關注公眾號,西風的羅盤,方能閱讀正文《財富大洗牌,我該選擇,還是努力?》
那天我寫選擇與努力的時候,有讀者留言問了我這么一個問題。
她說,你有沒有想過一個場景,就是做同樣選擇的場景下,有沒有可能不努力的人贏了?
好比我們就說一個學校,同一個專業,有沒有可能那個不努力的贏了?
又或者,同一個單位,同一個崗位,有沒有可能那個不努力的贏了?
完全有可能對吧?我們都見過。
所以,她就很好奇的想知道,我怎么看待同一個行為,發生在不同的個體之間,結局卻天差地別。
比如,這個讀者和她的孩子都有在看我的文章。
她的孩子跟她講,這個博主叔叔,就是指我,年輕的時候也打游戲,而他現在也打游戲,所以,為啥只許州官放火,不許百姓點燈?
她問我,該怎么理解這件事?
這個問題很有意思,的確我們會看到這個現象,即便各方面條件非常接近的人,走著走著,天差地別。
我是這么看的,你講的努力與選擇,和我講的,到底是不是一個意思?
你的選擇也好,努力也罷,到底基不基于商業世界的周期,在說話?
如果不基于,那就是自說自話。
好比你說你也很努力,你也很有規劃,你一直努力考試,但是你始終拒絕面對你考試的這些領域,在商業世界里,不同周期下的供需關系。
那我就認為這屬于自說自話,明白我這意思么?
市場上缺榴蓮,你提供榴蓮,你賺超額利潤,市場上不缺榴蓮,你把榴蓮種成一朵花,它的價格也是一路走低的。
所以,首先,我們尊不尊重市場規律?尊不尊重行業周期?
如果尊重。
很多問題的答案是明擺著的。
咱們把時光回到上世紀90年代末,請問,彼時彼刻的游戲和網絡,能等同于今時今日的游戲和網絡么?
能么?
完全不能。
如果你要對比,當時的游戲和網絡,等同于今時今日的AI。
如果當時你沉迷于打游戲,用網絡,那就等同于今時今日,你沉迷于使用AI。
如果你當時不僅沉迷于此,你還試圖通過游戲,通過網絡賺點錢,那就等同于今時今日,你沉迷于用AI賺點錢。
我很好奇,假設,今時今日,有一個學生,他沉迷于摸索AI,使用AI,乃至于琢磨AI還能怎么用一下,以此滿足一些市場需求,真的是一件很糟糕的事情么?
我覺得大概率不是吧?
三年前沉迷于AI的那波人,就相當于99年的網癮少年了。
他們很多人在干嘛呢?在琢磨AI能做點啥。
比如你去看看那些下載量大,但是評分差的APP,說明有市場,但是沒做好,就有些AI癮少年,試圖用AI,低成本的重新開發,填補市場空白。
其實各行各業,玩AI上癮的少年已經很多了。
你看到的大廠招高中生,招AI癮少年,實際上在02年,我們見過類似今天的情況。
當時也有做網絡安全的公司,去招那種民間黑客,那孩子可能就沒有接受過教育,不影響他入職。
一個行業在早期,你能招的本來就只有發燒友,學校怎么可能去培養一個自己都不熟悉的事物呢?
首先一定是說一群發燒友把一個產業做起來了,慢慢成規模了,學校意識到了,才會去想辦法開設相關的專業。
通常晚個十年,是很正常的。
那么請問,在最早的數年間,這些探索的企業,不用發燒友,用誰?
所以早在02年,我就和一起玩游戲的人講過一番話。
我說,這年頭的網游,和咱們90年代末玩游戲,已經不是一回事了。
后來的這批人,他實際上只是奶頭樂,俗稱一刀999。
而再早期的游戲玩家,嚴格意義上講,他不是玩游戲的,他是測試游戲的,他是擴充游戲的。
他覺得這個游戲開發的還不夠好,他新增了一張地圖,或者他新增了幾種玩法。
那么他必然要自己摸索出很多知識,比如游戲開發,比如游戲設計。
這些東西在當時,在學校里,并沒有老師能教,你就是第一代開拓者呀。
所以很多事兒,你不能用對與不對,不能用上進和墮落這么籠統的語言。
90年代末,很多成人并不理解游戲,也不理解網絡。
那時候他們還試圖把早期的網癮少年,都捉去,電擊療法。
當然,今天你會發現,人們對那些癡迷于AI的少年,寬容了許多。
甚至很多城市開始鼓勵,鼓勵個人開公司,免費給你送token。
這些都是90年代末的那批人不可想象的待遇。
說明隨著時代的發展,我們融入了商業文明,我們看問題的視角變了,社會普遍開始意識到產業有周期了。
90年代末,你上網,不能認為是沉迷于網絡。
因為當時網吧都還沒興起,網絡上一半是老外,一半是高校的老師學生。
這個叫接觸新事物,探索新玩法。
你看今天的大V,很多當年都是BBS時代挖坑灌水的高手,今天新媒體整個行業的很多打法,都是他們年輕時,就摸索明白的。
那時候,連如今的互聯網巨頭之一,某位馬老板,也在QQ上扮女生,陪人聊天。
所以,你覺得同時期的我,在聊天室里陪聊,給婚戀網站拉用戶,真的是網癮行為么?
不能那么去理解,用后視鏡看,那就是摸索創業的行為。
就像蓋茨中學時,花了8000個小時,天天熬通宵,編游戲,改游戲,測游戲。
這不叫游戲少年,這叫探索后來的軟件時代。
為什么這么定義?
因為人家是在周期早期介入,而非后期。
所以,你讓我評價你小孩的網癮游戲癮行為,我認為那就是單純的奶頭樂。
因為早在02年,我就跟周圍的人講,互聯網變了,變得農民工都在上網,早在08年,我們就發現,賣菜的也介入移動互聯網了。
這說明什么?說明02年,互聯網已經進入了成熟期,08年,移動互聯網已經進入了成熟期。
因為最廣大的群體已經變成用戶了。
現在是哪一年?現在已經是26年了。
現在接觸游戲,互聯網,這不叫探索,行業早就進入尾聲了。
所以26年的游戲少年和99年的游戲少年,完全不是一回事。
實際上99年和02年都不叫一回事了。
這就叫站在商業的角度,看待問題。
所以我那天在第三個話題里面打的那個魚塘的比方,其實就已經包含了兩方面的觀點。
這個魚塘到底是你知道,還是連賣菜的大爺都知道了?
你去觀察到底誰在玩就很清楚。
99年賣菜的大爺上網了么?沒有吧?那就說明是早期。
到02年,你聊天室里遇到不少工地大哥,你就明白,普及了,它不是早期了。
這就叫魚塘旁邊到底有多少人,一目了然。
那么第二個問題在于,這個魚塘你可以釣釣看,到底有沒有回報。
99年我網上打個梭哈一天都能掙200,到了00年,人家沒禁算牌器,但是每局都要抽臺費了,把你的勝率壓到了5成以內。
02年我賣外掛還賣好好的,一年后生意就沒得做了。
我記得小時候語文課上學過一句話,棒打狍子瓢舀魚,野雞飛到飯鍋里。
我大學里問東北籍的同學,有這事兒么?
他們說沒有,那就說明不再是早期了。
你看,天底下的規律非常非常清晰。
一個學生,他會啥?他啥都不會,他都能通過游戲,通過網絡賺到錢,那說明一定是早期。
說明魚塘里魚的密度一定極高,你根本不用釣,那個魚往你身上撲。
反之,對人開始有要求,就說明密度在下降。
所以,我那天才講密度。
我認為這兩個指標,玩家的多少,和獲利的難易,是衡量一輪機會是否處在早期的重要參考。
這個行為才叫選擇,明白我的表達么?
按照特定的指標去篩選,才叫選擇。
在自己選擇的賽道早期時機介入后,加速奔跑的行為,才叫努力。
你看這個行為像不像漁民?
太像了。
去小成本快速試錯哪里魚的密度大,一旦發現魚群,加大投入,盡情的撈。
這才是商業世界法則下的選擇與努力。
按照這套邏輯,你這輩子想不發財,都是一件非常非常困難的事情。
反之,如果你總是抱著上古時期,石器時代對選擇和努力的理解,那誰也沒轍。
就像你說的,同班同學也可能進入社會后天差地別。
無它,有些人他一直都是商人,有些人他一直都不是。
一個非商人,和一個商人,待在商業世界里,賺到錢的概率本來就天差地別呀。
你堅持用五子棋的規則去和一個圍棋選手下圍棋,你的贏面幾何呢?
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