《戰錘40K:爆矢槍2》放出了首個試玩演示,我看完的第一反應是——這代的雙角色設計,可能會讓玩家長出"選擇困難癥"。
演示里放了兩個角色的完整流程:極限戰士馬爾姆·凱多(00:00起)和戰斗修女奈拉·維拉斯(12:33起)。同一個關卡,兩種完全不同的解法。
![]()
星際戰士這邊是經典的重甲推進。爆矢槍點射、鏈鋸劍近戰、噴氣背包突臉,整套動作帶著那種"我才是戰場主角"的厚重感。戰斗修女則完全是另一套邏輯——更靈活的走位,更依賴信仰技能的爆發節奏,近戰用的是動力戟,手感明顯更脆但更飄逸。
最細的是角色專屬嘲諷。演示里能看到兩人處決敵人后的臺詞完全不同,修女的宗教狂熱和星際戰士的冷傲形成挺有意思的對比。
但這里有個問題:boomer shooter的核心是"爽快的肌肉記憶",雙角色意味著兩套需要熟練的武器循環。制作組Auroch Digital這次是把選擇權交給玩家,還是變相增加了學習成本?演示沒給答案。
目前確認的是PC平臺實機,發售日和價格還沒公布。如果你是《DOOM永恒》那種高速射擊的愛好者,這作值得放進愿望單——但建議等一手正式版的角色平衡反饋,畢竟演示里的"獨特玩法"和實際開荒體驗,往往是兩回事。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.