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押注去中心化與AI,愛奇藝為行業打開哪些新可能?

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作者|尖椒

距離愛奇藝大會過去整整一周,是時候聊聊這場大會對行業帶來的真正影響了。

全程參與兩天大會的小娛感受到的是,AI融入影視創作的趨勢愈發明顯,創作者間的一些共識已經達成。曾經被視為寒冬的影視行業因為AI在迅速升溫,大量創作者也因為AI重拾生機。

而愛奇藝的這場大會,為關于AI影視創作的各類規則探討塑造了一個自由的討論場,也讓外界看到行業未來的發展方向。

比如平臺的去中心化轉型、兩天內被推薦了三次的專業級影視制作平臺納逗Pro,以及座無虛席的AIGC創投大會與創作者論壇上,從鮑德熹、賈樟柯到青年創作者們的真實發聲。

在大會期間,娛樂資本論對話了愛奇藝高級副總裁劉文峰,從內部視角理解了愛奇藝的諸多變化:為什么一定要去中心化?因為AI帶來了內容供給極速上漲,再用中心化的方式做內容立項決策已然不可行。為什么要做納逗Pro?因為市場上缺乏專業的影視制作平臺,而創作者需要、愛奇藝能做......



愛奇藝高級副總裁劉文峰

美國未來學家羅伊·阿瑪拉曾提出:“我們總是高估一項科技所帶來的短期效益,卻又低估它的長期影響。”

在技術發展過程中,人類常會經歷抵制、困惑到理解、接受的過程,但不變的是,先實踐、先試錯的人,也會搶占最大的先機。

此時,站在潮頭的愛奇藝,或許會面對很多短期的噪音,但也將迎來更長期的革命。



AI參與制作與平臺去中心化是一體兩面

今年以來,龔宇在行業大會上發表了三次演講,都強調了同一件事:AI所帶來的革命與過去的技術革命有本質不同。電視、電影的出現是先改變傳播平臺,再影響內容形態,這一次,AI技術直接作用于內容生產本身。

對于AI所帶來的改變,他總結為“一一二”定律:單位內容成本降低一個數量級,創作者數量增加一個數量級,作品數量至少增加兩個數量級。

這種情況下,AI深入影視行業制作鏈條,與平臺的去中心化趨勢,其實是密不可分的。



過去,平臺自制、定制內容比重不斷提升,內容生產鏈條掌握在少數人手中,但供給始終有限,無法解決越來越多元和細分的受眾需求。現在,AI指數級提升生產力、創作者大幅擴充、生產成本下降,愛奇藝選擇的路徑是,逐漸轉型成鏈接海量創作者和海量用戶的廣闊海域,讓供給和需求大量釋放。

“過去我們積累了大量的IP,但真正能夠進入到開發階段的IP很少,原因是一旦決定要做一個項目,可能就是幾百萬上千萬甚至上億的投入,同時并行那么多項目的可能性不大,而現在去中心化使得我們有大量的項目可以同時進行。”劉文峰解釋道。

為去中心化,愛奇藝采取了多項措施,包括優化愛奇藝號(IQID)服務能力,簡化簽約流程,讓創作者能夠零門檻入駐并沉淀屬于自己的IP資產;優化分賬規則,全品類按項目實際收入分賬,上不封頂。



同時,愛奇藝還開放了上海AIGC創意中心,可以為創作者提供免租優惠,并提供合規支持、創作培訓與資本對接等資源。

在去中心化的平臺上,內容、創作者、受眾都會出現新的變化。

“AI作品是一個新的品類嗎?我們不是這么認為的?!眲⑽姆灞硎?,過去有電影、電視劇、綜藝、動漫、紀錄片這種劃分,而AI在每一種品類里面,都能夠發揮巨大的作用,同時AI有可能會創造新的內容品類,“比如當模型進步之后,故事也能隨時生成,會產生互動性更強、與當下游戲互動形式有很大區別的專業內容?!?/p>

當AI拉低創作門檻,創作者群體會大幅增加,年輕創作者將迅速成長,創作者會擁有自己的IP,并獲得更加公平、更有想象力的回報。

一個例證是,愛奇藝納逗·AIGC創投大會的勝出者中,就有2025年12月才成立的新團隊,鮑德熹AI劇場的核心創作者莊方釗曾經是體制內公職人員,并非科班出身,他們都在這次AI創造的機遇中,獲得了曾經很難擁有的機會。



社交媒體上,部分觀眾對AI生成內容帶有一種天然的抵制心態,甚至表明“有AI不看”,認為AI生產的內容不具備原創性。但實際上,用戶并不是不能接受AI,而是無法接受現階段AI所生產的海量低質內容。

影視一直都與技術發展息息相關。從視效出現開始,就有很多不是“實拍”的內容,動畫也并非“真人實拍”,同樣能被觀眾接受。

由此可見,內容是否由AI生成不是問題關鍵,而是生成的內容是否能被受眾喜愛、讓觀眾獲得共鳴。換個角度,AI也只是實現表達、傳遞情感的一種更低成本、更高效的手段。

劉文峰認為,在內容海量供給的情況下,未來作品的原創性和創意空間會比之前更大,“在生產效率提高、生產周期縮短、資金流轉變快、成本大幅度降低的情況下,真正有創意的內容會變得更多,這兩者是互相促進的關系。效率的提升會使得原創性變得更好,原創性需要效率的提升才使得它有發揮空間?!?/p>

過去一個月,鮑德熹AI劇場的16部作品陸續上線,其中,以奇幻外殼包裹反苛政內核的《捕蛇者說》,以科幻設定承載極致母愛與身份異化思考的《侵入》,還有以地震為背景的《守護游戲》,用時間循環和虛擬游戲的形式,講述一位教師無畏大愛的故事。在這些作品的評論區,有很多觀眾表示對內容本身的共鳴與感動,“AI短片也能這么有溫度”“太短了,結尾好燃,感覺應該有第二部”。



鮑德熹AI劇場部分作品



納逗Pro不止是提供工具,而是建造一種生態

在平臺去中心化的進程中,愛奇藝需要更多的內容供給,但劉文峰及其團隊發現,市面上大多數AI Agent都以短劇、漫劇制作為目標搭建工作流,專門針對專業影視內容創作的AI工具非常稀缺,“這是機會,也是需求,我們需要有這樣的產品為影視創作者服務。”

長劇、電影的創作對鏡頭語言、敘事節奏、美學表達等精細化制作流程,有著更高階、更嚴苛的要求。而愛奇藝過去十幾年在影視工業化制作經驗,以及在智能制作上的長期積累,正具備為專業創作者服務的能力。

AI無法憑空再造創作能力,而是對已擁有能力與經驗的升級與規?;糯?。

納逗Pro上覆蓋編劇、導演、美術、攝影、剪輯、宣發等環節的近百種AI智能體,就依賴于愛奇藝過去在內容制作經驗上的沉淀。比如愛奇藝首創的“素材泛搜”“大片提示詞”等智能體,能有效解決AI生成長篇內容“抽卡”隨機性大、角色和場景難以保持一致的行業痛點,可生成接近影視實拍質感的專業影像。



更關鍵的是,豐富的IP儲備以及包含場景、道具、虛擬形象和數字人的數字資產庫(即將上線),是其他AI視頻生成工具所缺少的獨家資源。

過去愛奇藝積累了大量IP,一部分已經開發成劇集、動漫或電影等形式,可以用AI重新改編創作或開發成不同形式,另一部分在采購之后還未被開發,同樣開放給海量創作者申請合作。



納逗Pro的IP庫

目前的“百鏟大戰”中,工具層出不窮,但生態的稀缺性非常突出。創作者制作出AI作品后,在哪發行、如何變現,成為最大的難題。

有創作者擔心,由于制作成本降低,平臺方會給AI作品更低的定價,甚至有說法認為,AI作品是泡沫,靠平臺的補貼活著。

這些說法,其實是在沒有出現真正出圈的AI作品、獲得超出預期的回報前,行業普遍會有的焦慮。

創意行業不能用成本定價,而是要價值定價?!眲⑽姆逯赋隽水斚滦袠I困惑的本質,“創意本質上是傳播,在投入成本相對確定的情況下,看到的人越多,價值越高。目前大部分以成本定價是因為AI作品被更多人看到的可能性不夠,但我們認為,觀眾愿意為你精心付出的創作和創意付費,不會因為花了更多錢就愿意看,也不會因為花了更少的錢就不愿意看?!?/p>

想要實現AI內容以價值定價,讓優質AI作品被更多觀眾看見,關鍵在于搭建完整閉環的產業生態鏈路。



劉文峰表示,不以短期盈利為目標,旨在通過降低創作門檻繁榮整體創作者生態。

基于這一邏輯,愛奇藝完成了全流程布局:從源頭的IP改編、人物形象定制、數字資產沉淀與復用,到依托納逗Pro完成一體化AI創作生產,再到成品一鍵發行上架愛奇藝號,同時配套AI內容分賬規則,形成完整的AI內容生產、分發、變現閉環。

同時,劉文峰強調,無論工具如何進步,愛奇藝對于個人隱私、版權合規的要求不會下降,“過去一直是這樣做的,未來也是一樣?!?/p>



AI帶來新時代,允許先行者試錯

據劉文峰透露,納逗Pro在去年年底開始內測前,開發時間并不長。

“這也是AI時代產品推出邏輯的改變,不是開發多年推出一個大版本然后驚艷所有人,原先產品版本迭代的規律已經不復存在?,F在我們需要先推出產品,然后根據創作者的反饋不斷調整、不斷完善。在過程中我們也遇到很多困難,但我們不怕挑戰,而是怕提不出好的問題,創作者做不出好的作品?!?/p>



與這種產品迭代邏輯類似的是,內容制作邏輯也在發生改變。

鮑德熹就在演講中提到,現在創作者最重要的,不是天天坐著討論AI到底行不行,而是先拿它做概念片、預告片、視覺測試,讓想法先落地。

“趁現在試錯還便宜,將專屬的鏡頭庫、風格庫、角色庫、流程庫一點一點練出來。同時,創作者也需要將對生活的觀察、對電影的理解、攝影的經驗,都融入流程中,形成自己的體系,不斷試錯、調整、沉淀,今天的試錯都會變成明天的護城河?!?/p>

到了平臺層面,如果等一切塵埃落地、規則定好之后再入場,誰也無法保證,下一場競爭還能坐在牌桌上。

愛奇藝做了這個先行一步的探路者。

龔宇在演講中強調,雖然平臺在往“去中心化”轉型,但平臺并不會完全“空心化”。大會上,愛奇藝公布了超350部“長中短”新作片單,仍然在多個內容品類投入頂級資源,打造內容標桿。

長劇片單強調“真實”與“真情”,既有關注真實大眾與厚重歷史的《八千里路云和月》《偉大的長征》等頭部劇集,也有兼具獨特敘事與情感表達《家業》《重器》《小城良方》等精品力作。長劇專注于人物塑造與價值表達,中劇則負責創新突破與填補市場空白,短劇滿足即時情緒與碎片化觀看場景,全形態內容矩陣滿足用戶多元觀劇需求。

綜藝堅守真人、真實、真誠內核,既激活《種地吧4》《說唱巔峰對決 2026》等經典綜N代生命力,也打造多元原創的新IP。電影穩步推進“三級火箭計劃”,深耕頭部院線大片與商業類型片創作,牢牢守住真人影視內容的頂級水準。



這場大會,也是AI時代,關于內容創作的規則未定之時,傳統影視與新興從業者們自由發聲的討論場

賈樟柯在演講中呼吁大家關注技術變革中,基層工作人員的生存問題,“這是一個社會問題,不是愛奇藝一家平臺能解決的?!彼矎碾娪笆芬暯菑娬{技術迭代不可阻擋,但創作者必須保有判斷力,警惕技術對生命體驗的消解。

郭靖宇一邊提出“真人能拍的為什么要用AI拍”的疑問,一邊又身體力行地嘗試AI創作的邊界——長信傳媒制作的全AI生成電影《靈魂擺渡·浮生夢》將會在今年上線。

包括引發熱議的AI藝人庫,也帶來了一系列有關藝人形象授權規則邊界的討論,本質是在推動行業從無序侵權向規范授權的轉變。

爭論一直會存在,未來,這些討論或許也會在愛奇藝這個“去中心化”平臺上時時發生。但重要的是,產業重新充滿了活力,行業外的資本重新關注到了這塊未竟之地。正如鮑德熹所說:“AIGC會帶來噪音,但噪音從來不是革命的罪名,而是新時代開場的回聲?!?/p>

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