一個修飛船的,一個搞數據的,再加一個來歷不明的——這三個人湊一塊兒能干嘛?答案是:在木星邊上開廢品回收站。
《Jupiter Junkworks》今天放了實機預告,開發商Pixel Drake這次把"撿垃圾"做成了正經玩法。玩家接合同、攢資源、翻新舊飛船,聽著像模擬經營,但預告里那個快節奏的街機解謎手感,明顯是想讓你邊罵邊爽。
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劇情線埋了個鉤子:三人組表面是打工搭子,但"vault之外有東西等著他們"。經典科幻敘事配方,好不好吃看火候。目前確定上PC Steam,發售日寫的coming soon——翻譯成人話就是"在做了,別急"。
我注意到一個細節:預告全程沒提多人聯機,但"三人組必須學會合作"這個描述,加上解謎+動作的標簽,很難不讓人猜有本地或在線合作。當然,猜錯了算我的。
獨立游戲這幾年扎堆做"太空打工人"題材,從《星際拓荒》到《伊克西翁》,各有各的解法。《Jupiter Junkworks》的差異化在哪?大概是把"廢品站"這個低科技場景做出了高飽和度的視覺風格,加上街機化的節奏——不跟你講硬核生存,就是爽修、爽拆、爽看飛船從破銅爛鐵變能飛的。
等一個具體發售日和定價。298以下可以考慮,超過就等打折——畢竟廢品站員工的工資,懂的都懂。
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