雜部署,讓每一個深耕游戲的團隊,都能擁有一套標(biāo)準(zhǔn)化、智能化、全鏈路的線上品質(zhì)防護體系,用心做好每一處游戲細節(jié)。
官網(wǎng)地址:https://gpm.uwa4d.com
技術(shù)支持:gpm-support@uwa4d.com
微信:18683824
關(guān)于GPM 2.0
UWA GPM 2.0是專為上線及測試階段游戲項目打造的高性能監(jiān)測平臺。它不僅能深度捕捉宏觀性能數(shù)據(jù),更創(chuàng)新采用性能無損截幀技術(shù),在不影響玩家體驗的前提下,助力開發(fā)者全面掌握玩家端運行關(guān)鍵細節(jié),從多維度優(yōu)化游戲性能,實現(xiàn)從“玩家投訴后救火” 到 “問題發(fā)生前預(yù)警” 的核心轉(zhuǎn)變。
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