Epic Games 的負(fù)責(zé)人蒂姆·斯威尼再次對(duì)Steam開(kāi)炮,這次他攻擊的是Steam強(qiáng)制要求開(kāi)發(fā)者披露在游戲創(chuàng)作中是否使用AI政策。蒂姆認(rèn)為,這類(lèi)標(biāo)記可能會(huì)在游戲發(fā)布前就形成對(duì)其有偏見(jiàn)的看法,并最終損害銷(xiāo)售。
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在接受外媒PC Gamer的采訪時(shí),蒂姆認(rèn)為現(xiàn)代 AI工具已經(jīng)成為開(kāi)發(fā)流程的重要組成部分。它們幫助工作室更快地創(chuàng)作內(nèi)容、降低成本以及更有效地分配資源。但在他看來(lái),在游戲頁(yè)面上強(qiáng)制標(biāo)明AI的使用情況,變成了一種特殊的"警告",而部分玩家群體會(huì)對(duì)此產(chǎn)生負(fù)面看法。而這會(huì)讓開(kāi)發(fā)者陷入兩難境地。一方面,行業(yè)正積極引入新技術(shù)以提高生產(chǎn)效率;另一方面,在玩家還沒(méi)有對(duì)游戲本身做出評(píng)價(jià)之前,使用這些工具就可能招致他們的批評(píng)。
而值得注意的是,此前斯威尼發(fā)表這番言論的背景,恰逢Epic計(jì)宣布在自家引擎中進(jìn)一步發(fā)展AI。Epic確認(rèn),虛幻引擎6將獲得更深度的AI解決方案集成。這位Epic掌門(mén)人認(rèn)為,生成式模型應(yīng)當(dāng)承擔(dān)起部分重復(fù)性工作,讓開(kāi)發(fā)者能夠?qū)W⒂谟螒蚴澜缭O(shè)計(jì)、劇情和游戲機(jī)制。
與此同時(shí),圍繞游戲行業(yè)中神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的討論,依然是最尖銳的話(huà)題之一。許多玩家和行業(yè)代表堅(jiān)持要求保持透明度,認(rèn)為購(gòu)買(mǎi)者有權(quán)知曉產(chǎn)品是如何被創(chuàng)造出來(lái)的。此外,AI的普及,也越來(lái)越多地與潛在的崗位流失、以及藝術(shù)家、編劇和其他專(zhuān)業(yè)人員角色的轉(zhuǎn)變聯(lián)系在一起。
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