概要:今日,像素風沙盒生存游戲《方塊方舟》正式公開了全新DLC《地下迷城》的首期開發日志,首次向玩家分享了地下世界的設計理念以及開發初衷。
地下的未知世界
作為《方塊方舟》即將于8月正式發售的大型內容擴展,《地下迷城》將以全新的地下世界為舞臺,為玩家帶來圍繞探索、遺跡與BOSS挑戰展開的冒險體驗。
說起《地下迷城》,相信不少玩家都會產生同一個疑問:在天空、海洋與廣袤大陸之外,為什么會將這次冒險的舞臺設定在地下世界呢?
帶著這個問題,官方也在開發日志中首次分享了《地下迷城》誕生背后的設計思路。
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補齊“方塊世界”的空缺
在過去的《方塊方舟》冒險旅程中,玩家早已探索過遼闊的方塊大陸和漂浮于天空之上的浮空島。但相較之下,地下區域往往只是地圖中的配角——零散的洞穴、廢棄的地下室,以及用于采集資源的小型礦洞。
而《地下迷城》的誕生,正是源自于開發團隊希望創造一整個擁有獨立生態、遺跡文明與探索體系的地下世界,以此來為廣大玩家補上這塊長期以來缺失的游戲體驗。
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構建不一樣的地下故事
與此同時,團隊也發現,在許多同類型作品中,地下區域往往承擔著類似的功能:挖礦、采集資源、尋找材料。雖然實用,但團隊也想嘗試更多可能性。
因此在新的DLC中,團隊決定嘗試在游戲中加入更多冒險、戰斗的豐富內容。
巨型溶洞、縱橫交錯的地下隧道、埋藏在黑暗中的古老遺跡,以及隱藏于深處的未知文明……開發團隊希望做出創新,讓地下世界成為故事的核心。
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歌頌探索的精神
在創作《方塊方舟:地下迷城》時,團隊希望主打“絕境開荒、遺跡探索、BOSS征服”。
相比陽光充足、視野開闊的地表環境,地下天然擁有一種截然不同的冒險氛圍。隨著探索不斷深入,復雜的立體地形、陌生的生態環境以及潛伏于黑暗中的危險,都將不斷挑戰玩家的判斷與勇氣。
開發團隊表示,他們希望借助地下世界傳遞一種不同于地表休閑探索的冒險精神——主動離開安全區,深入無光未知之地,依靠探索的勇氣、采取相應的策略,解鎖未知的世界,并最終挑戰、征服強大的BOSS。
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據了解,《地下迷城》開發日志系列還將持續更新。官方將在后續內容中陸續公開更多關于《方塊方舟:地下迷城》的開發內容,進一步揭開這座地下世界的秘密。
目前,《方塊方舟:地下迷城》Steam商店頁已經上線,玩家可將DLC加入Steam愿望單,第一時間獲取發售信息。
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